APB: All Points Bulletin - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 01. Juli 2010  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit

APB: All Points Bulletin in der Vorschau

Online-Shooter erstmals angespielt

GTA Online, so könnte man APB: All Points Bulletin beschreiben. Wir haben Electronic Arts’ ambitionierten Multiplayer-Shooter erstmals angespielt.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 23.05.2010


Klingt nach leicht verdientem Geld: »Breche in drei Geschäfte ein und bringe mir die Ware.« Wir steigen ins Auto und brettern zum ersten Zielort. Auf der Rückseite des Gebäudes knacken wir das Türschloss, schon wandert das benötigte Paket in unsere Taschen. Auch beim zweiten Laden läuft alles glatt. Doch gemäß dem Motto »Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben« stolpern wir beim letzten Gebäude prompt in den Hinterhalt einer ganzen Kompanie Polizisten, die unseren Kleinkriminellen kurzerhand über den Haufen ballert. Wären wir mal lieber etwas bedachter vorgegangen. Denn in dem Online-Shooter APB: All Points Bulletin kämpfen Sie nicht wie etwa in Rockstars Gangster-Epos GTA 4 gegen KI-gesteuerte Kontrahenten, sondern gegen echte Spieler. Das soll die Raubzüge spannender und anspruchsvoller machen. Aber auch spaßiger?

APB: All Points Bulletin : Showdown! In bester Manier des Actionfilms Heat liefern sich die Kriminellen eine heftige Straßenschlacht mit der Polizei. Beide Parteien werden von Spielern übernommen. Showdown! In bester Manier des Actionfilms Heat liefern sich die Kriminellen eine heftige Straßenschlacht mit der Polizei. Beide Parteien werden von Spielern übernommen.

Die Spielwelt

Der Entwickler Realtime Worlds bezeichnet APB als »Persistent Online Action Game«. Soll heißen: Anders als in Multiplayer-Shootern wie etwa Battlefield: Bad Company 2, wo Sie auf laufend wechselnden Multiplayer-Karten antreten, ballern Sie sich in APB durch eine dauerhaft bestehende Online-Welt. Die hört auf den Namen San Paro und präsentiert sich als moderne Großstadt im Stile eines Liberty City aus GTA 4. Die stimmig gebaute, aber in der Beta-Version noch arg detailarme Metropole besteht aus zwei so genannten Action- und einem sozialen Bezirk. In Ersteren prallen die beiden Fraktionen (Kriminelle und Gesetzeshüter) aufeinander, vergleichbar mit PvP-Gefechten, wie man sie aus World of Warcraft und Konsorten kennt. Im friedlichen Gesellschaftsviertel hingegen kaufen Sie Klamotten, Ausrüstung und Waffen, verabreden sich mit anderen Spielern oder tüfteln an der Individualisierung Ihres Helden.

APB: All Points Bulletin : In mächtigen Editoren individualisieren Sie Ihren Avatar.

Charakter-Editor
In mächtigen Editoren individualisieren Sie Ihren Avatar.

APB lässt dabei so viele Optionen zu wie kein anderes aktuelles Spiel. In mächtigen Editoren kleiden Sie Ihren Avatar ein, verpassen ihm dank unzähliger Schieberegler ein individuelles Gesicht und legen bis ins kleinste Detail fest, wie groß, dick, muskulös oder alt er sein soll. Zudem dürfen Sie Gildenlogos basteln, die eigenen Fahrzeuge umgestalten und im Musikladen Jingles komponieren, die jeder Spieler zu hören bekommt, der von Ihnen oder Ihrer Gruppe erledigt wird -- eine witzige Idee.

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Avatar nilsdergroße
nilsdergroße
#1 | 23. Mai 2010, 13:02
wär schön, wenn hier ein beitrag wäre zu dem topic :)
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Avatar Kiki Kognito
Kiki Kognito
#2 | 23. Mai 2010, 13:08
"Zumindest in der Theorie, denn der Beta-Version mangelt es bislang noch an Vielfalt, taktischer Tiefe und Bedienkomfort."

Genau das war auch mein Eindruck nachdem ich einige Videos zum Game gesehen hab. Wirkt alles ziemlich trist und lieblos. Nun ja, mal abwarten.
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Avatar unilaw
unilaw
#3 | 23. Mai 2010, 13:19
Zitat von Kiki Kognito:
Zumindest in der Theorie, denn der Beta-Version mangelt es bislang noch an Vielfalt, taktischer Tiefe und Bedienkomfort.

