Die Sims 3 - PC

Lebenssimulation  |  Release: 04. Juni 2009  |   Publisher: Electronic Arts
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Special: Die Sims 3 | Seite 7

EULA-Analyse: Worauf Sie achten müssen

Einwilligung in die Datenanzeige

Die Sims 3 :

Electronic Arts will und muss wissen, von welchem Nutzer ins Netzwerk hochgeladene Werke stammen. Das bezieht sich auf das Benutzerkonto, mit dem die Kreationen hochgeladen wurden. Über dieses Konto ist im Zweifel der Besitzer der Sims 3-Version (also Sie) eindeutig zu identifizieren. EA kennt zum Beispiel Ihre E-Mail-Adresse, weil Sie die bei der Online-Registrierung angeben müssen.

Unter der angegebenen Adresse findet sich nur die englische Fassung der Datenschutzrichtlinie. Die deutsche Version steht hier.

Unterlassungserklärung

Die Sims 3 :

Das bezieht sich in erster Linie auf Raubkopien. Wer Die Sims 3 kopiert oder gar über ein Netzwerk (wie Bittorrent) verbreitet, kann von Electronic Arts zivilrechtlich auf Schadensersatz verklagt werden. Je nach Schwere des Falls sind in Deutschland schon Strafen in fünfstelliger Höhe ausgesprochen worden.

Technologie von Drittunternehmen

Die Sims 3 :

Die Sims 3 läuft auch auf Apples Mac-Computern. Cider ist eine Software, die PC-Spiele auf Macs lauffähig macht. Man nennt solche Lösungen »Wrapper«. Das Kernspiel ist identisch zur PC-Fassung und wurde nicht auf Macs portiert, sondern wird dort nur emuliert.

» Mehr Informationen und Hintergründe zu Die Sims 3
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Promotion:
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Avatar Secom
Secom
#1 | 04. Jun 2009, 16:34
Wow, ganz schön viel zu lesen.
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Avatar mithos
mithos
#2 | 04. Jun 2009, 16:47
Wie ist das jetzt eigentlich, wenn man die EULA nicht vor dem Kauf des Spiels einsehen kann. Wenn man dann nicht zustimmt, kann man es nicht wieder zurückbringen oder hat sie überhaupt eine rechtliche Grundlage?
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Avatar lordpommelgurke
lordpommelgurke
#3 | 04. Jun 2009, 16:50
Zitat von GS:
Die Sims 3 läuft auch auf Apples Mac-Computern. Cider ist eine Software, die PC-Spiele auf Macs lauffähig macht. Man nennt solche Lösungen »Wrapper«. Das Kernspiel ist identisch zur PC-Fassung und wurde nicht auf Macs portiert, sondern wird dort nur emuliert.


Also erst Wrapper und dann Emulator? Entscheiden müsst ihr euch da schon...
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Avatar Tezcatlipoca
Tezcatlipoca
#4 | 04. Jun 2009, 16:56
Zitat von mithos:
Wie ist das jetzt eigentlich, wenn man die EULA nicht vor dem Kauf des Spiels einsehen kann. Wenn man dann nicht zustimmt, kann man es nicht wieder zurückbringen oder hat sie überhaupt eine rechtliche Grundlage?


Gute Frage.

Ich find's toll, das hier mal eine EULA aufgeschlüsselt wird, auch wenn ich denke, dass die meisten Absätze Standard sind.
Nicht schön ist allerdings, dass man gebrauchte Spiele nicht weiterverkaufen kann.
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Avatar Christian Merkel
Christian Merkel
#5 | 04. Jun 2009, 17:06
Zitat von lordpommelgurke:

Also erst Wrapper und dann Emulator? Entscheiden müsst ihr euch da schon...


Du hast Recht, der gute Schmidt verwechselt dabei 2 Gecshichten. Auf dem Mac wird bei Cider nichts emuliert. Es werden nur die Api-Zugriffe für die Betriebssystemfunktionen umgeleitet.
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Avatar Raffael
Raffael
#6 | 04. Jun 2009, 17:21
Moin,

ich muss sagen, ich finde es recht bedenklich was da alles drin steht. Einige Sachen sind logisch (das nichtanbieten im Internet, auch das Umgehen vom Kopierschutz, das Urheberrecht, Markenschutz beim erstellen von Sachen etc) aber die Sache mit dem Zugreifen auf deinen PC (so versteh ich das in dem Artikel zumindest) und auch der Verfall des Copyright Rechtes wenn man selbst erstellte Sachen hochläd... Wenigstens der Name des Eerstellers sollte vorhanden sein...

Ich hatte eh nie vor das Spiel zu kaufen, aber das ist echt eine Frechheit.



gruß
Raffi
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Avatar tiar
tiar
#7 | 04. Jun 2009, 17:31
Unhöflich gedutzt zu werden....
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Avatar downgrade
downgrade
#8 | 04. Jun 2009, 17:35
Ohne Internet OK, mit dann die volle Dröhnung. Überlege momentan, ob ichs mir zulegen sollte, aber bei so einigen Sachen aus der EULA wird mir dann doch ein wenig mulmig.
Die große Frage: Kann ich EA vertrauen? Wo jetzt Besserung versprochen wurde ging in der Vergangenheit viel schief und es ist bei Sims 3 jetzt irgendwie so: "Guckt Leute, kein securom, keine Aktivierungslimits! Freut euch! (und bitte nicht das kleingedruckte lesen)".
Wirkt sehr Pseudo auf mich. Andererseits ist das bei Steam nicht viel anders und damit hab ich auch kein Problem ^^
Erstmal abwarten was da in nächster Zeit bei rauskommt.
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Avatar JerseyRyan
JerseyRyan
#9 | 04. Jun 2009, 17:40
So richtig toll liest sich das aber nicht. Ich hab keine Lust meinen Rechner jedesmal vom Netz zu trennen, wenn ich Sims 3 starte. Und so wie sich das liest heißt das, wenn ich einmal vergesse den Stecker zu ziehen, hat die Werbesoftware vielleicht schon meine IP übermittelt und gespeichert.

Das EA in Sims 3 quasi "Geistiges Eigentum" untersagt indem es zum "Kunstkommunismus" ausruft, find ich hingegen interessant und auch schön. Kunst sollte imho genau wie Wissen Allgemeingut sein.
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Avatar Woldeus
Woldeus
#10 | 04. Jun 2009, 17:43
steht auf der packung etwas von der werbung?

sowas finde ich für ein vollpreispiel unterste schublade.
- dann gerade noch von eine addon-cashcow wie die sims.,

und wieder bekommt EA wie schon allzuoft in den letzten jahren kein geld von mir.

@gamestar
danke, dass ihr mal die EULA ansprecht, die jeder spieler schon zigmal blind aktzeptiert hat.
jedenfalls glaube ich, dass viele artikel der EULA im ernstfall nicht in europa greifen.
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Details zu Die Sims 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Strategie
Untergenre: Lebenssimulation
Release D: 04. Juni 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://thesims3.ea.com
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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