Call of Duty: Modern Warfare 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 10. November 2009  |   Publisher: Activision Blizzard
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Call of Duty: Modern Warfare 2 in der Vorschau

Preview: Möglicher Multiplayer-Hit

Wir haben bei Infinity Ward in Los Angeles erstmals den Mehrspieler-Modus des neusten Call-of-Duty-Sprösslings ausprobiert.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 16.09.2009


Die meisten Ego-Shooter müssen sich heutzutage entscheiden: »Will ich in erster Linie ein Singleplayer- oder lieber ein Multiplayer-Spiel werden?« Call of Duty 4: Modern Warfare von Infinity Ward glänzte in beiden Gewichtsklassen.

Von Call of Duty: Modern Warfare 2 haben wir zunächst nur die Kampagne gesehen, doch bei unserem Entwicklerbesuch in den USA konnten wir jetzt erstmals Hand an den Mehrspieler-Part legen. In dieser Preview berichten wir von unseren Erfahrungen.

» Special: Perks & Killstreak-Boni lesen
» Infos zum Special-Ops-Modus in Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 - PC-Screenshots

Gamepad statt Maus

Der Besuch in Los Angeles beginnt mit einem Dämpfer: Infinity Ward zeigt uns Modern Warfare 2 ausschließlich auf der Xbox 360. Zum einen, weil internationales Publikum eingeladen ist und der PC-Markt nun mal nur in Deutschland richtig groß ist. Zum anderen sponsert Microsoft die Veranstaltung, und präsentiert eine Sonderausgabe der Xbox 360 im schicken Modern Warfare 2-Design. Zur PC-Bedienung mit Maus und Tastatur können wir also noch nichts sagen. Aber was kann Infinity Ward da schon groß falsch machen?

Mehr Spielmodi

Call of Duty: Modern Warfare 2 : Ansonsten fühlen wir uns in Modern Warfare 2 schnell zuhause. Die spielerischen Änderungen des Mehrspieler-Parts fallen klein, aber fein aus. Zunächst einmal zeigt uns Infinity Ward den Spielmodus »Demolition«, den es auch in den ersten beiden Call of Duty-Spielen gab. Darin muss ein Team einen von zwei Punkten auf der Karte in die Luft jagen, die andere Mannschaft soll das verhindern. Hat da jemand Counterstrike gesagt? Völlig zu recht, denn Demolition funktioniert genau so, mit dem Unterschied, dass hier jeder der Angreifer eine Bombe bei sich trägt und jederzeit legen kann. Deshalb kann es in jeder Runde mehrere Attacken und Verteidigungen geben.

Zusammen mit dem unbegrenzten Wiedereinstieg der Teilnehmer spielt sich Modern Warfare 2 in diesem Modus wesentlich schneller als Counterstrike. Das klassische »Capture the Flag« kehrt ebenfalls in die Call of Duty-Serie zurück, und fühlt sich an wie in jedem anderen Shooter auch - rasant und spannend.

Erfahrungspunkte

Wie in Teil 1 sammeln Sie auch im Mehrspielermodus von Modern Warfare 2 mit besiegten Gegnern und erfüllten Missionszielen Erfahrungspunkte, die Sie im Rang aufsteigen lassen. Was Modern Warfare 2 von seinem Vorgänger unterscheidet, ist die Flut an neuen Waffen, Ausrüstungsgegenständen, Upgrades, Herausforderungen und nicht zuletzt den »Perks«, diesen wählbaren Spezialfähigkeiten, die Sie mit den Erfahrungspunkten freischalten.

Call of Duty: Modern Warfare 2 : Zu Beginn jeder Runde entscheiden Sie sich, mit welcher Ausstattung Sie in die Schlacht ziehen. Das sind zunächst nur Standard-Schießprügel, nach und nach kommen aber immer neue hinzu, so zum Beispiel die Famas oder das SCAR. Wie im Vorgänger Modern Warfare unterscheiden sich die Knarren in Kategorien wie Reichweite, Präzision, Genauigkeit und dergleichen. Für die Wummen gibt’s zahlreiche Aufsätze, etwa Schalldämpfer, Granatwerfer oder Lichtpunkt-Visiere, sowie unterschiedliche Farbsets. Neu (oder vielmehr anders) in Modern Warfare 2: Schrotflinten zählen jetzt zu den Sekundärwaffen. Sie müssen also nicht mehr zwischen Sturmgewehr und Pumpgun wählen, sondern können beides einpacken.

