ARMA 2 - PC

Taktik-Shooter  |  Release: 29. Mai 2009  |   Publisher: Morphicon
Seite 1 2

Special: Arma 2: Die Fakten

Alle Infos kompakt

In unsere aktuellen Preview zu Arma 2 lesen Sie, wie sich die Militärsimulation wenige Wochen vor der geplanten Veröffentlichung spielt.

Von Christian Schneider |

Datum: 25.04.2009


Die wichtigsten Neuerungen und Features des umfangreichen Titels Armed Assault 2 haben wir dagegen hier für Sie noch mal in einer Übersicht zusammengetragen. Noch gilt allerdings: Nur, weil es die Feautres gibt, heißt das noch lange nicht, dass sie in dem hochkomplexen Spiel auch gut funktionieren werden.

Story und Missionen

Arma 2: Die Fakten : Die Handlung dreht sich um den Bürgerkrieg im fiktiven Staat Chernarus, der sich zum internationalen Konflikt ausweitet, bei dem die Nato und Russland in einen Krieg verwickelt werden. Später wird die Geschichte auch von dramatischen Ereignissen im Ausland beeinflusst. Die dynamische Kampagne bietet verschiedene Endsequenzen, auch in den Missionen werden Sie immer wieder vor wichtige Entscheidungen gestellt. Der Widerspielwert ist dementsprechend sehr hoch. Sie erleben die gesamte Geschichte als Teil der amerikanischen Aufklärungseinheit Razor und können später zwischen den Figuren wechseln und der Gruppe Befehle erteilen. Während der Einsätze darf kein Razor sterben.

Die Spielwelt

Chernarus ist zwar ein fiktives Land, aber es wurde mithilfe realer Satellitendaten von einem 225 qkm großen Gebiet in der Tschechei gestaltet. Die herbstliche Landschaft mit ihren zahlreichen Dörfern und einigen Städten wirkt dementsprechend überzeugend. Zumal neben Vögeln und Insekten auch Tiere wie Hunde und Kühe die Welt beleben. Einen dynamischen Tageszeiten- und Wetterwechsel gibt es ebenfalls und einige, aber nicht alle Gebäude können Sie betreten.

Fraktionen und Zivilisten

Arma 2: Die Fakten : In Chernarus kämpfen vier Fraktionen: Die Russen, die Nato, die regierungstreuen Milizen und die Rebellen, die sich mit den russischen Streitkräften verbünden. Jede Fraktion hat Zugriff auf andere Waffen und Fahrzeuge, wobei die nationalen Gruppen ältere Technik einsetzen, schlechter ausgebildet sind und nicht über Flugzeuge verfügen.
Eine zunächst neutrale, fünfte Fraktion stellen die Zivilisten dar. Deren Unterstützung können Sie sich sichern, indem Sie Gefangene retten und zivile Opfer vermeiden. Zum Dank verrät die Bevölkerung, wo und wann sie Feinde gesichtet hat.

Neue Fahrzeuge und Ausrüstung

Der Fuhrpark wurde im Vergleich zum Vorgänger Armed Assault unter anderem um Überwachungsdrohnen, F35- und Osprey-Senkrechtstarter und um den russischen Kampfhelikopter KA-52 Kamov erweitert. Die Steuerung braucht etwas Übung, ist aber eher arcadelastig. Zudem gibt es jetzt Fallschirme.

Basisbau

Im Multiplayermodus Warfare, der bereits bei Armed Assault mit dem Patch auf die Version 1.14 eingeführt wurde, dürfen Sie erneut eigene Truppen und sogar eine Basis bauen, wie in einem typischen Strategiespiel.

High-Command-Modus

Arma 2: Die Fakten : Neben der normalen Truppensteuerung kommandieren Sie im High-Command-Modus ganze Verbände von Infanteristen, Luft- und Panzerfahrzeugen. Die Befehlszuweisung funktioniert neben der standardisierten kontextsensitiven Steuerung auch über die Karte. Im Kommandomodus werden die entsprechenden Nato-Symbole über den Einheiten angezeigt.

