Arcania: Fall of Setarrif - PC

Rollenspiel  |  Release: 25. Oktober 2011  |   Publisher: Nordic Games

Arcania: Fall of Setarrif - Release, Details und Screenshots zum Gothic 4-DLC

Arcania: Fall of Setarrif erscheint im ersten Halbjahr 2011 sowohl als Downloadable Content als auch in einer herkömmlichen Ladenversion. Wir haben alle wichtigen Infos und Screenshots zum DLC für Sie gesammelt.

Von Martin Le |

Datum: 31.12.2010; 10:23 Uhr


Arcania: Fall of Setarrif : Kurz vor Weihnachten hat der neue Community Manager »Venom« von JoWood sich im offiziellen Forum vorgestellt und zum Einstand gleich ein paar Details zum kommenden Arcania: Gothic 4 -Addon verkündet. Wir haben neue und alte Infos für Sie zusammengefasst und zudem die Galerie von Arcania: Fall of Setarrif um die aktuellen Screenshots erweitert.

Arcania: Fall of Setarrif wird nahtlos an die Geschichte des Hauptspiels anschließen. Der Spieler schlüpft zwar wieder in die Haut des namenlosen Helden, allerdings wird es erstmals in der Serie auch möglich sein, andere Charaktere zu steuern. Ob dieser Rollentausch nur für kurze Sequenzen geplant ist oder auch über längere Strecken erfolgt, ist noch nicht klar.

Die Story spielt größtenteils in der Stadt Setarrif und dem näheren Umland wo ein Dämon Chaos verbreitet; die Gebiete aus Arcania 4 werden im Verlauf des Addons nicht weiter verwendet. Insgesamt soll Arcania: Fall of Setarrif knapp zehn Stunden neues Material bieten und beinhaltet ein neues Intro und ein Outro.

Die Erweiterung erscheint im ersten Halbjahr 2011 als kostenpflichtiger Download und zusätzlich in einer identischen Ladenversion. Erste Videos und Trailer haben die Entwickler für den Januar angekündigt. Arcania: Fall of Setarrif wird zudem nicht das letzte Spiel der Serie darstellen: Laut Venom wird JoWood die Marke Arcania definitiv weiterführen und noch ausbauen.

Arcania: Fall of Setarrif
Unsere Hauptbeschäftigung in Fall of Setarrif ist Gegner vermöbeln. In diesem Bild sieht das dank passender Lichteffekte schick aus.
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Avatar Gondel
Gondel
#1 | 31. Dez 2010, 10:46
Man kann also mehrere Charaktere steuern.......dazu 10 Stunden Spielzeit - Naja ein neues bzw. gutes Charaktersystem fällt da flach. Dann können sie´s auch ganz rauslassen
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Avatar N3crol!x
N3crol!x
#2 | 31. Dez 2010, 10:50
Auch noch ein Addon zu diesem Schandwerk ?

"Laut Venom wird JoWood die Marke Arcania definitiv weiterführen und noch ausbauen."

Bitte nicht!!!

Aber ist Jowood eigentlich Blind auf den Augen!
Das Spiel ist nicht gut und hat überwiegend auch nur negativ Wertungen kassiert.

Lasst den Namen Arcania/Gothic doch endlich sterben und verunsichert nicht noch mehr Kunden mit Namen = Gutes Produkt!


Zum Glück ist ja schon ein Risen 2 angekündigt und das ist meiner Meinung nach ein ehrenwürdiger Nachfolger für Gothic und da sollte Ruhig mal ausgebaut werden ;-)

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Avatar Pu244
Pu244
#3 | 31. Dez 2010, 11:05
Da Joowood immer am Rand der Insolvenz schlittert geht es ihnen wie immer hauptsächlich um dem kurzfistigen Gewinn. Arcania war ja ein einigermaßen brauchbares Spiel, wenn man Schlauchlevelfetischist ist und auch keine abwechslungsreichen Quests mag, sogar ein ganz gutes.

Naja, ich hab Two Worlds gezockt und wollte schon seit einiger Zeit Oblivion und Fallout 3 durchspielen, für Arcania ist mir (im Moment) einfach meine Zeit zu schade.
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Avatar Nardosk
Nardosk
#4 | 31. Dez 2010, 11:09
Immer her damit. Fand das Spiel nicht so schlecht wie alle behaupten. Zwar verdient es den Namen GOTHIC nicht, aber deswegen ist es kein schlechtes Spiel.
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Avatar GtFallSang
GtFallSang
#5 | 31. Dez 2010, 11:13
Zitat von N3crol!x:
Auch noch ein Addon zu diesem Schandwerk ?

"Laut Venom wird JoWood die Marke Arcania definitiv weiterführen und noch ausbauen."

Bitte nicht!!!

Aber ist Jowood eigentlich Blind auf den Augen!
Das Spiel ist nicht gut und hat überwiegend auch nur negativ Wertungen kassiert.

