Command & Conquer 3: Tiberium Wars - PC
Echtzeit-Strategie  |  Release: 29. März 2007  |   Publisher: Electronic Arts

KURZFAZIT

"Würdige, spektakuläre Kult-Fortsetzung"

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DETAILWERTUNG

SPIELSPASS 89
(Solo-)Spielzeit: 40 Stunden
GameStar Gold-Award: 89 Punkte Für besondere Atmosphäre
GRAFIK PRO KONTRA
9/10
spektakuläre Effekte
flüssig animierte Einheiten
teils atemberaubende Landschaften...
...ab und zu aber auch öde
SOUND
10/10
exzellente (englische) Sprecher
gute Einheiten-Kommentare
wuchtige 6.1-Kulisse
passender, C&C-typischer Soundtrack
BALANCE
8/10
jede Einheit nützlich
sanfte Lernkurve
Anspruch der Kampagne schwankt
Balance-Mängel im Mehrspieler-Modus
ATMOSPHÄRE
10/10
trashig-stimmungsvolle Zwischenfilme
jedes Volk mit eigenem, stimmigem Stil
Wettereffekte
spektakuläre Gefechte
BEDIENUNG
9/10
sinnvolle Komfortfunktionen
übersichtliche Iconleiste für Baubefehle
zahlreiche Tooltips
umständliche Reparaturen
UMFANG
10/10
lange, unterhaltsame Kampagne
sehr guter Mehrspieler-Modus
drei individuelle Völker mit vielfältigen Einheiten
MISSIONSDESIGN
9/10
stets mehrere Aufgaben
viele spannende Skript-Ereignisse und Zwischensequenzen
teils langweilige Sekundärziele
KI
6/10
greift das gefährlichste Ziel an
gute Skirmish-Gegner
miese Wegfindung
unflexible und unfaire Skripte
Ernter!
EINHEITEN
9/10
steigen in drei Stufen auf
haben Stärken und Schwächen
viele Spezialfähigkeiten
einige Truppentypen später nutzlos
KAMPAGNEN
9/10
hervorragend inszeniert mit Realfilm-Videos
motiviert bis zum Schluss
im Grund simple Handlung mit schwachem Ende

MULTIPLAYER

SPIELMODI (SPIELER): Deathmatch und Team-Deathmatch auf 20 Karten (2 bis 8 Spieler)
NETZWERK: Netzwerk, Internet
SERVERSUCHE: EA Online, erfordert Anmeldung
DEDICATED SERVER: Nein
MULTIPLAYER-SPASS: 100 Stunden
FAZIT: Dank taktischer Vielfalt spannende Gefechte, trotz kleiner Balance-Mängel.
MULTIPLAYER-WERTUNG: Sehr gut

TECHNIK

ÄLTERE PCs
STANDARD PCs
HIGHEND PCs
1
2
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4
5
6
7
8
9
10
MINIMUM: 2,0 GHz Intel
XP 1800+ AMD
512 MB RAM
5,6 GB Festplatte
STANDARD: 2,4 GHz Intel
XP 2200+ AMD
1,0 GB RAM
5,6 GB Festplatte
OPTIMUM: 3,0 GHz Intel
XP 2800+ AMD
2,0 GB RAM
5,6 GB Festplatte
3D-GRAFIKKARTEN:   Radeon 9500 / 9600
  Geforce 6600 GT
  Radeon X600 / X700
  Radeon 9700 / 9800
    Geforce 6800 GT
  Radeon X800 XL
  Geforce 7600 GT
  Radeon X850 XT
    Radeon X1900 XT
  Geforce 7900 GTX
BILDFORMATE:   4:3-Auflösung
  16:10-Auflösung
    5:4-Auflösung
    16:9-Auflösung
TON:   Stereo
  6.1 Sound
    4.0 Sound
  7.1 Sound
    5.1 Sound
KOPIERSCHUTZ:
PROFITIERT VON: EAX

ANSPRUCH

EINSTEIGER
FORTGESCHRITTENER
PROFI
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
EINSTIEG: leicht schwierig
SPIELMECHANIK: einfach komplex
SPIELTEMPO: langsam schnell
   
HILFE: Tutorial, drei Schwierigkeitsgrade
SPEICHERSYSTEM: Freies Speichern

GENRE-CHECK

SPANNUNGSVERLAUF: Die stimmungsvollen Kampagnen motivieren durchgehend.
  Die stimmungsvollen Kampagnen motivieren durchgehend.
Szenario: realistischfiktiv
Maßstab: lokalglobal
Spielstil: AufbauKampf
Einheiten: IndividuenMasse
Handlung: einfachkomplex

Leser-Rezensionen
Command & Conquer 3: Tiberium Wars 3 Bewertungen:
90+ 1
70-89 2
50-69 0
30-49 0
0-29 0
Durchschnittliche
Leserbewertung:
87/100
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Details zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Cover zu Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 29. März 2007
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Los Angeles
Webseite: http://www.cnc3tw.de/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 620 von 6757 in: PC-Spiele
Platz 53 von 567 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
Lesertests: 3 Einträge
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