Divinity 2: Ego Draconis - PC

Rollenspiel  |  Release: 24. Juli 2009  |   Publisher: dtp entertainment
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Divinity 2: Ego Draconis in der Vorschau | Seite 4

Action-Rollenspiel zwischen Diablo 3 und Gothic 4

Morden ist Silber, Reden ist Gold

Divinity 2: Ego Draconis : Unsere Reise durch das Broken Valley führt uns direkt zu in dieses kleine Dorf. Unsere Reise durch das Broken Valley führt uns direkt zu in dieses kleine Dorf. Unser Training in Farglow ist beendet und wir ziehen weiter in das idyllische Broken Valley. Wie weit wir in die offene Welt von Divinity 2 vordringen können, hängt allein von unserem jeweiligen Kampf- und Überlebensgeschick ab. Damit nicht nur die Grafik das Gefühl einer zusammenhängenden Welt vermittelt, können wir auch den zahlreichen Gesprächen der Charaktere untereinander lauschen. So erfahren wir auf einem Marktplatz fast beiläufig welcher Stadtherr uns ein paar Meilen weiter erwartet und wie wir möglichst geschickt um seine Gunst buhlen. Am Tor zu der kleinen Menschensiedlung im Broken Valley diskutieren dagegen zwei Wachen über unsere Taten. Haben wir etwa einer Gruppe hilfloser Bauern im Kampf gegen Banditen beigestanden oder waren wir selbst die Plünderer. Egal wie wir uns entscheiden Divinity 2 merkt sich unsere Handlungen sehr genau.

Divinity 2: Ego Draconis : Der Tavernenkampf gerät langsam außer Kontrolle. Der Tavernenkampf gerät langsam außer Kontrolle. Besonderen Wert legen die Entwickler auf die Quests. Mehrere Lösungswege sind der Standard. »Rund 40 Prozent der Erfahrungspunkte kommen aus den Quests, und dabei geht es nicht nur ums Kämpfen«, verrät Entwickler Farhang. Sehr früh im Spiel entscheiden wir uns etwa, ob wir den Liebesbrief eines Schmieds bei seiner Geliebten abliefern oder ihn vorher lesen und dem Ehemann von der Untreue seiner Frau berichten. In Sackgassen soll der Spieler mit seinen Entscheidungen jedenfalls nicht rennen können, sagt der Farhang: »Uns ist es wichtig, dass die Spieler nicht irgendwann das Gefühl haben, etwas falsch gemacht zu haben und Entscheidungen bereuen, weil das Spiel ihnen keine befriedigende Lösung für ihre Handlungen bietet. Wir wollen ja nicht über die Spielweise der Leute urteilen.«

Divinity 2: Ego Draconis : Der kleine Bach entspringt einer Quelle in der Nähe von Farglow. Der kleine Bach entspringt einer Quelle in der Nähe von Farglow. Divinity 2 wird für den PC und die Xbox 360 entwickelt. Die Preview-Version, die wir sahen, war allerdings auf den Xbox-360-Controller ausgelegt, funktionierte damit aber sehr gut. Zaubersprüche werden auf die vier farbigen Knöpfe gelegt, mit dem Abzug bleiben Gegner anvisiert. Die Kämpfe spielen sich so ordentlich schnell. Für den PC werden die Larian Studios sowohl das Inventar als auch die restliche Steuerung komplett überarbeiten und an die Tastatur-Maus-Kombination anpassen.

Das Spiel soll voraussichtlich im späten Frühling 2009 erscheinen.