Ausrüstung

In Sachen Zusatzausrüstung hat sich Infinity Ward ebenfalls ein paar Änderungen einfallen lassen. Mit Wurfmessern schalten Sie Gegner nun auch auf Distanz geräuschlos aus. Wenn Sie einen Leuchtstab mitnehmen und irgendwo auf dem Schlachtfeld auslegen, steigen Sie nach Ihrem nächsten virtuellen Tod an dieser Stelle wieder ins Spiel ein. Die Leuchtstäbe sind besonders auf großen Karten von Vorteil, denn sie ersparen lange Laufwege. Aber Vorsicht: Ihre Kontrahenten können die Dinger zerstören, dann wird’s nix mit der Wiedergeburt.

Call of Duty: Modern Warfare 2 : Das wohl auffälligste Hilfsmittel ist eigentlich eine Primärwaffe: der Schild. Mit dem sind Sie vor direktem Beschuss absolut sicher, das Ding ist unzerstörbar. Ein Schildträger ist allein an den Füßen verwundbar - oder natürlich von hinten. Der Nachteil: Aus dieser Deckung können Sie nicht schießen, außerdem dürfen Sie nur Sekundärwaffen nutzen und sind ganz schön lahm unterwegs. Andererseits tragen Sie den Schild auf dem Rücken herum, sind also bei Angriffen von hinten immer geschützt. Unsere Befürchtung, der Schutzschild könne die Balance ganz schön in Schieflage bringen, hat sich beim ersten Anspielen nicht bewahrheitet. Umdenken müssen wir aber auf jeden Fall, als uns der erste Schildkrötenmann entgegenwatschelt.

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Avatar TheHille
TheHille
#1 | 16. Sep 2009, 13:12
Ähm, den "neuen" "Demolition"-Modus gibt es doch auch schon in CoD 4.
Oder täusch ich mich grad?
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Avatar Kit Kat
Kit Kat
#2 | 16. Sep 2009, 13:17
Zitat von TheHille:
Ähm, den "neuen" "Demolition"-Modus gibt es doch auch schon in CoD 4.
Oder täusch ich mich grad?


Jein, man musste die Bombe mit dem Team bergen um sie legen zu können. Jetzt hat aber jeder Spieler des Bombenteams eine Bombe dabei. Das bedeutet es ist wirklich wie CS nur mit einer Bombe pro Spieler
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Avatar Guardi
Guardi
#3 | 16. Sep 2009, 13:17
Zitat von TheHille:
Ähm, den "neuen" "Demolition"-Modus gibt es doch auch schon in CoD 4.
Oder täusch ich mich grad?


Ja das war Sabotage. Ich glaub Demolition läuft etwas anders ab.
In Sabotage war es so dass irgendwo der Bomb-Spot und die Bombe gespawnt ist. Das Ziel war sowohl Bombe zu behalten ohne zu sterben, sonst wird die Bombe gedroppt, und anschließend das Ziel in die Luft zu sprengen.

Bei Demolition hat jeder anscheinend anfangs eine Bombe und es gibt feste Verteidiger- und Angriff-Teams. Die Nach Runden-Ende jeweils wechseln.
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#4 | 16. Sep 2009, 13:19
"Ego-Shooter mit dem Gamepad zu spielen halte ich für einen Frevel"
AMEN!!! Danke schon mal für diese Worte, Fabian.
Zur Preview: Also die flasht mich irgendwie nicht so, denn das klingt mir zu sehr nach CoD4. Das war zweifellos ein gutes Spiel, aber ich hab irgendwie mehr erwartet (vor allem für 60€, die ich eh nicht zahlen werde, weil mein CoD6 aus UK oder Polen kommen wird für umgerechnet 35-40€).
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Golem
#5 | 16. Sep 2009, 13:23
@ #1 TheHille
Erstmal richtig lesen ;)
Diesmal bekommt jeder Spieler eine Bombe.

@Gamestar
Ich hoffe ihr werdet das Spiel richtig kritisch anschauen im Test und nicht wie alle eine Jubelfeier drauf abhalten. Denn so gut MW1 auch war es hatte erhebliche Schwächen! Und diese Schwächen und andere, sofern sie in MW2 noch bestehen, solltet ihr aufdecken und in den Vordrund stellen statt wie die meisten einfach mit dem Strom zu schwimmen und das Spiel in den Himmel hoch zu loben.

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Avatar LordBelial
LordBelial
#6 | 16. Sep 2009, 13:42
Zitat von Golem:
@ #1 TheHille
Erstmal richtig lesen ;)
Diesmal bekommt jeder Spieler eine Bombe.

