APB: All Points Bulletin - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 01. Juli 2010  |   Publisher: Electronic Arts

All Points Bulletin in der Vorschau

E3 Preview: GTA als Online-Spiel

Wir haben auf der E3 das Online-GTA APB von Realtime Worlds gesehen und sind positiv überrascht. In der Preview erklären wir weshalb.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 04.06.2009


Seit gut vier Jahren bereits werkelt David Jones, einer der Erfinder des ersten Grand Theft Auto, zusammen mit seinem Entwicklerstudio Realtime Worlds, an All Points Bulletin (kurz APB), einer Mischung aus Multiplayer-Shooter und Online-Rollenspiel. Wir haben APB zum ersten mal seit Jahren wieder zu Gesicht bekommen und stellen fest: Das Spiel wird interessant.

All Points Bulletin : In All Points Bulletin treten zwei Fraktionen gegeneinander an: Polizisten gegen Gangster. Wie in einem Online-Rollenspiel treiben sich die Spieler in einer virtuellen Großstadt à la GTA herum und bekommen von klassischen Quest-Gebern fraktionsbezogene Aufträge: Die Verbrecher müssen Autos stehlen und dergleichen, die Polizisten sollen VIPs eskortieren oder ähnliches. Der Clou: Ihre Gegner sind dabei keine NPCs, sondern andere Spieler. Erhält Gangster A einen Klauauftrag, geht ein "All Points Bulletin", eine Fahndungsmeldung, an Polizist B raus. B erhält darin die Quest, A aufzuhalten. Das soll auch mit Gruppen und unterschiedlich starken Spielern funktionieren: Ein kampferprobter Polizist wird beispielsweise gegen drei unerfahrene Verbrecher ins Rennen geschickt.

All Points Bulletin

Sie können Ihre Spielfigur in APB so individuell gestalten, wie wir es in noch keinem Online-Rollenspiel (geschweige denn Shooter) gesehen haben. Spielfigur, Tattoos, Kleidung, Autos: All das können Sie selbst gestalten, und besonders schicke Klamotten und Karren sogar im Spieler-Auktionshaus verkaufen. APB liest Ihre Lieblingssongs bei Itunes oder last.fm aus, und spielt sie Ihren Mitspielern vor, wenn Sie in Ihrem Auto an ihnen vorbei fahren. Sie können sich sogar eine kurze Melodie komponieren, die als "Death Tune" immer dann bei ihren Gegnern zu hören ist, wenn Sie sie erledigt haben. Abgefahren!

All Points Bulletin : Dieser hohe Grad der Individualisierung hat einen Preis: In APB können maximal 100 Spieler gleichzeitig in einer Stadt herumkurven. So wollen Realtime Worlds sicherstellen, dass alle Details ruckelfrei dargestellt werden können.

APB ist nicht nur wegen seines innovativen Konzepts eine Besonderheit auf der Messe: Das Spiel wird, im Gegensatz zu den meisten anderen neuen Titeln, bis auf Weiteres nur für den PC erscheinen.

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Avatar mr.fakir
mr.fakir
#1 | 04. Jun 2009, 22:04
Hört sich ja mal richtig geil an!
Wenns dann auch noch genau so funktioniert, wie's versprochen wird, ist es mehr als eine Überlegung wert es sich zuzulegen.
Hoffe nur, es kommt bald!
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Avatar Black_Ace
Black_Ace
#2 | 04. Jun 2009, 22:12
wenns so wird wie angekündigt, wird es das erste online RPG sein, das ich spiele :)
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Avatar Ser Parzival
Ser Parzival
#3 | 04. Jun 2009, 22:26
Ein PC-exklusives Spiel auf der E3, :feier:
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Avatar falseee
falseee
#4 | 04. Jun 2009, 22:30
Zugegeben, die Individualisierung klingt enorm, aber Champions Online (welches bereits in knapp zwei Monaten (?) erscheint) hat ebenfalls einen unglaublich hohen Grad an Individualisierung.
Neben dem Kostüm (welches aus zig Bauteilen besteht) sogar die Färbung der Kräfte, ganz zu schweigen von der Kombination der Kräfte-Sets, ganz zu schweigen von der Variation der Kräfte-Sets, ganz zu schweigen von den seperaten Reise-Kräften.


Aber ich glaube, dieses Spiel hat eine Menge Potenzial (wie Champions Online auch), nur könnte es ein Nischenprodukt bleiben (wie Champions Online auch).
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Avatar 4ssaiki
4ssaiki
#5 | 04. Jun 2009, 22:42
Dann kann man nur hoffen, dass der Andrang groß ist seitens der Spieler. Nicht, dass das dann so aussieht wie in WoW, dass es erstmal ein paar Stunden dauert, bis man die Lowlvl PVPquests (Arenen) machen kann, weil keine anderen Spieler da sind. Und selbst wenn es da dann Bots gibt würde vll der Reiz des Spiels verfliegen, da man dann ja eigentlich gleich GTA spielen und sich die monatliche Gebür sparen könnte.

Wenn das schon so lange in Entwicklung ist und die GS nen guten Ersteindruck hat hoffe ich mal auf das beste. :D
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Avatar General_Kolenga
General_Kolenga
#6 | 04. Jun 2009, 23:07
Hört sich an wie der Multyplayer Modus der bei GTA4 noch gefehlt hat :D
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Avatar Xerc
Xerc
#7 | 04. Jun 2009, 23:12
Hört sich ja super an, endlich mal kein Fantasy mehr.
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Avatar dave.d
dave.d
#8 | 05. Jun 2009, 03:34
Auf genau diese Art von Spiel habe ich immer beim GTA zocken gehofft. Nun wurden meine Gebete doch noch erhört!
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Avatar mecenas77
mecenas77
#9 | 05. Jun 2009, 09:10
Ich habe noch nie ein Online-Spiel gespielt, weil ich kein Interesse daran hatte, aber dieses ist wirklich ein Grund, damit anzufangen - wird gekauft!!!!
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Avatar Trayer
Trayer
#10 | 05. Jun 2009, 09:19
Zitat von General_Kolenga:
Hört sich an wie der Multyplayer Modus der bei GTA4 noch gefehlt hat :D


*hust* du hast echt keinen plan von GTA IV, das hatte nämlich einen Multiplayer, und einen recht umfangreichen noch dazu. Vielleicht erstmal sicher sein bevor man etwas behauptet :s
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Details zu APB: All Points Bulletin

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 01. Juli 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Realtime Worlds
Webseite: http://www.gamersfirst.com/apb/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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