Deus Ex: Human Revolution - PC

Ego-Shooter  |  Release: 26. August 2011  |   Publisher: Square Enix
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Technik-Check: Deus Ex Human Revolution

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Trotz futuristischem Setting benötigt Deus Ex: Human Revolution keine Hardware aus der Zukunft. Unser Technik-Check verrät, welchen PC Sie für maximale Details benötigen.

Von Tom Loske |

Datum: 24.08.2011


Zum Thema » Deus Ex 3 - Test So gut ist das Shooter-RPG » Deus Ex 3: Test-Video Kommentierte Spielszenen & Fazit Deus Ex: Human Revolution zeichnet eine düstere Zukunftsvision. Kaum Tageslicht, übermächtige Konzerne, hohe Kriminalitäts- und Armutsrate. Der dominierende Farbton ist grau, immer wieder gespickt mit gelben Highlights wie Neonreklamen. Dies sorgt für eine sehr dichte Atmosphäre, die uns schnell in ihren Bann zieht. Wirklich gut sieht das Spiel trotz DirectX-11-Unterstützung und markantem Design dennoch nicht aus. Technisch wäre 2011 einiges mehr drin gewesen. Im Technik-Check klären wir für Sie, wo die grafischen Stärken und Schwächen des Titels liegen und welche Hardware Sie benötigen, um mit maximalen Details spielen zu können.

Deus Ex unterstützt DirectX-11-Funktionen wie Tesselation. Das nutzen die Entwickler, um Charaktere und andere Objekte in der Welt dynamisch mit zusätzlichen Polygonen zu versehen. In den zahlreichen Dialogen ist dies durchaus zu sehen, allerdings nur, wenn Sie die DirectX-9-Fassung direkt daneben stellen. Außer bei den Charakteren ist uns Tesselation nicht aufgefallen. Nur in der DirectX-11-Variante haben Sie Zugang zu erweiterten Kantenglättungsmodi. Dabei sehen sowohl »FXAA« in seinen drei Qualitätsstufen »niedrig, mittel, hoch«, als auch »MLAA« besser aus als »Edge AA«. Auf Kantenglättung sollten Sie, egal welchen Renderpfad Sie wählen, auf gar keinen Fall verzichten. Es kommt sonst zu starker Treppchenbildung.

Detailvergleich

Technik-Check: Deus Ex Human Revolution : In maximalen Details ist Deus Ex mit Soft-Shadows, Kantenglättung und »Bloom«-Effekten sehr atmosphärisch, wenn auch nicht grafisch überragend.

Maximale Details
In maximalen Details ist Deus Ex mit Soft-Shadows, Kantenglättung und »Bloom«-Effekten sehr atmosphärisch, wenn auch nicht grafisch überragend.

Trotz seiner grafischen Mängel ist Deus Ex: Human Revolution nie wirklich häßlich. Alle Schauplätze sind höchst stimmungsvoll in Szene gesetzt. Das Spiel bleibt seinem Stil konsequent treu und läuft auf jedem halbwegs aktuellen Rechner mit allen Details auch in hohen Auflösungen flüssig, sogar inklusive Kantenglättung! Eine Geforce GTX 460 oder eine Radeon 5770 reichen bereits aus, um Deus Ex in Full-HD-Auflösung zu spielen. Sollten dennoch Probleme auftreten, empfehlen wir Ihnen zunächst die Auflösung zu reduzieren, was bis zu 20 Prozent Leistung , 20 Prozent. Zudem verlieren Sie relativ wenig an Bildqualität. Erst danach sollten Sie anfangen Details zu reduzieren oder Kantenglättung abzuschalten. Hier stimmt das Verhältnis aus Leistungsgewinn und Qualitätsverlust nicht.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1680x1050, DirectX 9, Edge AA aus, SSAO niedrige Qualität
Grafikkarte: Nvidia Geforce 8800 GT oder AMD Radeon HD 4770
Prozessor: AMD Athlon X2/4400+ oder Intel Pentium D 920
Arbeitsspeicher: 1,0 GByte

Mindestanforderung: 1680x1050, DirectX9, Edge AA an, SSAO hohe Qualität
Grafikkarte: Nvidia Geforce 9800 GTX oder AMD Radeon HD 4850
Prozessor: AMD Athlon X2/6000+ oder Intel Core 2 Duo E4300
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Mindestanforderung: 1920x1080, Direct X 11, MLAA, SSAO hohe Qualität, Tesselation an
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 460 oder AMD Radeon HD 5770
Prozessor: AMD Phenom II X2 550 oder Intel Core 2 Duo E7400
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Schatten

Technik-Check: Deus Ex Human Revolution : Die Soft-Shadows wirken sehr stimmungsvoll.

