Bioshock Infinite - PC

Ego-Shooter  |  Release: 26. März 2013  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock Infinite im Test

Überirdisch

»Booker, hast du Angst vor Gott?« – »Nein, aber vor dir.« Warum Booker DeWitt Angst vor der süßen Elizabeth hat, erfahren Sie vielleicht in diesem Test von Bioshock Infinite. Vielleicht aber auch nicht.

Von Petra Schmitz, Jochen Gebauer |

Datum: 25.03.2013


Zum Thema » Bioshock Infinite: Burial at Sea DLC-Test: Teure Seebestattung » Technik-Check Systemanforderungen und Grafikvergleich » BioShock-Gewinnspiel Gewinnen Sie tolle Goodies! » Report: Die Bioshock-Geschichte Keine Angst vor Intelligenz » Sprachvergleichs-Video Vergleich: Deutsch / Englisch » Let's Play BioShock Infinite GameTube spielt den Shooter » Bioshock Infinite Video: So entstand Elizabeth » Bioshock Infinite Musik-Video ansehen » Bioshock Infinite TV-Spot ansehen Die See ist stürmisch in den ersten Minuten des Ego-Shooters Bioshock Infinite , wir sind auf Drama eingestellt. Aber die beiden Gestalten, die mit uns im Ruderboot hocken, nehmen die dramatische Stimmung irgendwie nicht ernst. Sie tragen quietschgelbe Regencapes und schnattern und plappern und frotzeln wie ein altes Ehepaar. Vielleicht sind sie das sogar, ein altes Ehepaar. Aber wir können ihre Gesichter nicht erkennen. In der Ferne schält sich plötzlich ein Leuchtturm aus dem Regen, und man reicht uns eine Holzkiste. Darauf unser Name, darin eine Pistole, ein Schlüssel, ein mit Symbolen bekritzeltes Papier, Fotos einer jungen Frau und die Anweisung, die junge Frau nach New York zu schaffen.

Bioshock Infinite beginnt also mit einer Hommage. Im ersten Bioshock haben wir unsere Kiste in einem Flugzeug geöffnet - kurz bevor die Maschine vom Himmel stürzte und wir durchs nachtschwarze Meer zu einem Leuchtturm geschwommen sind. Nun also abermals Kiste und Leuchtturm. Und wie schon beim ersten Teil gleich zum Auftakt Fragen über Fragen: Wer sind die beiden Witzbolde, die gerade munter über ein Gedankenexperiment tratschen und so tun, als wären wir gar nicht da. Warum sollen wir die junge Frau auf dem Foto überhaupt nach New York schaffen? Und was erwartet uns wohl in diesem Bioshock Infinite? Die beiden plappernden Gestalten winken eigentlich schon längst mit dem Zaunpfahl: ein Gedankenexperiment.

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Bioshock Infinite : Parade in Columbia: Zachary Comstock lässt sich als großer Heilsbringer und Prophet feiern. Parade in Columbia: Zachary Comstock lässt sich als großer Heilsbringer und Prophet feiern.

Die Rahmenbedingungen sehen folgendermaßen aus: Als Privatschnüffler Booker DeWitt sollen wir die junge Elizabeth aus der fliegenden Stadt Columbia entführen. Unseren Auftraggeber kennen wir nicht; wir wissen auch nicht, was er mit Elizabeth vorhat oder warum er das Mädchen überhaupt haben will. Wir wissen nur, dass wir einen Auftrag haben und dass die fliegende Stadt Columbia ein ganz besonderer Ort sein muss. Auf geht's in die Wolken.

Online-Aktivierung
Bioshock Infinite muss einmalig über Valves Online-Plattform Steam aktiviert werden. Zwar dürfen Sie das Spiel anschließend auf beliebig vielen Rechnern installieren, ein Weiterverkauf ist dann aber nicht mehr möglich.

