Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 18. März 2010  |   Publisher: Electronic Arts
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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight in der Vorschau

Preview: Wir haben C&C 4 gespielt

Fazit der Redaktion

Michael Graf: »Command & Conquer 4 steht und fällt mit der Balance: Die Entwickler müssen Schwierigkeitsgrade und Einheiten sorgfältig austarieren, damit der Anspruch stimmt. Nun war die Tiberium-Serie ja noch nie für ihre perfekt abgestimmten Truppentypen berühmt, trotzdem bin ich optimistisch. Wenn alles klappt, bietet C&C 4 nämlich ein unverwechselbares Spielerlebnis.«

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Avatar JohnnieDEamonic
JohnnieDEamonic
#1 | 12. Okt 2009, 13:03
wird dasselbe desaster wie bei DoW2,
erst wird das SPiel in den Himmel gelobt weil das neue Spielkonzept ja mal so erfrischend innnovativ und fesselnd ist
und spätestens 3 Monate nach dem Release erinnert sich niemand mehr dran das es das Spiel überhaupt mal gab nd es wird weiterhin begeistert über die Vorgänger geredet
Scheint grade ein Trend zuwerden ehemals erfolgreiche Spielereihen zu beerdigen
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Avatar Harlekin007
Harlekin007
#2 | 12. Okt 2009, 13:06
Das Spiel könnte doch ganz interessanter werden als ich Anfangs dachte.
Die Rollenspielelemente hören sich super an muß es nur noch vom Balancing hinhauen.
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Avatar KC85
KC85
#3 | 12. Okt 2009, 13:12
Onlinezwang.

Keine Basen, keine Ernter, dazu zum hundertsten Mal die Asbach Uralt Engine, mit dem "hohen" Zoomfaktor.

Wollen die uns verarschen? Hoffentlich wird das nen richtiger Megaflop.
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Avatar Lars-G90
Lars-G90
#4 | 12. Okt 2009, 13:13
Klingt als ob es nur darum geht schnell neue Einheiten zu produzieren.Und kleine Einheiten unnütz wären,sofern man genug Zeit hat.Ich hab noch Zweifel an dem Spiel.
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Avatar david23
david23
#5 | 12. Okt 2009, 13:23
onlinezwang? nein danke.

mit geringstmöglichem aufwand mal wieder den maximalen gewinn rauspressen wollen.
wenigstens ne neue engine hätten die ja wohl verwenden können.

was für ein beschissener trend
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Avatar HawkS73
HawkS73
#6 | 12. Okt 2009, 13:26
Kein Basisbau = ist kein C&C.
So einfach ist das.

Basisbau ist und war, neben der Taktik, immer das Kernelement von C&C. Das jetzt mit dem (angeblich) letzten Teil zu streichen ist wie Jonny Depp in „Fluch der Karibik 4“ durch einen anderen zu ersetzen: idiotisch. Zu dem gehöre ich auch noch zu denen, die die Missionen mit vorgegebener Basis, oder die mit Rambo-Einzelkämpfer mal gar nicht mochten. Ich will mir das Schlachtfeld ansehen. Meine Basis hoch ziehen und dann eine Taktik überlegen wie ich die Mission angehe.

PS: ich hab das Preview nicht gelesen, nur das Fazit. Da ich zu 100% sicher bin, das der Artikel in der nächsten GS Ausgabe zu finden sein wird. Früher waren solchen “ wir haben es als erste angespielt“ mal ein Kaufmagnet. Heute neutralisier man diesen Magneten, in dem man solche Sachen lange vor Erscheinen des Heftes online stellt.
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Avatar Binitec
Binitec
#7 | 12. Okt 2009, 13:29
Naja, DoW2 fand ich nicht schlecht, hat mir ganz gut gefallen. Deswegen warte ich erstmal ab was bei C&C 4 rauskommt. Das man immernoch auf die alte Grafikengine setzt finde ich sehr schade, ich bin mir zwar nicht sicher aber C&C war doch immer schon PC Exklusiv, oder ? Dann sollte man die technischen Möglichkeiten des PCs auch voll ausnutzen.
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Avatar vaitah
vaitah
#8 | 12. Okt 2009, 13:34
Für mich klingt das so als ob es nur eine GDI Fraktion gibt von der man immer nur ein drittel der einheiten benutzen darf, und nicht nach 3 verschiedenen "kompletten" alternativen.
Wenn ich nur als defensiver Infanterie habe und nur als unterstützer Luftwaffe bzw im Gegenzug als offensiver Spieler mir 2/3 der Einheiten fehlen die ich zB noch in tiberium Wars hatte dann ist das ja eine gewaltige Einschränkung meiner möglichkeiten.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#9 | 12. Okt 2009, 13:35
Bei Dawn of War 2 dachte ich auch erst heilige scheiße kein Basisbau?!
Aber leztendlich gefiel es mir genauso gut wie Teil 1,.einziger Kritikpunkt die fehlenden Völker.
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Avatar NxGRaziel
NxGRaziel
#10 | 12. Okt 2009, 13:42
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
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Details zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 18. März 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Los Angeles
Webseite: http://www.commandandconquer.c...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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