Ich habe die Beta gespielt und die Aussage kann man so stehen lassen.
Ich war leider sehr enttäuscht von dem Spiel.
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Avatar Brodkar
Brodkar
#4 | 23. Mai 2010, 13:25
Netter Ansatz aber hört isch nicht so an, als ob das Spiel lange fesseln könnte.
Die Grundidee dahinter finde ich aber super.
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Avatar Wisdoom
Wisdoom
#5 | 23. Mai 2010, 13:32
Zitat von unilaw:

Ich habe die Beta gespielt und die Aussage kann man so stehen lassen.
Ich war leider sehr enttäuscht von dem Spiel.

Das beste ist noch die Charakter Individualisierung.
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Avatar Strength0r
Strength0r
#6 | 23. Mai 2010, 13:56
Ich bin in der closed beta und muss sagen das das spiel noch viel zu öde und eintönig ist. Viele Waffen sind noch sehr unbalanced und es mangelt noch an der Performance der Server. Alleine macht das spielen überhaupt keinen spaß, leider. Allerdings mit kollegen durch die gegen zu fahren und ein paar Criminals zu töten is schon recht lustig ;). Ich denke das das Spiel ein riesiges potenzial hat das jetzt nurnoch ausgenutzt werden muss. Ich hoffe das noch viel an den oben genanten punkten getan wird.
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Avatar CrackMacMuffin
CrackMacMuffin
#7 | 23. Mai 2010, 14:01
wie hier fast alle auch (lol...), bin ich auch in der closed beta.

Das game macht trotz seinen macken viel spass. Vorallem als Gruppe. Und seit dem letzten Patch wird man schon sozusagen automatisch in eine GRuppe geworfen.

Die Performance ist wirklich schlecht ^^. Für einen shooter ist das natürlich nicht so gut. Aber vielleicht wird das noch behoben (was ich abe rnicht wirklich glaube).

Ich zumindestens, hab es schon im Einkaufswagen =).
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Avatar Mey1988
Mey1988
#8 | 23. Mai 2010, 14:02
Hab auch die Beta gespielt...
Bei der Charaktererstellung dacht ich mir noch, "hey, sieht ja schick aus und wie viel Details das doch hat", aber nach den ersten Quests und der ersten Zeit in der Stadt dacht ich mir nur noch, "verdammt ist das öde".

Die Waffen fühlen sich extrem eigenartig an. Keinerlei Shooter-Feeling.

Und was die Spielfiguren an Details haben, fehlt der Stadt und den Autos extrem.

Man fühlt sich wie in einer Geisterstadt mit Matchbox-Autos-.-
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Avatar CrackMacMuffin
CrackMacMuffin
#9 | 23. Mai 2010, 14:05
Zitat von Mey1988:
Hab auch die Beta gespielt...
Bei der Charaktererstellung dacht ich mir noch, hey, sieht ja schick aus und wie viel Details das doch hat


Das witzige daran ist das man im Charakter Editor details einstellen kann (wie zb länge der augen wimpern), aber diese details in game gar nicht erkennt, weil in-game der detail grad von den charaktern heruntergeschraubt wird ^^.
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Avatar Odradek
Odradek
#10 | 23. Mai 2010, 14:07
Die Idee klingt mal saugeil. Endlich mal ein mmo wo ich selbst zielen muss und keine skills habe und so ein setting gefällt mir, wenngleich ich befürchte dass meine Vorstellung davon viel zu weit fortgeschritten ist als es im tatsächlichen spiel sein wird.


PS: Individualisierbare skins und kleidung? Die Wettbüros sind eröffnet, Wie lange wird es dauern bis Mädels mit fleschfarbenen Tshirts rumlaufen inklusive Brustwarzenaufdruck, sprich nackt?
Weniger als 1h, weniger als 1 Tag, weniger als eine Woche oder Nein Spieler sind viel zu reif dafür um so etwas zu machen und Hunde lecken sich auch nicht die Eier
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Details zu APB: All Points Bulletin

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 01. Juli 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Realtime Worlds
Webseite: http://www.gamersfirst.com/apb/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 527 von 4646 in: PC-Spiele
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