Season-Pass
Zu Bioshock Infinite gibt es einen Season-Pass für rund 20 Euro zum Kauf. Der Pass liefert Zugriff auf drei Einzelspieler-DLCs sobald sie veröffentlicht werden. Außerdem gibt es gleich nach dem Kauf vier exklusive Ausrüstungs-Gegenstände, ein Schadensupgrade für das Maschinengewehr und die Pistole, Gold-Skins für die Waffen und fünf Infusions-Flaschen.

Die Karikatur eines Himmels

Unsere ersten Schritte durch Columbia machen wir staunend: Die Stadt ist wunderschön, die Idylle beinahe perfekt. Satte Farben, geschwungene Formen, imposante Gebäude, die sanft in der Luft wippen wie Korken auf einem See. Wir wollen loslaufen und diese herrliche Welt erkunden, jede Ecke und jeden Winkel. Doch die strahlende Pracht wirft lange Schatten. Schnell stellen wir fest, dass dieses Eden von fanatischen Christen dominiert wird. In strahlend weißen Kutten huldigen sie - Gott? Nein, sie beten vor grotesken Statuen von George Washington, Benjamin Franklin und Thomas Jefferson. Gott ist zunächst kein Thema in dieser ach so gottesfürchtigen Stadt.

Bioshock Infinite : Nachdem die Einwohner Columbias sich bei einer Feier verausgabt haben, geht's an den Strand. Nachdem die Einwohner Columbias sich bei einer Feier verausgabt haben, geht's an den Strand. Allgegenwärtig sind stattdessen die Helden der amerikanischen Unabhängigkeit - und natürlich der Prophet mit seinem mysteriösen Lamm. Dieses Lamm, der Jesus von Columbia, bleibt zunächst im Dunkeln - was man vom Propheten nicht behaupten kann. Zachary Hale Comstock hält von Demut ziemlich wenig; alle paar Meter zeigen Plakate sein weißbärtiges Konterfei, eine riesige Statue von Comstock winkt uns zu, als wir die Stadt betreten - und überragt die -Figuren von Washington und Co. natürlich um ein Vielfaches. Comstock hält auch nicht viel von Menschenrechten. Na gut, der definierende Satz »Alle Menschen sind frei und gleich an Würde und Rechten geboren.« wurde erst 1948 mit der UN-Charta geschrieben, und BioshockInfinite spielt 1912.

Wenn Comstock also Schwarze, Asiaten oder Indianer für minderwertig hält, dann ist er gewissermaßen ein Abbild seiner Zeit; schließlich hielt auch der in Columbia verhasste Abraham Lincoln die von ihm befreiten Sklaven nicht für gleichwertig. Das ist also das wahre Gesicht der fliegenden Stadt: ein wunderschöner Ort voller hässlicher Fratzen. Die Karikatur eines von Menschen geschaffenen Himmels. Durch den wir durch müssen, um Elizabeth aus ihrem Gefängnis zu befreien. Was wir nach dem ersten Spieldrittel auch erfolgreich erledigen, da kann Comstock noch so zottelbärtig zürnen.

Bioshock Infinite (PC)
Elizabeth ist eigentlich eine herzensgute Person, die sich über einen Tanz am Strand wie über einen Lottogewinn freuen kann.

Quantenphysikalische Philosophie

Damit aber genug Konkretes zur Story, denn je mehr wir andeuten, desto mehr müssten wir erklären; und kämen doch zu keiner Antwort. Bioshock Infinite beherrscht die Kunst, uns immer wieder mit spannenden Fragen anzufüttern, uns vermeintliche Antworten zu präsentieren, die sich kurz darauf als Trugschlüsse herausstellen und stattdessen neue Fragen aufwerfen. Das Spiel ähnelt einem Puzzle, bei dem wichtige Teile fehlen und andere scheinbar nirgendwo passen. Nach dem Finale verlassen Sie Bioshock Infinite entweder mit einem »Was zum Geier ist gerade passiert?« oder mit einem »Wow!«

Bioshock Infinite : Die langen Wolkenschienen, an denen Booker mit einem Haken rasend schnell von A nach B sausen kann, sind im fertigen Spiel deutlich kürzer und weniger komplex geraten als noch in den Trailern und Videos.

