Technik-Check: Bad Company 2 | Seite 2
DX11-Bilder-Vergleich & Tuning-Tipps
Die Grafikeinstellungen
Level of Detail:
Der Level of Detail bestimmt nicht nur die Anzahl der Objekte in der umittelbaren Umgebung, sondern auch die Darstellung der Bäume. Mit niedrigen LOD-Einstellungen bestehen die Bäume aus Bitmaps und werden erst bei geringer werdendem Abstand als Polygone gezeichnet.
LoD Niedrig
LoD Hoch
LoD Niedrig
LoD Hoch
Schatten:
Mit niedrigen Schatteneinstellungen sehen Schatten weich und verwaschen aus, in hohen Einstellungen deutlich detaillierter. Allerdings sind die extrem scharfen Schatten in hohen Einstellungen eher unrealistisch und ziehen deutlich an der Leistung, daher empfehlen wir eine niedrigere Detailsstufe.
Schatten Niedrig
Schatten Hoch
Ambient Occlusion:
Mit Ambient Occlusion werfen Objekte differenziertere Schatten. So sieht die Beleuchtung der Steine in unserem Beispiel durch diffuseres Licht realistischer aus als ohne Ambient Occlusion. Allerdings fällt das in den schnellen Schlachten nie auf und kostet einiges an Performance. Daher unser Tipp: Abschalten!
Ambient Occlusion Aus
Ambient Occlusion An
DirectX 10 vs. DirectX 11
DirectX 11 sieht auf den ersten Blick nicht besser aus als DirectX 10. Erst bei genauem Hinsehen fallen minimale Unterschiede auf. Zum einen werfen Objekte mit DirectX 11 einen weicheren Schatten, zum anderen ist auch die Lichtstimmung leicht anders und gedämpft. Alles in allem keine wirklich beeindruckenden Effekte und vor allem keine spielentscheidenden. Auf die Leistung hat DirectX 11 ebenfalls keine Auswirkungen, Bad Company 2 läuft auf dem gleichen Niveau wie in DirectX 10.
DirectX 10
Bad Company 2 sieht in DirectX 10 ebenso gut aus wie in DirectX 11...
DirectX 11
... nur die Schatten fallen in DX11 weicher aus und die Lichtstimmung ist leicht gedämpft.
DirectX 10 im Detail
Nochmal im Detailausschnitt: Die Schatten der Blätter sind hart und klar definiert.
DirectX 11 im Detail
Mit DirectX 11 fallen Schatten weicher und runder aus, das entspricht eher der Realität.
» Video: Bad Company 2 PC-Konsole-Vergleich ansehen
Tipps und Tricks:
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Profitiert von vier Rechenkernen
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Kantenglättung überfordert die meisten Grafikkarten mit Ausnahme von Geforce GTX 200, Radeon HD 4800 und Radeon HD 5800.
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Alle Optionen lassen sich im Spiel umstellen. Sie können also einfach testen, in welchen Einstellungen Bad Company 2 auf Ihrem System ruckelfrei läuft.
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Teilweise bricht die Leistung kurzzeitig dramatisch ein, unabhängig von der verbauten Hardware.
Weder Dice noch EA konnten uns auf Anfrage mitteilen, inwiefern Bad Company 2 von DirectX 11 profitiert. Uns sind beim Test nur die leicht schöneren Schatten in maximalen Details aufgefallen.