Bioshock 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 09. Februar 2010  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock 2 im Test | Seite 2

Gute Shooter-Fortsetzung ohne große Neuerungen

Die Kämpfe

Bioshock 2 : Zwar gibt es ein Plasmid, um Gegner einzufrieren. Aber wer braucht das schon, wenn der Bohrer es dank eines Upgrades auch kann? Zwar gibt es ein Plasmid, um Gegner einzufrieren. Aber wer braucht das schon, wenn der Bohrer es dank eines Upgrades auch kann? Dass Sie die Little Sisters nun für sich arbeiten lassen können, ist nicht nur ein stimmiges Element in Bioshock 2, es hat zudem eine gehörige Wirkung auf die Spielmechanik. Hatten wir beim Vorgänger noch bemängelt, dass kaum Köpfchen bei den Kämpfen in Rapture von Nöten war, weil man die meisten Konfrontationen mit roher Gewalt lösen konnte, so ist nun der geschickte Einsatz von Levelbesonderheiten, Plasmiden und Waffen oft ausschlaggebend über Leben oder Tod. Wenn Sie eines der Mädchen zum Adam-Ernten abgesetzt haben, strömen zig Splicer aus den Löchern und wollen dem Kind an den Kragen. Wohl dem, der das Areal vorher sorgfältig für den anstehenden Kampf präpariert hat. Fallenminen an Türen stoppen die erste Angreiferwelle, gehackte Überwachungs- oder Selbstschussanlagen nehmen sich weiterer Gegner an.

Das Hacken bewerkstelligen Sie nun nicht mehr übers Zusammenstöpseln von Rohren, sondern durch ein wesentlich flotteres Reaktionsspielchen, in dem Sie einen sich schnell bewegenden Pfeil in einem grünen Feld stoppen müssen. Sollten Sie stattdessen ein rotes Feld erwischen, bekommt Ihr Big Daddy einen schmerzhaften Stromschlag verpasst. Wer besonders umsichtig ist, manipuliert zudem Heilstationen, die verletzte Splicer nicht aufpäppeln, sondern ihnen den Rest verpassen. Wenn Sie sich nicht vorbereiten, haben Sie es deutlich schwerer und laufen Gefahr, die Little Sister zu verlieren oder selbst zu sterben. Allerdings bleibt Letzteres wie im ersten Bioshock ohne große Konsequenzen, Sie stehen gleich nach dem Ableben in einer der vielen so genannten Vita Chambers wieder auf.

» Das Test-Video zu Bioshock 2 im großen Videoplayer anschauen

Die neuen Gegner

Bioshock 2 : Mit Speeren aus der Harpune lassen sich Splicer an die Wände nageln. Bioshock ist erst ab 18 Jahren freigegeben. Mit Speeren aus der Harpune lassen sich Splicer an die Wände nageln. Bioshock ist erst ab 18 Jahren freigegeben. Die Vita Chambers lassen Sie jedem Kampf entspannt entgegen sehen. Und von Kämpfen hat Bioshock 2 dann doch einige mehr zu bieten als der Vorgänger, sogar hin und wieder und gerade zu Beginn halbwegs fordernde. Immerhin gibt’s zum üblichen Splicer- und Big-Daddy-Einerlei jetzt noch zwei extradicke Brummer, mit denen Sie sich immer mal wieder anlegen müssen. Der erste ist der so genannte Brute Splicer, der ungefähr die Statur eines Big Daddys hat und ähnlich viel aushält. Zudem wären da noch die Big Sisters, die deutlich agileren weiblichen Ausgabe der Big Daddys. Die großen Schwestern tauchen immer mal wieder auf, um Ihnen im Auftrag von Frau Lamb das Licht auzuknipsen. Prima: Weil sich die Big Sisters durch lautes Quietschen und eine Verzerrung der Grafik ankündigen, können Sie sich in Ruhe auf die anstehende Auseinandersetzung vorbereiten.

Sowohl Brute Splicer als auch Big Sisters lassen sich aber im späteren Verlauf mit den richtigen Kombinationen aus Waffen, Plasmiden und Tonika (passive Fähigkeiten) verhältnismäßig locker ausschalten. Denn in Bioshock 2 entfällt das fummelige Umschalten zwischen Waffe und Plasmid. Anders als der Held des Vorgängers haben Sie als Big Daddy Plasmid und Waffe gleichzeitig in den Pranken, das eine links, das andere rechts. So fällt es nicht weiter schwer, die Big Sisters etwa immer schön mit einem Stromstoß lahm zu legen und anschließend mit panzerbrechenden Geschossen aus der Nietenpistole zu bearbeiten.

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Avatar Pat Stone
Pat Stone
#1 | 08. Feb 2010, 18:08
Danke für den Test, den ich aus Angst vor Spoilern jetzt einfach mal übergangen habe ( ich hole das Durchlesen nach, versprochen :D ) Aber die Wertung bestätigt meine Hoffnungen, dass mehr vom Altbekannten nicht wirklich schlecht sein muß.

