Black Mirror 3 - PC

Point & Click  |  Release: 04. Februar 2011  |   Publisher: dtp entertainment
Seite 1 2   Fazit Wertung

Black Mirror 3 im Test | Seite 2

Degeneriert bis ins Mark

Benzin für die Kettensäge

Ist das Inventar gut gefüllt, geht es los mit ausgefeilten und teils sehr langen Rätselketten. Um sich selbst und einen weiteren Gefangenen aus dem (abgeschalteten) Kühlfach einer alten Leichenhalle zu befreien und dann noch den Kidnapper zu überwältigen und dessen Geheimtresor zu knacken, ist von einem Korkenzieher über einen Filmprojektor samt Farbfilter, einem Chemiebuch und einem Totenschädel plus weiterer unzähliger Dinge so einiges zu benutzen und zu kombinieren. Dabei erfordert das Spiel Herumprobieren, und teils könnte es mehr Tipps geben, aber insgesamt macht das mächtig Spaß. Auch wenn wir uns per Kettensäge (plus Benzin!) aus einer Hütte sägen. So wird Black Mirror 3 zur Herausforderung auch für Adventure-Profis.

Die wenigen Minispiele rund um Farbkombinationen, Grabsteine und Skelettknochen lassen sich auf Wunsch sofort lösen, nur gegen Ende gibt es einige harte Nüsse wie ein extrem vertracktes Labyrinth, für das kein Hintertürchen existiert. Insgesamt stimmen Rätseldesign und Bedienung, lediglich die alte, für die Black Mirror-Reihe typische Seuche, dass manche Items ihre wahre Funktion erst auf den zweiten oder gar dritten Klick offenbaren, nervt. Als Faustregel hilft: Alle Gegenstände, die nicht nach einmaligem Klicken verschwunden sind, noch mal rannehmen.

Schwächen in der Inszenierung

Black Mirror 3  : Das Heimatmuseum von Willow Creek ist die reine Horror-Show. Das Heimatmuseum von Willow Creek ist die reine Horror-Show. Unter dem Strich ist Black Mirror 3 ein spannendes Gruselabenteuer mit Schwächen in der Inszenierung und nicht immer ganz logischen, aber vielen tollen Rätseln, irgendwo angesiedelt zwischen »Ich klick mich schwindelig« und »Hirnbrand«. Die im Ansatz tiefgründige Story unterhält durch die Bank gut, hätte aber noch deutlich mehr Potenzial. Denn die Frage nach dem Bösen im Menschen und dem, was ihn wirklich antreibt, ließe sich noch um einiges erwachsener und mehrgleisiger erzählen. Aber das wird die Herausforderung für die Adventures und Rollenspiele der nahen Zukunft. Hier hat eines aus der Vergangenheit einen würdigen, immerhin rund zwanzigstündigen Abschluss gefunden.

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Avatar Albuin
Albuin
#1 | 04. Feb 2011, 14:24
Die Box mit allen 3 Teilen ist schon unterwegs :D
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Avatar CloudS83
CloudS83
#2 | 04. Feb 2011, 15:01
Zitat von Albuin:
Die Box mit allen 3 Teilen ist schon unterwegs :D


Meine ist heute gekommen :D fange nochmal mit teil 1 an ^^
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Avatar Ephialtes
Ephialtes
#3 | 04. Feb 2011, 15:15
Echt ein klasse Spiel. Schade, dass ich das erste schon besitze, da bezahle ich für die Box noch drauf.

Gibt's das auch bei Steam?
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Avatar Sekedow
Sekedow
#4 | 04. Feb 2011, 15:21
Black Mirror ist für mich wie Lost. Toll inszeniert, super Spannung...aber das Ende war enttäuschend bis lächerlich. Jemand der Teil 3 durch hat, soll mal bescheid sagen, ob das Ende wieder so schlecht ist.
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Avatar schizzl
schizzl
#5 | 04. Feb 2011, 15:56
Zitat von Sekedow:
Black Mirror ist für mich wie Lost. Toll inszeniert, super Spannung...aber das Ende war enttäuschend bis lächerlich. Jemand der Teil 3 durch hat, soll mal bescheid sagen, ob das Ende wieder so schlecht ist.
Teil 2 hatte ja ein offenes Ende, Teil 3 soll die Trilogie beenden! Ich denke mal das wird ein ordentliches ende
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Avatar Sekedow
Sekedow
#6 | 04. Feb 2011, 16:06
Teil 2 hatte genau das gleiche Ende wie Teil 1!
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Avatar realCHAOS
realCHAOS
#7 | 04. Feb 2011, 16:53
Ohman die Story des kompletten 2ten Teils gespoilert ... wers so mag.
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Avatar Mr.Wheeler
Mr.Wheeler
#8 | 04. Feb 2011, 18:39
Zitat von realCHAOS:
Ohman die Story des kompletten 2ten Teils gespoilert ... wers so mag.


