Brink - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 13. Mai 2011  |   Publisher: Bethesda
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Technik-Check: Brink

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Brink hat vergleichsweise hohe Systemanforderungen, vor allem aber kryptische und teils sinnlose Grafikeinstellungen. Wir klären, wie sich die unterschiedlichen Optionen auswirken.

Von Hendrik Weins |

Datum: 11.05.2011


Zum Thema » Interaktiver Bildervergleich Brink auf max. & min. Details » FAQ zum Verkaufsstart Die wichtigsten Antworten zu Brink » Brink - Die erste Mission- 15 Minuten Spielszenen im Video » Sprachvergleich im Video So klingt Brink auf Deutsch & Englisch » Brink im Einzelspieler Die Solo-Kampagne ausprobiert Nach einem ersten Bildvergleich haben wir den Technik-Check von Brink nun um Systemanforderungen und die Technik-Tabelle erweitert. Das Spiel stellt hohe Anforderungen an den Prozessor. Zwar muss es nicht zwingend ein Vierkerner sein, aber mehr als 2,5 GHz sollte die CPU schon haben. Zudem zieht Brink einen leichten Vorteil aus Quadcores, auch wenn nicht alle Kerne ausgelastet werden. Für maximale Details sollte zumindest ein Core 2 Quad Q8300 oder ein Phenom II X4 920 in Ihrem Rechner stecken.

Auch die Grafikkarte hat großen Einfluss auf die Spieleleistung. Maximale Details sind nur mit Karten der oberen Mittelklasse flüssig auf den Monitor zu bekommen. Wenn Sie ohnehin kaum auffällige Details wie die »Umgebungsverdeckung« oder »Weiche Partikel« deaktivieren, läuft Brink aber auch mit langsameren Karten flüssig. Um den Shooter in maximalen Einstellungen (ohne die leistungsfressende, aber optisch keine Verbesserung bringende Einstellung »Umgebungsverdeckung«) zu spielen, empfehlen wir eine Geforce GTX 460 .

Brink hat massive Probleme mit Radeon-Karten, teilweise läuft das Spiel auf einigen unserer Testsystemen mit einer Radeon HD 6950 nur mit knapp 20 fps. Der offizielle Hotfix-Treiber Catalyst 11.5a bring laut unseren Test keinerlei Verbesserung. Allerdings konnten wir einen Leistungsanstieg um etwa 30 bis 50 Prozent erreichen, wenn wir den veralteten Treiber 11.3 benutzen.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1920x1080, maximale Details, ohne »Umgebungsverdeckung«
Grafikkarte: Geforce GTX 460 oder Radeon HD 5850
Prozessor: Core i3 540 oder Athlon II X4 640
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Mindestanforderung: 1680x1050, hohe Details
Grafikkarte: Geforce 9800 GTX oder Radeon HD 4850
Prozessor: Core 2 Duo E7400 oder Phenom II X2 550
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Mindestanforderung: 1280x1024, minimale Details
Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor: Core 2 Duo E6800 oder Athlon II X2 260
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Grafikeinstellungen

Technik-Check: Brink :

Grafikmenü

Brink bietet zwei Grafikmenüs. Im ersten können Sie nur rudimentäre Details wie den Vollbild-Modus, das Bildverhältnis oder Auflösung sowie Gamma-Einstellungen ändern. Erst wenn Sie auf »Fortgeschritten« klicken, öffnet sich ein umfangreicheres Einstellungsmenü.

Bislang blieben in unserem Test die Einstellungen für »Weiche Partikel« sowie »Hochwertige Nachbearbeitung« ohne Resultat. Falls Ihnen Unterschiede bei den genannten Einstellungen auffallen, posten Sie diese bitte in die Kommentare. Wir werden uns umgehend daran machen diese zu verifizieren und in diesen Artikel einzupflegen.

Bildformat

16:9 | 16:10 | 4:3
Technik-Check: Brink : Am meisten vom Spiel sehen Sie im Bildverhältnis 16:9 (zum Beispiel 1920x1080).

16:9
Am meisten vom Spiel sehen Sie im Bildverhältnis 16:9 (zum Beispiel 1920x1080).

Schattenqualität

Technik-Check: Brink : In der maximalen Schattenqualität sind die Schatten von Figuren fein abgegrenzt.

Hohe Schatten
In der maximalen Schattenqualität sind die Schatten von Figuren fein abgegrenzt.

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Avatar xxxKaiser6
xxxKaiser6
#1 | 11. Mai 2011, 11:22
Ich kenne das Game zwar nicht, dennoch muss ich sagen das die Grafik ganz ok aussieht.

Aber das heisst ja heutzutage nicht viel. Bestes Bsp. ist ja Crysis 2.
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Avatar SimpleTimes
SimpleTimes
#2 | 11. Mai 2011, 11:31
Ist doch ganz akzeptabel. Zumal das mitten im Kampf eh nicht zu sehr Beachtung findet. Das einzige was nicht gerade toll ist, ist der Roboter in Bild 6 òÓ
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Avatar Bunkersau
Bunkersau
#3 | 11. Mai 2011, 11:35
Yuhuu, ich habe schwäschere Hardware. :)
Das ich das so mal sagen würde...
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#4 | 11. Mai 2011, 11:50
Mittlere Details, die vermutlich von den meisten Rechnern unterstützt werden, sehen ausreichend gut aus. Wie schon SimpleTimes erwähnt, in den schnellen Gefechten achtet man vermutlich eh nicht auf Texturen, sondern versucht eher zu überleben und hat die Augen auf den Feinden.
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Avatar theorigin79
theorigin79
#5 | 11. Mai 2011, 11:55
Also ich finde zwischen hohen und mittleren Details sind fast keine Unterschiede zu erkennen. Und was mir bis heute nicht in den Kopf will, warum bauen die inzwischen in jedes Spiel Bewegungsunschärfe ein!? Ich finde das voll nervig, lästig und hindert beim Zielen.
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Avatar dertyp93
dertyp93
#6 | 11. Mai 2011, 11:56
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Ray Jay
Ray Jay
#7 | 11. Mai 2011, 12:01
Werde Grafik eh soweit runter schrauben, damit ich konstante hohe FPS habe. Mache ich immer so bei Shootern...
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Avatar BassMent
BassMent
#8 | 11. Mai 2011, 12:20
Habe eigentlich nicht so viel von dem Game gehört aber in letzter Zeit bin ich immer wieder draufgestoßen weil ich einen "Lückenfüller" bis BF3 brauche. und ich denke im derzeitigen Shooter Angebot kann man sicher bei Brink nix falsch machen. sieht gut aus, und macht sicher auch ne menge Spass. Ich freu mich drauf und werds mir gleich mal auf Steam holen ;)
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#9 | 11. Mai 2011, 12:46
horrende Grafikeinstellungen bei einer völlig veralteten Optik!

Bulletstorm schaut da schon besser aus!


...und wer brauch diese überflüssige Bewegungsunschärfe? Wenn ich den Kopf drehe wird auch nix unscharf. der sinnloseste Effekt find ich...
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Avatar Jul!an
Jul!an
#10 | 11. Mai 2011, 12:53
da bestätigt sich doch meine meinung die in den yt kommentaren gestern so runtergemacht wurden: das game hat scheinbar merkwürdige performanceprobleme....
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Details zu Brink

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 13. Mai 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Splash Damage
Webseite: http://www.brinkthegame.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 321 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 17 von 113 in: PC-Spiele | Action | Multiplayer-Shooter
 
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