Am 24. August erscheint endlich Dark Souls auf dem PC. Ich bin gespannt darauf ob es wirklich so gut ist wie man so hört und... Oh moment falsches Spiel? Stimmt doch das hat schon seinen Sinn.Denn in die Vorfreude auf DS platzt der 2. Teil des Überraschungshits Darksiders aus dem Jahre 2009. Da Teil 1 zwar gut, aber mich nach 2 Dritteln des Spiels ein wenig langweilte und die Trailer zu neuen Spiel auch nicht gerade begeisterten, war ich mir nicht sicher ob sich Darksiders 2 lohnen würde. In der Hoffnung das es zumindest ein wenig besser sei als Teil 1 schlug ich dann doch zu. Eines sei schon einmal gesagt, jetzt habe ich ein Problem!
Worum gehts?
Die Story des Spiels verläuft zeitgleich mit der des Erstlings. Während Krieg vor dem Rat Rede und Antwort stehen muss, versucht sein Bruder Tod dessen Unschuld zu beweisen und die Menschheit wieder auferstehen zu lassen. Anfangs etwas zäh zieht die Story doch immer mehr an und begeistert bis zum Schluss. Allerdings werden einige Fragen unbeantwortet gelassen was jedoch nicht allzutragisch ist.
Was wurde gespielt?
Die PC First Edition!
Die Technik.
Zuerst die negativen Punkte. DS 2 ist auf dem PC 1:1 mit der Konsolenfassung. Es gibt keine Möglichkeiten an der Grafik zu schrauben oder die überladene Tastatursteuerung neu zu belegen. Mit einem Gamepad (z.B. X Box 360) ist die Steuerung jedoch tadellos nur die Kamerasteuerung reagiert ein wenig langsam. Zudem ist die Kamera ein wenig näher dran am Geschehen als in Teil 1, was der Übersichtlichkeit, gerade in Kämpfen mit vielen Gegnern nicht gerade zuträglich ist. Bei der Grafik fallen die unsagbar hässlichen Schatten, die aufpoppenden Objekte und die flackernden Texturen immer wieder negativ ins Auge. Die deutsche Sprachausgabe ist gut gelungen nur ausgerechned der Hauptdarsteller Tod klingt ein wenig zu soft.
Doch das klingt alles negativer als es am Ende ist. Denn der Gesamtlook des Spiels ist einfach klasse, stellenweise sind die Landschaften und Orte so genial inszeniert, das ich einfach nur staunend da stand und die Gegend betrachtete. (Trotz der Schönheitsfehler) Der Soundtrack weiß zu überzeugen, die NPCs, Monster und Bossgegner sind stimmig designt und tragen zu tollen Atmosphäre bei.
Das Gameplay.
Während Darksiders außer Schnetzeln und Kletterpassagen nicht viel Abwechslung bot, legt der 2. enorm zu. Zu den Genannten, gesellen sich nun auch ein Skillsystem, Items zum Sammeln, Nebequests und eine recht offene Spielwelt. Das alles harmoniert fantastisch und machen DS 2 fast schon zu einem RPG. Der Schwierigkeitsgrad (normal) ist angenehm ausbalanciert wie ich finde nicht zu schwer aber auch nicht zu leicht. Es gibt noch 2 weitere, Leicht und Apokalyptisch (+weitere Modi nach dem ersten Durchspielen) zwischen denen man jederzeit wechseln kann. Allerdings werden die Belohnungen an den Schwierigkeitsgrad angepasst. Wer auf leicht spielt erhält also weniger mächtige Items. Rätsel sind zahlreicher vorhanden als im ersten Teil und gönnen dem Daumen auch mal ein Auszeit vom Metzeln. Viele Rätsel sind nur mit Hlfe von sogannten Konstrukten zu lösen (große Steinkreaturen) die ihr zuerst aktivieren müsst.
Fazit.
Was ist denn nun mein Problem? Ganz einfach. Darksiders 2 war eigentlich nur als Pausenfüller bis zum erscheinen von Dark Souls gedacht. Doch es hat mich gepackt wie schon lange kein Spiel mehr, so das ich vermutlich Dark Souls erst einmal noch ein paar Tage ignorieren werde. Natürlich gibt es einige Punkte die gerade auf dem PC für Stirnrunzeln sorgen, doch ich kann über die meisten hinwegsehen, zumal THQ angekündigt hat die PC Version noch zu verbessern. Darauf vertraue ich und gebe Darksiders meine bisher höchste Wertung.
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