Divinity 2 - Testversion
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Avatar o p i u m
o p i u m
#1 | 07. Aug 2008, 17:13
sieht schick aus, doch die story scheint mir etwas zu platt zu sein. Meiner meinung nach ist es langsam zeit etwas anderes als goblins, drachen und burgen in spielen zu bringen...
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Avatar VMan
VMan
#2 | 07. Aug 2008, 17:20
Hört sich alles schon ma net schlecht an der Artikel macht lust auf mehr. Alerdings hoffe ich das die Gebiete net so ausgestorben bzw. steriel werden wie an vielen Stellen in Oblivion. Aber da es ja heißt, das die Spielwelt net so groß sein solle kann es nicht so schwirig werden interessante Landschaften entstehen zu lassen.
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Avatar Drag-On
Drag-On
#3 | 07. Aug 2008, 17:27
Klingt ja mehr als interessant. Das Spiel war bisher an mir vorbei gegangen, aber jetzt kommt es wohl auf meine Beobachten-Liste.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#4 | 07. Aug 2008, 17:40
Zitat von o p i u m:
sieht schick aus, doch die story scheint mir etwas zu platt zu sein. Meiner meinung nach ist es langsam zeit etwas anderes als goblins, drachen und burgen in spielen zu bringen...

Was denn sosnt?^^


Naja der artikel is tschonmal ganz interresant werds auch mal beobachten
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Avatar TechnoCore
TechnoCore
#5 | 07. Aug 2008, 17:40
Schön schaut's ja wirklich aus. Und die Landschaft sieht - trotz verwandter Engine - deutlich mehr nach Handarbeit aus als die von Oblivion. Hoffentlich wird an der Grafik nicht mehr viel geschraubt, wie etwa bei Gothic 3, das einigen frühen Enginebildern letztlich doch nicht mehr ganz gerecht wurde.
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Avatar Barlec
Barlec
#6 | 07. Aug 2008, 18:33
ENDLICH!!!!!!!!!!
wie lange habe ich auf diesen Tag gewartet. Divine Divinity ist meiner Meinung nach um Längen besser als Diablo 2. Auch wenn es Schwächen hat. Besonders die Questreihen, die ich bisher in keinem anderen Rollenspiel gesehen habe, haben mich begeistert. Ich hoffe das Divinity - Flair überkommt mich wieder, wenn ich diesen lang erwarteten Titel endlich spielen darf. Beyond Divinity war mir zu linear. Auch bezweifle ich, dass die Welt so durchdacht und belebt sein wird wie in Gothic. Das mit den Drachen hört sich ja erst einmal interessant an. Als Drachenlord kann man dann vielleicht sogar mit ihnen durch die offene Spielwelt fliegen.
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Avatar Justme
Justme
#7 | 07. Aug 2008, 18:42
Da bin ich ja mal gespannt ...
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Avatar blackstorm
blackstorm
#8 | 07. Aug 2008, 19:09
Das klingt wirklich sehr interessant,da ich von dem Spiel vorher nichts mitbekommen habe. Aber eine Frage hätte ich noch: Muss man die Vorgänger unbedingt kennen, umd die Geschichte zu verstehen, weil ich eigentlich keine Lust habe die Vorgänger durchzuspielen?
Na ja, es sieht ziemlich gut aus und ich werde es weiterhin beobachten.
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Avatar Xonox
Xonox
#9 | 07. Aug 2008, 19:29
das wird bestimmt klasse!
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Avatar Killapunk
Killapunk
#10 | 07. Aug 2008, 19:40
omg! wie lange habe ich darauf gewartet! hat mich doch der vorgänger stundenlang vor den screen gefesselt und meinen kumpelz und mir eine menge gesprächsstoff geliefert! die quests kommen mir allerdings ziemlich bekannt vor...allerdings waren die quests in div div fast immer recht abwechslungsreich und es gab so gar kleinere rätsel (z.b. das haus aus dem man nur entkam indem man sich schlafen legte:D) ich freu mich jedenfalls riesig, aber eine frage stellst sich mir trotzdem: was sollen diese hässligen goblins???
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Details zu Divinity 2: Ego Draconis

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 24. Juli 2009
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: Larian Studios
Webseite: http://www.divinedivinity2.de/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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