Was fehlt: riesige Sky-Lines
Die langen Wolkenschienen, an denen Booker mit einem Haken rasend schnell von A nach B sausen kann, sind im fertigen Spiel deutlich kürzer und weniger komplex geraten als noch in den Trailern und Videos.

Der Vergleich mit Lost bietet sich förmlich an, denn genau wie die US-Serie drückt sich Infinite beim packenden Finale um klare Antworten und spielt uns den Ball gleich wieder zurück: Es lässt nicht nur alle bohrenden Fragen unbeantwortet, sondern packt gleich noch ein paar neue obendrauf - von teils metaphysischer Tragweite. Wer jetzt »Metawas?« denkt oder seine losen Enden gerne zu einem handlichen Paket zusammengeschnürt hätte, der kann durchaus zu der Überzeugung gelangen, dass sich die Autoren beim Finale großflächig in Philosophie, Quantenphysik und Symbolik verzettelt haben. Wer hingegen gerne interpretiert, wer offene Enden mag und ohnehin lieber seine eigenen Antworten findet, für den ist Bioshock Infinite ein Fest.

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Avatar ORTHODOX
ORTHODOX
#1 | 25. Mrz 2013, 13:17
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Comerz
Comerz
#2 | 25. Mrz 2013, 13:17
schön
rate (20)  |  rate (37)
Avatar Edgar1
Edgar1
#3 | 25. Mrz 2013, 13:18
Jah!!,... kein Flop. Da bin ich erst einmal erleichtert und ich werde es mir dann auch holen. Ist doch klar^^
rate (47)  |  rate (18)
Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#4 | 25. Mrz 2013, 13:19
Hmm klingt nach außen hui, innen pfui.
Wo bleiben die Spiele die Toll erzählt sind und ne tolle Spielmechanik haben?

Und meiner Meinung nach ist die "Bedienung" Rubrik nur dazu da die Wertung auf höhere Ebenen zu bekommen.

Edit:
Und kann das eigentlich sein, das Elisabeth auf jedem Screenshot und Artwork anders aussieht 0_o
rate (17)  |  rate (93)
Avatar McStruggle
McStruggle
#5 | 25. Mrz 2013, 13:19
YEEEEES! Vor 5 Minuten bei GMG preordered und am Runterladen, yeeeeehaa!
rate (13)  |  rate (34)
Avatar gamestar10
gamestar10
#6 | 25. Mrz 2013, 13:20
Erwarungen erfüllt und übertroffen!
rate (34)  |  rate (21)
Avatar masifacki
masifacki
#7 | 25. Mrz 2013, 13:20
Zitat von Kronpr1nz:

Wo bleiben die Spiele die Toll erzählt sind und ne tolle Spielmechanik haben?

Scroll mal ein wenig nach oben....
Hoffe nur das die Geschichte nicht nur in Audiologs erzählt wird .
rate (29)  |  rate (8)
Avatar CeeKa
CeeKa
#8 | 25. Mrz 2013, 13:20
Nächstes Jahr im Steam Summer Sale ist das bestimmt günstig zu bekommen. Und bis dahin kann man noch Bioshock 1 & 2 spielen, falls noch nicht geschehen. :)
rate (32)  |  rate (32)
Avatar TheVG
TheVG
#9 | 25. Mrz 2013, 13:21
OK, danke für die Einschätzung, ist wohl noch besser wie 1 und 2? Holen werde ich es mir sowieso, also wehe es stimmt nicht ^^
rate (20)  |  rate (10)
Avatar SizzlaKalonji1984
SizzlaKalonji1984
#10 | 25. Mrz 2013, 13:21
Hab es grad per Hermes bekommen und kann es kaum abwarten zu zocken ^^
rate (13)  |  rate (18)

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Details zu Bioshock Infinite

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. März 2013
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockinfinite.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 129 von 5644 in: PC-Spiele
Platz 30 von 743 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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