Wenn mir in einem Spiel ein Malheur passiert, kann ich einen alten Checkpoint laden. Schnellspeichern, neu laden - und mein Fehler ist wie ausradiert.
Aber manche Fehler lassen sich nicht nachträglich ausbessern. Vor allem, wenn sie geliebte Spieleserien ruinieren. An diesem Punkt greift bei mir ein automatischer Schutzmechanismus: Ich verweigere einfach, die schmerzhafte Realität als wahr zu akzeptieren, und behaupte kühn: Die folgenden acht Spiele sind nie erschienen!
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
3:31
Selbst für C&C-Verhältnisse wirken die Zwischensequenzen in Teil 4 erschreckend billig
Genre: Echtzeit-Strategie | Entwickler: EA Los Angeles | Angeblicher Release: 2010
Ach, mein Herz blutet, wenn ich nur an C&C 4 denke. Oder würde bluten, wenn es dieses Spiel wirklich gäbe. Wie oft habe ich schon über den Untergang von Command & Conquer geklagt? Ein C&C ohne Basisbau klingt wie etwas, das dafür verantwortlich sein könnte. Aber wer würde auf so eine absurde Idee kommen? Die bloße Vorstellung ist absurd.

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