ARMA 2: Operation Arrowhead - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 29. Juni 2010  |   Publisher: Morphicon

Arma 2: Operation Arrowhead - UAVs und Wärmebild-Kamera im Video

Bohemia zeigt im Missions-Walkthrough, wie die neuen UAV-Drohnen und die Thermal-Kamera des Addons funktionieren.

Von Christian Schneider |

Datum: 22.04.2010; 15:35 Uhr


Arma 2: Operation Arrowhead  : Arma 2: Operation Arrowhead Arma 2: Operation Arrowhead Zwei wichtige Neuerungen bei Arma 2: Operation Arrowhead sind die Drohnen (UAV) und die Wärmebildkamera. Kein Wunder also, dass der Entwickler Bohemia Interactive diese Spielelemente im Trailer ganz genau vorstellt. Das Video führt Sie dazu durch die Nacht-Mission »Death from Above«. Als Apache-Hubschrauberpilot holt sich der Spieler darin Unterstützung von einem ferngesteuerten Little-Bird-Helikopter und nutzt dessen Wärmebild-Kamera um Feinde zu erkennen, mit dem Laser zu markieren und so die Raketen des Apaches ins Ziel zu steuern. Wie das im Spiel aussieht, sehen Sie im Walkthrough-Video.

Mehr zum Arma 2-Addon Operation Arrowhead erfahren Sie auch in unserer Vorschau für die wir die Preview-Fassung der Erweiterung gespielt haben.

» UAVs und Wärmebild im Trailer zu Arma 2: Operation Arrowhead
» GameStar-Vorschau zu Arma 2: Operation Arrowhead lesen

ARMA 2: Operation Arrowhead
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Avatar 1aSchnitzel
1aSchnitzel
#1 | 22. Apr 2010, 16:26
Genial, wie man beim Wärmeabdruck des Radpanzers den hinteren Teil heller sieht (aufgrund der Abwärme des Motors).

Mucho bonito!
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Avatar LordBelial
LordBelial
#2 | 22. Apr 2010, 17:19
Großartig, freue mich wahnsinnig auf das Spiel.
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Avatar Ichius
Ichius
#3 | 22. Apr 2010, 20:11
Weniger Bugs und mehr KI = Geniales Spiel!
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#4 | 22. Apr 2010, 21:13
Ich kanns kaum erwarten eine Domination Map in Arrow Head zu spielen. :)
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Avatar LordSithi
LordSithi
#5 | 22. Apr 2010, 21:14
Ich werde den Entwicklern nicht einf so Arma2 verzeihen.
Ich mein: Was bitte soll ich mit einem Spiel anfangen das nichteinmal mit der besten zurzeit erhältlichen Hardware in Mittleren Details mit ein paar "hohen" Einstellungen (also nicht komplett "Hoch" oder gar "sehr hoch") flüssig spielbar ist?
Und das Problem ist das die unteren Einstellungen bei Arma2 echt grottig aussehen.
Im Grunde ist das nichts anderes als verarsche am Kunden, aber der Entwickelr kann sichs leisten weil er hauptsächlich durch seine Programme fürs Militär finanziert wird. -.-
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Avatar Sir Hurl
Sir Hurl
#6 | 22. Apr 2010, 21:30
Zitat von LordSithi:
Ich werde den Entwicklern nicht einf so Arma2 verzeihen.
Ich mein: Was bitte soll ich mit einem Spiel anfangen das nichteinmal mit der besten zurzeit erhältlichen Hardware in Mittleren Details mit ein paar hohen Einstellungen (also nicht komplett Hoch oder gar sehr hoch) flüssig spielbar ist?
Und das Problem ist das die unteren Einstellungen bei Arma2 echt grottig aussehen.
Im Grunde ist das nichts anderes als verarsche am Kunden, aber der Entwickelr kann sichs leisten weil er hauptsächlich durch seine Programme fürs Militär finanziert wird. -.-


Seltsam. Ich habe mein System im Spätsommer gekauft. Bei mir läuft Arma2 auf max. Einstellungen flüssig. Nur die Sichtweite muss ich anpassen. Dennoch kann ich sehr weit sehen. Und das Spiel sieht einfach toll aus.
Vielleicht stimmt etwas mit deiner Hardware nicht?