Lasst den Namen Arcania/Gothic doch endlich sterben und verunsichert nicht noch mehr Kunden mit Namen = Gutes Produkt!


Zum Glück ist ja schon ein Risen 2 angekündigt und das ist meiner Meinung nach ein ehrenwürdiger Nachfolger für Gothic und da sollte Ruhig mal ausgebaut werden ;-)



Ich kann Jowood schon irgendwie verstehen:
Das Spiel hatte gute Verkaufszahlen, warum dann nicht fortsetzten?

Und auserdem bin ich der Meinung das der Name Arcania schon aber auf keinen Fall der Name Gothic fallen gelassen werden soll. Ich und viele andere hegen ja immer noch den Wunsch das PB irgendwann doch wieder Gothic entwickelt. Das könnte dann so aus sehen:
Keiner kauft Jowood die Arcania scheise ab -> Jowood geht so gut wie Pleite -> Koch Media/Deep Silver kauft Jowood die Gothic Marke ab -> Piranha Bytes macht ein neues Gothic YEAH -> Jowood ist doch nicht Pleite -> Jowood macht ein gescheites Die Gilde Spiel -> Strategen freuen sich -> Jowood, Piranha Bytes, Deep Silver und allen Fans gehts gut xDDD
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Avatar AdamKadmon
AdamKadmon
#6 | 31. Dez 2010, 11:21
Auau, das wird den Heiko Klinge aber garninicht freuen.
Hat der noch im Jahresrückblick gesagt, dass er zu Axt greifen wird, wenn zu "Arcania" irgendein DLC erscheinen sollte.

Jetzt müsste man allerdings differenzieren, ob "Fall of Setarrif" ein Add-On oder ein DLC ist, welches die leere Welt von Arcania mit mehr Quests füllen wird. Aber oben steht ja, dass Ersteres der Fall (von Setarrif) sein wird.
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Avatar Gandalf 90
Gandalf 90
#7 | 31. Dez 2010, 11:22
Zitat von N3crol!x:

Zum Glück ist ja schon ein Risen 2 angekündigt und das ist meiner Meinung nach ein ehrenwürdiger Nachfolger für Gothic und da sollte Ruhig mal ausgebaut werden ;-)


Genau die Story von Risen suchte ja seinesgleichen. Man denke mal an die Questvielfalt ab Kapitel 3 und die großen Unterschiede im Fraktionssystem.

Arcania ist kein schlechtes Spiel, nur eben kein Gothic. Aber wer dass noch nicht begrifen hat dem kann ich nicht helfen.

Arcania verkauft sich gut und weshalb sollten die dafür kein Addon machen?

Zitat von :

Auau, das wird den Heiko Klinge aber garninicht freuen.
Hat der noch im Jahresrückblick gesagt, dass er zu Axt greifen wird, wenn zu "Arcania" irgendein DLC erscheinen sollte.


Lass ih doch, ihn würd ich jedenfalls das Addon nicht testen lassen mit so einer voreingenommenheit. Seriös nennt man das nicht.
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Avatar Elzy
Elzy
#8 | 31. Dez 2010, 11:30
Ich lese hier, dass sich das Spiel gut verkauft hätte. Gibts dazu eine Quelle? Und ich meine nicht die JoWood-Meldung, in der ein JoWood-Mitarbeiter drei Tage nach Release die Verkäufe beweihräuchert hat, sondern eine unabhängige.
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Avatar Fisto
Fisto
#9 | 31. Dez 2010, 11:32
Zitat von GtFallSang:


Ich kann Jowood schon irgendwie verstehen:
Das Spiel hatte gute Verkaufszahlen, warum dann nicht fortsetzten?


Ist eher der gegenteil der fall!
Ausserhalb Deutschland hat sich der Titel so gut wie gar nicht verkauft!
Und die Unkosten von glaub 10 Millionen hat er sicherlich nicht eingespielt!

Jowood kann eigentlich froh sein wenn sie einen zweiten Teil veröffentlichen können wenn allein weil das Grundkapitel von 19 auf 2.5 Millionen € geschrumpft wurde
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Avatar Pu244
Pu244
#10 | 31. Dez 2010, 11:37
Zitat von Gandalf 90:


Lass ih doch, ihn würd ich jedenfalls das Addon nicht testen lassen mit so einer voreingenommenheit. Seriös nennt man das nicht.


Ich denke mal das er damit gemeint hat das die ganzen Nebenquests als DLC verscheuert werden ala Oblivion. Das jetzige ist ja so wie es aussieht ein klassisches Addon.

Aus dem Spiel künstlich Inhalte rausnehmen nur um sie dann teuer zu verscheuern finde ich auch unter aller sau.
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Details zu Arcania: Fall of Setarrif

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 25. Oktober 2011
Publisher: Nordic Games
Entwickler: Spellbound Entertainment
Webseite: http://www.arcania-game.com/ad...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 450 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 124 von 958 in: PC-Spiele | Rollenspiel
 
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