Dead Space - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 06. November 2008  |   Publisher: Electronic Arts
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Special: Dead Space iPhone

Test der iPhone-Version

EA schickt uns wieder durch die Hölle - in einem speziell für das iPhone entwickelten Dead Space! Wir verraten im Test, wie gut die direkte Vorgeschichte zum zweiten Teil auf einem Mobilgerät funktioniert.

Datum: 05.04.2011


Zum Thema » Dead Space PC-Version im Test » Dead Space 2 Fortsetzung getestet Still und heimlich hat Electronic Arts den iPhone-Ableger seines immer beliebter werdenden Horror-Universums Dead Space doch noch im deutschen AppStore veröffentlicht. Der Titel wurde zeitgleich mit dem weltweiten Release von Dead Space 2 auf PS3, Xbox 360 und natürlich dem PC in den meisten Ländern zum Download freigegeben – wir Deutschen standen durch die USK-Verzögerung (hervorgerufen durch Intervention aus Bayern) wieder mal außen vor. Nach der Veröffentlichung von DS2 auf dem heimischen Markt blieb der iPhone-Teil allerdings immer noch verschollen, und viele Spieler fanden sich bereits damit ab, dass EA das Spiel wohl nicht in Deutschland bereitstellen würde.

Nun ist Dead Space allen Unkenrufen zum Trotz doch noch erschienen. Obwohl der Titel mit jenem des Ursprungsspiels identisch ist, handelt es sich dabei um die unmittelbare Vorgeschichte zum zweiten Teil. Die Handlung nimmt gleich mit dem Tutorial ordentlich Fahrt auf: Wir erleben aus Sicht der Hauptfigur »Vandal«, warum die Necromorphs überhaupt die Riesenstation The Sprawl von Dead Space 2 überrennen konnten. Schon in den ersten fünf Minuten des Spiels erfährt der Spieler, dass Vandal auf der falschen Seite steht und wichtige Systeme sabotiert. Dabei spricht die Spielfigur mit verzerrter Stimme und läuft mit dem allseits bekannten Technikeranzug durch die dunklen Gänge.

Dead Space iPhone

Katastrophe selbstgemacht

Als dann das gewohnte Chaos ausbricht und Necromorphs freigesetzt werden, erfährt Vandal Läuterung und versucht, den angerichteten Schaden wieder gut zu machen. Über Funksprüche erhält der Spieler Anweisungen der Stationschefs, und weil diese um Vandals Schuld wissen, spricht und flucht die Hauptfigur immer mit verzerrter Stimme, um seine Identität auch weiterhin zu tarnen. Erst am Schluss wird das Geheimnis gelüftet (Redaktionstipp: Nicht die Credits vorher ansehen).

Dead Space iPhone : Puzzles und Rätseleinlagen fehlen leider größtenteils. Erst ab dem achten Kapitel tauchen auch mal kleinere Abwechslungen im Geschehen auf. Bis zu diesem Zeitpunkt läuft Dead Space eigentlich immer gleich ab: Vandal rennt durch die Station, aktiviert hier und da Schalter oder Aufzüge und gerät regelmäßig in wilde Scharmützel mit aggressiven Necromorphs. Das Spiel wird schnell vorhersehbar, verliert durch die rabiate Darstellung aber nicht seine Spannung. Es ist den Entwicklern geglückt, die Atmosphäre von Dead Space auf das iPhone zu transportieren. Anfangs gibt es einige gelungene Schreckszenen, die sich mit zunehmender Spieldauer etwas abnutzen. In der zweiten Spielhälfte (Stichwort: Fleischfabrik) gibt es auch mal einen Hauch von Grusel – auf dem kleinen Display des iPhones eine bemerkenswerte Leistung.

Ansonsten sind alle Elemente enthalten: Vandal findet den Shop mit Munition und stärkeren Anzügen ebenso wie Transportbahnen, Uprade-Bänke und Stasis- sowie Kinesespielereien. Eine Änderung hat EA aber noch vorgenommen: Die Lebensenergie regeneriert sich von selbst, wodurch der Titel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad für Profis angenehm flott durchzuspielen ist. Danach darf der Spieler mit allen erspielten Items eine zweite Runde starten oder den neuen, härteren Schwierigkeitsgrad probieren.

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Avatar CocainCowboy
CocainCowboy
#1 | 05. Apr 2011, 18:13
gehört das nicht eher zu konsolen wenns auf dem iphone ist??
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Avatar wanty
wanty
#2 | 05. Apr 2011, 18:20
Zitat von CocainCowboy:
gehört das nicht eher zu konsolen wenns auf dem iphone ist??