Weiche Schatten
Die Soft-Shadows wirken sehr stimmungsvoll.

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Avatar Kuomo
Kuomo
#1 | 24. Aug 2011, 16:44
Anforderungen sind also ok.
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Avatar musixx
musixx
#2 | 24. Aug 2011, 16:47
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar JDaum
JDaum
#3 | 24. Aug 2011, 16:56
Freu mich auf das Spiel! Ich finde es nur doof das der Sound in D.E.H.R. nicht so viel Wumms hat wie beispielsweise in battlefield. Ich hab mir neamlich ein 5.1 System geleistet! Und ich wohne in einem (sozusagen) landhaus das heist: ich komme lautstearke 100! YEAH
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Avatar Suzi Q.
Suzi Q.
#4 | 24. Aug 2011, 17:04
Die Tabelle find ich verwirrend. Eure gelben Einstellungen entsprechen nicht dem Bild "minimale Details" auf Seite 1, sondern bedeuten fast maximale Optik.

Das Spiel scheint sehr, sehr genügsam und sollte auf einer 9800 GT toll laufen auf ~Maximum, ihr suggeriert recht hohe Anforderungen wenn man sich nur schnell an den Farben orientiert.

http://tinyurl.com/3zjtu5r

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Avatar Oberon901
Oberon901
#5 | 24. Aug 2011, 17:11
Sollte man nicht auch den Field of view -Wert einstellen können?
Davon hättet ihr auch mal vergleichsbilder machen können

btw auf welchem Wert ist er hier eigendlich voreingestellt, weiss das jemand?
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Avatar Ron Taboga
Ron Taboga
#6 | 24. Aug 2011, 17:15
Seltsam, die GTX 460 und die HD5770 sind aber kaum leistungsgleiche Karten??
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Avatar achnequark
achnequark
#7 | 24. Aug 2011, 17:18
Wo ist denn die 275?Wird die nicht erwähnt? Die müsste sich eig. auf Leistungsniveau der 460 befinden oder?
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Avatar bloodycow
bloodycow
#8 | 24. Aug 2011, 17:37
Man kann Tesselation auch ohne DX11 anmachen? Oo
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Avatar Feverr
Feverr
#9 | 24. Aug 2011, 17:39
Hallo GAMESTAR! Mir sind da ein paar ungereimtheiten aufgefallen.

1. Bei angestellter Nachbearbeitung, hat das gesamte Bild einen deutlichen grünstich! Ohne Nachbearbeitung schaut es auf dem Screenshot wesentlich besser aus. Die Farben bleiben erhalten. Eure Begründung mit den Überstrahleffekten ist leider nicht nachzuvollziehen.

2. Bei der Tesselierung ist überhaupt kein Unterschied erkennbar!

3. Ihr schreibt, dass bei 16:10 kaum Bildinformationen verloren gehen! Schaut euch bitte noch einmal genau die Bilder an. Man gewinnt Bildinformationen dazu. Nämlich an dem oberen und unteren Rand! Damit wäre bei 16:10 am meisten zu sehen!

Ansonsten danke schön, die anderen Vergleiche sind gut nachzuvollziehen.
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Avatar zphinx
zphinx
#10 | 24. Aug 2011, 18:09
das man bei 16:10 mehr sieht ist ja auch logisch, man hat ja auch 1920x120 pixel mehr Bildinformationen, deshalb bevorzuge ich auch einen 16:10 und keinen 16:9er.

Was den Grünstich anbelangt, wird der wohl nicht überall sein, eher an stellen wo Smog herrscht :)
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Details zu Deus Ex: Human Revolution

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. August 2011
Publisher: Square Enix
Entwickler: Eidos Montreal
Webseite: http://www.deusex3.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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