Ich sollte wieder mal ein paar Multiplayer-Partien spielen. :-)
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Avatar simonataction
simonataction
#7 | 22. Apr 2010, 22:24
Haben die Immer noch nicht den Bug weg, dass der ganze Bildschirm je nach Sichtweise abgedunkelt wird? (Hellfire Einschlag)

Oj je zum Glück gibts Mods die das fixen..
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Avatar Steiner34
Steiner34
#8 | 23. Apr 2010, 08:18
Gestern wurde ja auch der offizielle Releastermin (29.Juni) bekannt gegeben. Das Spiel ist so gut wie gekauft. Nicht nur dass es die BESTE Militärsimulation überhaupt ist. Modding ist von den Entwicklern ausdrücklich erwünscht(Modkit, Arma 2 Addons können problemlos nach Arrowhead konvertiert werden). Außerdem betreibt BI einen wirklichen guten Kundensupport. Fragen werden in den Foren schnellstens beantwortet. Es gibt eine eigene Supportpage wo jeder seine Bugs posten kann, die dann umgehend in Betapatches behoben werden. Besser kann es ein Publisher und Entwicklerteam nicht machen. Da könnte sich Noobisoft mal eine dicke Scheibe von abschneiden.
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#9 | 23. Apr 2010, 10:21
Zitat von simonataction:
Haben die Immer noch nicht den Bug weg, dass der ganze Bildschirm je nach Sichtweise abgedunkelt wird? (Hellfire Einschlag)

Oj je zum Glück gibts Mods die das fixen..

Das ist kein Bug, das ist Realismus. Schau dir mal echte Videos von solchen Sachen an. Da ist das Bild auch kurz ganz dunkel oder ganz hell bei Einschlägen.

@LordSithi
Dein Computer ist scheinbar voll mit Malware, Spyware und anderem Zeug oder ist kurz davor zu explodieren (oder beides).
Ich kann es sehr flüssig mit einem mittelmässigem Rechner auf vollen Details bei mittlerer Sichtweite, 2xAA und 16xAF bei 1680x1050 spielen.
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Avatar flickflack
flickflack
#10 | 23. Apr 2010, 11:20
Naja das HDR(R) ist schon etwas langsam. Das menschliche Auge kann sich auch recht schnell anpassen insofern ist die Kritik am HDR(R) vor allem bei Inf absolut nachvollziehbar. Der Blendeneffekt ist bei Kameras eh immer stärker ausgeprägt als beim menschlichen Auge, trotzdem kann man auch ein wenig mehr Speed bei der Anpassung des Blendeneffekts erwarten. Aber das ist halt low-prio bei BIS (wir sprechen dass seit 2006 an), und kann ja wie erwähnt dank Mods abgeändert oder gleich ganz abgeschaltet werden.

Also der Effekt ist realistisch, die Anpassung an die Lichtverhältnise (Überlendung etc.) dauert aber einfach zu lange.

Dass fällt aber auch in die Kategorie: "Jammern auf hohem Niveau".

Das FLIR ist das was beeindrucken sollte. Beim Versuch der Konkurrenz ist ja etwas entweder warm oder nicht. Aber hier sorgen Motoren für dynamisches Aufwärmen und selbst die Rohre der Waffen sollen nach Schüssen anfangen zu glühen. Wenn dem wirklich so ist, dann ist das besser als das was ich vom LeoSimulator (ASPT/AGPT) her kenne.
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Details zu ARMA 2: Operation Arrowhead

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 29. Juni 2010
Publisher: Morphicon
Entwickler: Bohemia Interactive
Webseite: http://www.arma2.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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