Schwierigkeitsgrad und Zielhilfesystem

Zur Auswahl stehen vier Schwierigkeitsgrade, die sich teilweise noch in sehr vielen Details verändern lassen. Zusätzliche Körperpanzerung können Sie beispielsweise nicht nur auf dem leichtesten Anspruchslevel aktivieren. Die Zielhilfen, die Gegner markieren, je nachdem wie groß und laut sie sind und wie schnell sie sich bewegen, lassen sich zudem auch auf dem normalen Schwierigkeitsgrad noch nutzen. Genauso wie das freie Speichern. Auf dem höchsten Level können Sie dagegen nicht mal in die Außenperspektive wechseln.

Erste Hilfe

Sie und die KI können jetzt verwundete Soldaten aus der Schusslinie zerren oder tragen und die Kameraden dann heilen. Die Computer-Kollegen können Sie manuell um Hilfe rufen. Außerdem dürfen Sie auch als Verletzter noch in Deckung kriechen.

Diesen Artikel:   Kommentieren (28) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar Franzose
Franzose
#1 | 25. Apr 2009, 09:14
Kling ja Interessant.

Mal schauen ob mein Rechner-High-End genug ist damit ich mit hohen Settings auf den Rad ins Gefecht fahren kann.

Wie gesagt: Ich bin gespannt wie weit die Entwickler das Spiel noch zum Erscheinungsdatum verfeinern und reifen lassen können.
rate (4)  |  rate (2)
Avatar rtv05
rtv05
#2 | 25. Apr 2009, 10:06
Na so lange es nicht wieder übertrieben unfair ist wie armed assault wo die gegner adler augen haben und jedes korn blind treffen,
rate (12)  |  rate (0)
Avatar ironice
ironice
#3 | 25. Apr 2009, 11:04
Ich schätze, was ich jetzt so gesehen habe, das ArmA2 Crysis in Sachen Grafik endlich mal ablöst, wurde ja auch Zeit^^ Jetzt soll bloss noch schnell die HD5870 rauskommen damit ich das Ding auch spielen kann :-)
rate (5)  |  rate (10)
Avatar SirThomas
SirThomas
#4 | 25. Apr 2009, 11:18
hoffentlich ist die Gegner-Ki diesmal balancierter.
Bei Arma reagierten die Gegner entweder gar nicht oder aber,wie meistens,trafen sie einen nachts ohne Nachtsichtgerät aus 200m Entfernung mit 1 Schuss. oder man erledigte 1 einzelnen Gegner mit Schalldämpfer und es kommt dauraufhin eine ganze Kompanie aus einem 200m entfernten Lager angerannt....
rate (6)  |  rate (0)
Avatar Cinergie
Cinergie
#5 | 25. Apr 2009, 11:53
Ehrlich gesagt, diese Militärsimulationen hängen mir langsam zum Halse raus, die gibts mittlerweile wie Sand am Meer und es fehlen die Innovationen.
rate (3)  |  rate (50)
Avatar Jackie Estacado
Jackie Estacado
#6 | 25. Apr 2009, 11:54
Zitat von ironice:
Ich schätze, was ich jetzt so gesehen habe, das ArmA2 Crysis in Sachen Grafik endlich mal ablöst, wurde ja auch Zeit^^ Jetzt soll bloss noch schnell die HD5870 rauskommen damit ich das Ding auch spielen kann :-)


Das mit der Grafik glaub ich jetzt iwie weniger ;)

Muss aber auch nicht sein, die Grafik sieht sehr ansehnlich aus - viel wichtiger ist für mich auch ein durchdachtes Gameplay und dass sie die KI von Freund und Feind hinbekommen.
Mit Blick auf das angepeilte Releasedatum mache ich mir da allerdings Sorgen und kann nur hoffen, dass sie den Release dann lieber noch einmal verschieben, sollte das bis dahin nicht behoben sein.
rate (14)  |  rate (0)
Avatar chrys7
chrys7
#7 | 25. Apr 2009, 12:06
Also ich weiß nicht, was jetzt besser sein soll als Arma1!