Es wurde nix gespoilert! Black Mirror 2 endet nicht wie der erste...
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Avatar Albuin
Albuin
#9 | 04. Feb 2011, 19:59
Zitat von Mr.Wheeler:


Es wurde nix gespoilert! Black Mirror 2 endet nicht wie der erste...


Ich glaube er meinte im Test, die Sache mit Adrian und so...

@CloudS83
Meine kommt erst nächste Woche. Das ist das blöde wenn man in Österreich wohnt. Man hat zwar keine USK und nervige Politiker die gegen Spiele wettern, aber auf vorbestellte Spiele muss man warte :(
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Avatar Svenc
Svenc
#10 | 05. Feb 2011, 10:38
Zitat von Sekedow:
Black Mirror ist für mich wie Lost. Toll inszeniert, super Spannung...aber das Ende war enttäuschend bis lächerlich. Jemand der Teil 3 durch hat, soll mal bescheid sagen, ob das Ende wieder so schlecht ist.



Habe den ersten Teil aus der aktuellen GS-Ausgabe mal wieder installiert. Zum ersten Mal seit Jahren. Er profitiert sehr von der Lokalisierung - selbst eine kleine Nebenrolle wie der Totengräber ist mit dem Synchronsprecher von Doug Heffernan besetzt. Und er fängt die Stimmung klassischer Schauerliteratur ganz gut ein. Deshalb spiele ich das Spiel mal wieder. Denn es ist sehr nett. Und für Gruselfans lohnt sich ein Durchspielen halt schon.

Aber jedes Mal, wenn ich in der aktuellen GS-Ausgabe dann etwas von "modernem Genreklassiker" lese, schauerts mir auch ein bisschen. Genreklassiker, das waren mal die Werke von Autoren wie Jane Jensen, Tim Schafer, Jordan Mechner. Spiele, die dann doch in einer anderen Liga kickten. Sowohl von der Inszenierung als auch der Schreibe und vor allem Charakterisierung: Den Demos der Nachfolger zu urteilen wurden sie von jemandem geschrieben, der Dialogoptionen a la "Ich beichte ihnen jetzt auf Mausklick meine Lebensgeschichte" bisweilen für Charakterzeichnung hält.

Auch die meisten Rätsel in BM sind nichts Besonderes. Wenn man mal hängt, dann meistens deshalb, weil man einen der oft ganz gut versteckten oder plötzlich aktiven (Runaway-Syndrom) Hotspots übersehen hat. Hinzu sind einige Puzzles komplett Trial&Error (Schalterrätsel), und einen Schlüssel-Fetisch hatte der Designer auch.

Ich bin auch nicht mit allem einverstanden, was die direkten Erben oben genannter Genreklassiker bei beispielsweise Telltale so machen. Aber so leicht die Spiele sein mögen: In fast jeder Episode von Tales Of Monkey Island fand ich mindestens ein Puzzle, das origineller war als jede Neuauflage der Schlüssel- Logik- und Schalter-Rätsel in Black Mirror - oder etwa der Demo zu diesem neuen Teil. Dialog-Optionen tauchen in Black Mirror manchmal ebenfalls völlig willkürlich auf: Wer weiß, dass er nach Erstellen eines Schlüsselabdrucks statt dem Butler, dem Knecht, dem Onkel, dem Totengräber, den Pfandleiher, den Laufburschen den Wirt ansprechen muss, um sich durch die zwingende Dialog-Option "Wer kann mir hieraus einen Schlüssel machen?" zu bekommen, muss hellseherische Fähigkeiten besitzen. Kein Einzelfall.

Moderner Klassiker? Irgendwie sind die soliden Adventures von damals heute die Referenzklasse geworden - wenn man unserer Presse hierzulande glaubt. Denn dass diverse "Hit"-Adventures im Ausland sogar auf vielen Adventurefanseiten nicht mehr ganz so gut wegkommen, hat womöglich nicht immer etwas mit einer schlechten Lokalisierung zu tun.

Ach ja, BM3. Die Demo begeisterte mich so mittel - und die "Auftrags"-Sequels von Cranberry scheinen vom Grundtenor ebenfalls nur am Rande mit dem Original zu tun zu haben. Aber auch sie sind bestimmt ganz ordentliche Spiele.
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Details zu Black Mirror 3

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 04. Februar 2011
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: Cranberry Production
Webseite: http://www.blackmirror-game.de/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 530 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 13 von 201 in: PC-Spiele | Adventure | Point & Click
 
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