Am 17. August 2012 kommt das Action-Adventure Darksiders 2bei uns in die Läden. Dann werden wir nicht nur mit einem neuen Helden, in diesem Fall dem leibhaftigen Tod, in den Kampf ziehen, wir bekommen auch ein paar neue Spieloptionen spendiert. So kann Darksiders 2 im Schwierigkeitsgrad »Nightmare« angegangen werden. Wie im Hardcore-Modus von Diablo 3 hat der Spieler dann nur ein Leben, also einen Versuch, um das Spiel zu beenden. Sollte er sterben, gehen die Speicherpunkte (man kann das Spiel also pausieren) verloren.
Neu ist auch der Arena-Modus. Darin stellt sich Tod immer stärker werdenden Gegnerwellen. 100 Wellen können insgesamt besiegt werden, nach jeder fünften gibt es eine Belohnung. Die Herausforderungen werden im Verlaufe des Spiels freigeschaltet, stehen also nicht vom Start weg zur Verfügung. So kann man die Spielfigur auch nach dem Ende von Darksiders 2 oder auch mittendrin weiter hochleveln.
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Wer Darksiders 2 ein zweites Mal durchspielen will und nicht auf seine Erfahrungspunkte und Ausrüstung verzichten will, wird sich wahrscheinlich über den ebenfalls neuen »New Game +«-Modus freuen. Darin kann man ein neues Spiel starten, ohne Erfahrung und Ausrüstung aus der vorherigen Runde zu verlieren.
Der Publisher THQ hat im Rahmen der Arena-Ankündigung auch ein paar neue Screenshots aus dem Spielmodus veröffentlicht, die wir in die Bildergalerie hochgeladen haben.
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