@Gamestar
Ich hoffe ihr werdet das Spiel richtig kritisch anschauen im Test und nicht wie alle eine Jubelfeier drauf abhalten. Denn so gut MW1 auch war es hatte erhebliche Schwächen! Und diese Schwächen und andere, sofern sie in MW2 noch bestehen, solltet ihr aufdecken und in den Vordrund stellen statt wie die meisten einfach mit dem Strom zu schwimmen und das Spiel in den Himmel hoch zu loben.



Vollkommen meine Meinung, die Schwächen des Spiels wurden durch den sehr motivierenden Multi-Player Modi überdeckt, aber nach ein paar Wochen hab ich das Spiel nur noch auf Lan-Partys gespielt, denn es wird nach der Zeit einfach langweilig.
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Avatar sunfire65
sunfire65
#7 | 16. Sep 2009, 13:48
Zitat von Golem:
@ #1 TheHille
Erstmal richtig lesen ;)
Diesmal bekommt jeder Spieler eine Bombe.

@Gamestar
Ich hoffe ihr werdet das Spiel richtig kritisch anschauen im Test und nicht wie alle eine Jubelfeier drauf abhalten. Denn so gut MW1 auch war es hatte erhebliche Schwächen! Und diese Schwächen und andere, sofern sie in MW2 noch bestehen, solltet ihr aufdecken und in den Vordrund stellen statt wie die meisten einfach mit dem Strom zu schwimmen und das Spiel in den Himmel hoch zu loben.



Ach und was wären das für "erhebliche" Schwächen"???
Bis auf die etwas kurze Singleplayer-Kampagne war das Spiel absolut vollkommen in jeder Beziehung.Wie glaubst du konnte dann cod modern warfare 91% abräumen,wenn es so offensichtliche Schwächen gäbe?
Gamestar war auch das einzige Magazin das bei Far cry2 wegen der fehlenden Handlung nicht im Strom mitgeschwommen ist, also warum nicht auch bei Modern Warfare 2?
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Avatar Golem
Golem
#8 | 16. Sep 2009, 14:02
@ #7 sunfire65
1. Martyrium, LastStand, Jagenaut
Gegner agiert noch obwohl er nach einem durchlöcherten Brustkorb dazu nicht in der lage wäre da er eigentlich tot sein müsste.
2. Team nadekills
Nade fallen lassen - Teamwechsel = Punkte bekommen
3. Heli/Airtrikes
Nach dem erhalten des KillStreaks sich killen lassen und erst nach dem eigenen Respawn AS/Heli rufen. So erhöhte Chance auf neuen Heli/Airtrike. Verfahren immer wieder wiederholen um schnell zu hohen Stats zu gelangen.
4.Waffen
Tube zu mächtig.
5. Tot
HC unlogisches Abschussverhalten. Arm/Bein Treffer führen sofort zum tod?
usw. usw.

Wenn sowas keine erhebliche Schwächen sind dann weiß ich ja auch nicht. ;)
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Avatar cr4v0r
cr4v0r
#9 | 16. Sep 2009, 14:02
Der Demolition Modus ist doch das selbe wie Search & Destroy in CoD 1 und 2 Oo.
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Avatar Bratkeks
Bratkeks
#10 | 16. Sep 2009, 14:04
Zitat von LordBelial:

Vollkommen meine Meinung, die Schwächen des Spiels wurden durch den sehr motivierenden Multi-Player Modi überdeckt, aber nach ein paar Wochen hab ich das Spiel nur noch auf Lan-Partys gespielt, denn es wird nach der Zeit einfach langweilig.


/signed !

SP durch (weshalb ich mir das Spiel auch geholt habe), dann den MP (dachte er wird mehr ein kurzes Vergnügen; bleib es auch) angefangen: Anfangs sehr motivierend und grafisch auch top, allerdings fiel die Motivation ab einem bestimmten Grad abrupt (und ich war auch nicht im aller-höchsten Rang)...

CoD bleibt für mich ein SP-Spiel; nur wenn GS jetzt berichtet: "Es gläzt in beiden Gewichtsklassen", dann erwarte ich einen MP-Part mit der Motivation von BF2 (was mich damals wirklich lange beschäftigt hat; man konnte auch nicht sofort die beste Waffe freischalten sondern musste erst mit schlechteren Vorlieb nehmen ect...) und den Stärken des ersten Teils.
DAS würde evtl (!) den Preis rechtfertigen (2 ausgereifte Spiele für 60€?!), aber ich befürchte, dass da eher der Hype aus dem Artikel sprach...Wünschenswert wäre es aber allemal!
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Details zu Call of Duty: Modern Warfare 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 10. November 2009
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Infinity Ward
Webseite: http://www.modernwarfare2.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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