Jetzt muß nur noch Steam in die Pötte kommen & mal den Pre-load freigeben, dann wirds vielleicht noch was mit dem Spielen am " offiziellen " Releasetag ( Saturn hat Bioshock 2 schon am Samstagabend in die Regale geräumt ... ).
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#2 | 08. Feb 2010, 18:11
Gern geschehen. Und es sind IMHO keine Spoiler im Text.
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Avatar varg696
varg696
#3 | 08. Feb 2010, 18:22
Hmm für den Preis ist mir da zu wenig neues drin. Ich hol mir den 2ten Teil wenn der Preis gefallen ist oder Steam ne Sonderaktion macht.
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Avatar Superdomi
Superdomi
#4 | 08. Feb 2010, 18:23
Zitat von Petra Schmitz:
Gern geschehen. Und es sind IMHO keine Spoiler im Text.


Schöner Test, und ist wirklich sehr spoilerfrei.

Als großer Bioshock-Fan bin ich aber hin- und hergerissen. Zwei Dinge stossen mir besonders sauer auf:

- weniger wahnsinnige Bewohner Raptures um die eine stimmungsvolle Mini-Story gestrickt ist (wie der Schönheitschirurg oder der Künstler im ersten Teil). Gerade diese Elemente hatten neben der Unterwasserstadt an sich für mich den besonderen Flair des Spiels ausgemacht.

- das Spiel ist mal wieder zu leicht. Meh. Ich kann mich mittlerweile schon gar nicht mehr erinnern wann ich das letzte Mal einen wirklich anspruchsvollen Shooter auf dem PC gespielt habe.

Da ich zur Zeit eh kaum Zeit zum zocken habe wird es dann wohl doch nur eines Tages die Budget-Version werden. :(
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Avatar Clusen
Clusen
#5 | 08. Feb 2010, 18:23
Von welchem Grauen bei Bioshock 1 ist die Rede?
Das Grauen was einen überkommt, wenn man merkt was für ein seichtes Kinderspiel aus einem der besten Spiele aller Zeiten wurde?

Ich fand Bioshock ja nicht schlecht, aber mit Grauen, guter Story, Atmosphäre hatte das nicht viel zu tun, da war es einfach nichtmal Ansatzweise so gut wie System Shock 2, und das ist nunmal der Maßstab.

Aber interessanter Test, hält mich vom Kauf ab, da ja noch die letzten interessanten Elemente an Bioshock entfernt wurden.

Da spiel ich lieber nochmal System Shock 2, da lohnt es sich auch wenigstens den Sound aufzudrehen =)
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Avatar mark846
mark846
#6 | 08. Feb 2010, 18:24
Wie war das GameStar: Keine Vorort-Tests? Ihr verstoßt wie bei HalfLife 2 mal wieder gegen eure eigenen Regeln.
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Avatar Ty
Ty
#7 | 08. Feb 2010, 18:24
Die Korridore wirken weniger linear und verfallener. Eine gewisse Leere mit weniger Schockeffekten, dafür aber unterschwelligen Gefühlen von Ungewissheit und Verlassenheit, ist dabei nur passend. Von den Spielszenen kriege ich jedenfalls ein neues Interesse an Bioshock, aber der Test geht darauf irgendwie nicht ein.
Nun ja, vielleicht ist alles nach kurzer Eingewöhnung durchschaubar und gewöhnlich.
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Avatar fex.famous
fex.famous
#8 | 08. Feb 2010, 18:34
Zitat von mark846:
Wie war das GameStar: Keine Vorort-Tests? Ihr verstoßt wie bei HalfLife 2 mal wieder gegen eure eigenen Regeln.


genau das gleiche hab ich mir auch gedacht... hauptsache man is der erste der den test rausrückt ._.
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Avatar HaHaHarry
HaHaHarry
#9 | 08. Feb 2010, 18:37
wieder mal ein sehr schöner test!

aber was mich ziemlich aufstoßen lässt sind die matschigen texturen. versteh nicht, wieso es keine hochauflösende texturen gibt!

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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#10 | 08. Feb 2010, 18:42
Zitat von fex.famous:
genau das gleiche hab ich mir auch gedacht... hauptsache man is der erste der den test rausrückt ._.


Zitat von mark846:
Wie war das GameStar: Keine Vorort-Tests? Ihr verstoßt wie bei HalfLife 2 mal wieder gegen eure eigenen Regeln.


Das mit "niemals Vorort-Tests!!!" war gefühlt im letzten Jahrhundert. Wir haben schon vor geraumer Zeit mal sehr deutlich (im Heft) gesagt, dass wir Vorort-Tests machen, wenn die Bedingungen stimmen. Zwei Tage im stillen Kämmerlein bei 2K Games ohne Störung, mit reichlich Kaffee -- das sind gute Bedingungen.
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Details zu Bioshock 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. Februar 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Marin
Webseite: http://www.bioshock2game.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 219 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 43 von 563 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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