Divinity 2: Ego Draconis - PC

Rollenspiel  |  Release: 24. Juli 2009  |   Publisher: dtp entertainment

Divinity 2: Ego Draconis - Details zum nächsten Patch enthüllt

Der Entwickler Larian Studios arbeitet derzeit an einem neuen Patch für das Rollenspiel Divinity 2: Ego Draconis.

Von Andre Linken |

Datum: 08.12.2009; 13:15 Uhr


Divinity 2: Ego Draconis : Divinity 2: Ego Draconis Divinity 2: Ego Draconis Der Entwickler Larian Studios arbeitet derzeit an einem neuen Patch für das Rollenspiel Divinity 2: Ego Draconis. Dies haben die Verantwortlichen vor kurzem im offiziellen Forum bekannt gegeben. Das Update enthält unter anderem einige Änderungen, die bereits in der US-Version des Spiels zu finden sind.

Unter anderem wird der Patch ein neues Zielsystem einführen, um den Kampf etwas zu erleichtern. Zudem werden künftig mehr Hinweise auf der Karte zu finden sein und der Charakter soll deutlich weniger an dynamischen Objekten hängenbleiben.

Momentan befindet sich der Patch für Divinity 2: Ego Draconis noch in der Qualitätskontrolle und es werde noch einige Tage dauern, bis er zum Download bereitstehen wird. Zudem arbeite man derzeit an einer Demo, die ebenfalsl in naher Zukunft erscheinen soll.

» Den Test von Divinity 2: Ego Draconis lesen

Divinity 2 - Testversion
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Avatar Saul-Meyers
Saul-Meyers
#1 | 08. Dez 2009, 13:40
Schade, gerade das fand ich gut, dass nicht zu viel auf der Karte angezeigt wurde.
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iLegacy
#2 | 08. Dez 2009, 14:09
Musst ja net hingucken ^^
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Avatar allround_gamer
allround_gamer
#3 | 08. Dez 2009, 15:21
damn. die sollten ein patch bringen, der das spiel einfacher macht, denn in kämpfen gibts keine spur von taktik oder geschweige denn können. pures glück. und dann werden die gegner noch so stark gemacht wie der held selbst und treten in 20iger- bis 30iger-gruppen an! das sollten die entwickler verbessern, dann kann ich auch die atmo und tollen quests der storywelt genießen-.-

mfg allrounder
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Avatar Glyzard
Glyzard
#4 | 08. Dez 2009, 16:21
ich find sie hätten lieber das ende anders gestalten können :D
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Avatar GJ83
GJ83
#5 | 08. Dez 2009, 16:23
Das Ende war doch gut ;)

Ich fand das Spiel auch bockschwer, zumindest am Anfang.
Wenn man später halbwegs vernünftig ausgerüstet war und sich nicht unbedingt Gegner gesucht hat die mehrere Level über einem waren war das schon in Ordnung.

Aber auf technischer Seite musste da wirklich dringend noch was passieren.
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Avatar Torbtor
Torbtor
#6 | 08. Dez 2009, 20:48
Larian Studios' kundenfreundlichkeit ist wirklich erfreulich. Sieht man heute nicht mehr allzuoft. Da können sich unsere Riesenfirmen und Publisher (EA, Ubisoft usw.) mal etwas von abschneiden. ;)
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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#7 | 08. Dez 2009, 22:19
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Samuraimönch
Samuraimönch
#8 | 08. Dez 2009, 23:09
Also ich fand den Schwierigkeitsgrad jetzt nicht zu schwer. Klar, am Anfang musste man sich etwas strecken, aber am Ende waren die Bodenkämpfe meiner Meinung nach viel zu leicht. Die Luftkämpfe waren auch am Ende noch okay und herausfordernd.

@Saul-Meyers: Ich kann Dir nur zustimmen. Man sollte es nicht zu einfach haben, das verdirbt nur den Spielspaß.
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Avatar GamestarForumUser
GamestarForumUser
#9 | 09. Dez 2009, 04:22
Zitat von Torbtor:
Larian Studios' kundenfreundlichkeit ist wirklich erfreulich. Sieht man heute nicht mehr allzuoft. Da können sich unsere Riesenfirmen und Publisher (EA, Ubisoft usw.) mal etwas von abschneiden. ;)

Du hast wohl noch nicht einmal bei denen im Forum vorbeigeschaut oder? Da werden Kunden von der "kundenfreundlichen" Firma einfach sich überlassen, seit Monaten bleiben fragen unbeantwortet, fehler werden von der Community gelöst (oder bzw versucht) anstatt vom Hersteller... Ja du hast recht! Wenn eine Firma heutzutage 20 Patches braucht damit ein Spiel spielbar wird, dann ist das eindeutig guter Kundensupport, denn die könnten ja schon nach dem zweiten Patch sagen: Ja lasst uns Teil drei machen xD *cash,blingbling*
Vorbei die Zeiten in denen man versucht hat möglichst fertige Produkte am Markt zu bringen, den König Kunde ist es soweiso Wurst wie es ihm serviert wird, hauptsache es wartet am Releaseday ein 1gb Patch ;) Denn das ist dann toooooller Kundensupport :p xD
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Avatar Metasystox
Metasystox
#10 | 09. Dez 2009, 10:09
Bin da auch zwiespältig. Einerseits ja schön, dass sie so spät nach dem Release noch einen Patch bringen, andererseits auch ein bissl spät.

Außerdem bin ich schon längst durch mit dem Spiel, die sollen lieber an der Fortsetzung Nr. 3 arbeiten! Der Cliffhanger am Ende von Nr. 2 schreit ja geradezu nach Vergeltung!! ;-)
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Details zu Divinity 2: Ego Draconis

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 24. Juli 2009
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: Larian Studios
Webseite: http://www.divinedivinity2.de/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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