Hmm, das iphone ist ein Smartphone also eher ein art der früheren pda's. Smartphones ähneln eher tablets oder Netbooks als den typischen Handheld-Konsolen von Nintendo etc. Zb benutzen sie ein OS das auf MAC oder Windows oder Android etc basiert.

Meiner Meinung nach gehören iphone, android etc Spiele eher in den PC als den Konsolenbereich und die normalen Handygames in richtung Konsole.

Die Screens schauen für ein Handy toll aus !
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Avatar KaBeLpEiTsChE
KaBeLpEiTsChE
#3 | 05. Apr 2011, 18:22
Ich hab ein iPhone und freu mich eigentlich immer wenn mal ne News zu Spielen dafür kommt. Und dass sogar mal ein ausführlicher Test kommt find ich super!
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Avatar CocainCowboy
CocainCowboy
#4 | 05. Apr 2011, 18:23
Zitat von wanty:


Hmm, das iphone ist ein Smartphone also eher ein art der früheren pdas. Smartphones ähneln eher tablets oder Netbooks als den typischen Handheld-Konsolen von Nintendo etc. Zb benutzen sie ein OS das auf MAC oder Windows oder Android etc basiert.

Meiner Meinung nach gehören iphone, android etc Spiele eher in den PC als den Konsolenbereich und die normalen Handygames in richtung Konsole.

Die Screens schauen für ein Handy toll aus !


so gesehen kannste sagen die playstation und alles ist auch ein pc...
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Avatar S0ul_Killer
S0ul_Killer
#5 | 05. Apr 2011, 18:24
Gibt es ne geringe Chance, dass das auch für Windows Phone kommt?
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Avatar Murdokk
Murdokk
#6 | 05. Apr 2011, 18:26
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Makke007
Makke007
#7 | 05. Apr 2011, 19:05
Das sieht mir aus wie der Test von der Gamepro
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#8 | 05. Apr 2011, 19:17
Aus de Apple App Store:

Dead Space™
Aktuelle Version: 1.0.2
Entwickler: Electronic Arts Nederland B.V. © 2011 Electronic Arts Inc.
Freigabe 12+ für Folgendes:

Häufig/stark ausgeprägt: obszöner oder vulgärer Humor
Häufig/stark ausgeprägt: Zeichentrick- oder Fantasy-Gewalt
Häufig/stark ausgeprägt: Horror-/Gruselszenen
---------

Ab 12 Jahren? (Wobei ich ich gerade frage nach wessen Kriterien)
Das heisst es ist unbenklich es auf dem Schulhof vor anderen Kindern zu zocken?
Warum ist dann Dead Space für Konsolen und PC ab 18, wenn es doch auch ab 12 jahren geht? Wo ist der inhaltiche Unterschied?

Ausserdem klingt der Test wie ein Werbeprospekt. *Hust*
Allerdings den Hinweis "wir finden zum Beispiel 3,99€ für 20 Upgrade-Knoten sehr viel Geld." finde ich schon wieder putzig. :-)
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Avatar Alexander0674
Alexander0674
#9 | 05. Apr 2011, 19:18
Zitat von Makke007:
Das sieht mir aus wie der Test von der Gamepro


Ist ja auch der selbe Test - wie in letzter Zeit so oft, wenn Spiele auf dem PC und den Konsolen erscheinen.

Aber gut, das wird wohl noch mehr in die Richtung gehen. Nach dem Editorial der neuen Gamepro ist der bisherige Chefredakteur (Markus Schwerdtel - war ja auch mal bei der GS) nun für alle Spiele auf App-Basis (also iPhone, iPad und Android) zuständig. Neuer Chefredakteur wird auch Michael Trier, der dann die Gamestar und die Gamepro zu verantworten hat.

Bin ja mal gespannt, was das in Zukunft zu bedeuten hat; wird aus der Gamestar und der Gamepro vielleicht ein Magazin?!? Fänd ich persönlich gar nicht schlecht (auch wenn hier sicherlich wieder viele meckern werden), da ich beide Zeitschriften abonniert habe.

Und genau das - nämlich der Kauf beider Zeitschriften - lohnt sich irgendwie immer weniger, da - wie oben erwähnt - oftmals ein und derselbe Artikel zu lesen ist. Soll heißen, die Gamepro ist für mich bald überflüssig - von ein paar konsolenexklusiven Spielen mal abgesehen...
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Avatar redemtion
redemtion
#10 | 05. Apr 2011, 19:40
Im Werungskasten steht auf einmal Dead Space 2!
Der Link führt jedoch zur Spielbeschreibung von "Teil 1" der iPhone-Version.
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Details zu Dead Space

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 06. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Redwood Shores Studio
Webseite: http://www.ea.com/deadspace/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 289 von 4646 in: PC-Spiele
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