GameStar TV - Heute mit einem Daedalic-Doppelpack
Der Adventure-Entwickler Daedalic fischt in neuen Genre-Gewässern. Wir haben uns das Action-Rollenspiel Divinity: Original Sin und den Strategie-Mix Dragon Commander angeschaut.
Von
Daniel Matschijewsky
|
Datum:
30.05.2012
;
18:00 Uhr
Divinity kehrt zu seinen Wurzeln zurück: Original Sin spielt aus der isometrischen Draufsicht.
Eigentlich machen sie ja Adventures. Die Rede ist vom Hamburger Entwickler Daedalic, Schöpfer herausragender Point&Click-Abenteuer wie
Edna bricht aus
,
The Whispered World
und
Deponia
. Doch die Jungs können auch anders, zumindest vertreiben. Denn Daedalic hat den Entwickler Larian (
Divinity 2: Ego Draconis
) beauftragt, gleich zwei Spiele zu entwickeln, die erstmal so gar nicht in das Portfolio passen wollen: das Action-Rollenspiel
Divinity: Original Sin
und der ungewöhnliche Strategie-Mix
Dragon Commander
. Was hinter den beiden Projekten steckt? Wir sagen's Ihnen.
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