Wie es sich bisher anhört haben die Entwickler doch nur eine bessere Kampagne eingebaut!

Die großen alten Kritikpunkte bleiben und sie werden wohl dann wieder vergeblich versuchen, diese mit 4-5 Patches monatelang zu beseitigen:

* Die Hardware-hungrige Grafik
(Da war wohl der Ansatz von Codemasters cleverer, gleich eine neue Engine zu verwenden. Ich denke die alte Ofp-Engine ist einfach schon an ihren Grenzen angelangt)
* Die dumme KI
(Wird sicher nicht bis Ende Mai ausgemerzt. Das trau ich BI leider einfach nicht mehr zu)
* und das alte OFP Spielgefühl ist seit Arma einfach nicht mehr da. Und die Videos überzeugen mich momentan auch nicht davon, dass es wieder zurückkehrt mit Arma2.
(Auf den bisherigen OFP2 Videos und in den Previews fühlt es sich hingegen annähernd schon wieder wie OFP an)

Fazit: Ich war immer ein großer OFP-Fan und ich wollte BI mit Arma treu bleiben. Ich wurde aber von BI so enttäuscht, dass ich geradezu von ihnen in die Hände von Codemasters getrieben wurde. Also ich werde mal die Arma2 Tests abwarten, vermutlich aber Arma2 überspringen und direkt zu Ofp2 greifen :)
rate (11)  |  rate (4)
Avatar Blutkasper
Blutkasper
#8 | 25. Apr 2009, 12:07
Zitat von Pavona:
Ehrlich gesagt, diese Militärsimulationen hängen mir langsam zum Halse raus, die gibts mittlerweile wie Sand am Meer und es fehlen die Innovationen.
Genau, die verdrängen so langsam alle anderen Spiele. Wo man hinschaut, nur Simulationen, es gibt kaum noch das Genre der hochinnovativen Arcade- u. Casualgames.
rate (23)  |  rate (3)
Avatar Cinergie
Cinergie
#9 | 25. Apr 2009, 12:25
Zitat von Blutkasper:
Genau, die verdrängen so langsam alle anderen Spiele. Wo man hinschaut, nur Simulationen, es gibt kaum noch das Genre der hochinnovativen Arcade- u. Casualgames.


Ich habe nichts von Verdrängen geschrieben, auch habe in keinem Wort erwähnt, ich wünschte mir mehr Arcade- und Casualgames (Tja, lesen können und richtig verstehen sind halt zwei verschiedene paar Schuhe, gäll ;-)). Aber z.B. das SciFi-Genre wartet seit Jahren auf wieder mal richtig gute Games, seien es Strategie- oder Rollenspiel-Titel (Mass Effect ist die löbliche Ausnahme).
rate (3)  |  rate (18)
Avatar Darth Demon
Darth Demon
#10 | 25. Apr 2009, 12:42
[quote=Pavona;10655452]Ehrlich gesagt, diese Militärsimulationen hängen mir langsam zum Halse raus, die gibts mittlerweile wie Sand am Meer und es fehlen die Innovationen.[/qMilitärsimulationen gibt es doch garnicht soviele. Wenn du Shooter wie die rainbow-serie meinst das sind "nur Taktikspiele". Dann gibt es natürlich noch wenige Flugsims, aber das war es dann auch.
rate (3)  |  rate (4)

ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender

Details zu ARMA 2

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Taktik-Shooter
Release D: 29. Mai 2009
Publisher: Morphicon
Entwickler: Bohemia Interactive
Webseite: http://www.arma2.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 231 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 5 von 122 in: PC-Spiele | Action | Taktik-Shooter
 
Lesertests: 4 Einträge
Spielesammlung: 195 User   hinzufügen
Wunschliste: 59 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
ARMA 2 im Preisvergleich: 1 Angebote ab   22,90 €  ARMA 2 im Preisvergleich: 1 Angebote ab 22,90 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten