Empire: Total War - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 04. März 2009  |   Publisher: Sega

Technikcheck Empire: Total War

Tuning-Tipps für Imperialisten

Endlich ist der Patch für die Unterstützung von Mehrkernprozessoren für Empire: Total War erschienen und wir zeigen Ihnen im Technikcheck, wie der Echtzeitstrategie-Hit auf Ihrer Hardware jetzt läuft.

Von Fabian Lein |

Datum: 04.03.2009


Endlich ist der Patch für die Unterstützung von Mehrkernprozessoren für Empire: Total War erschienen und wir zeigen Ihnen im Technikcheck, wie der Echtzeitstrategie-Hit auf Ihrer Hardware jetzt läuft.

Technikcheck Empire: Total War :

Sehnsüchtig haben die Fans die Fortsetzung der Total War Serie von Creative Assembly erwartet. Doch schon nach kurzer Zeit gab es neben viel Begeisterung auch zunehmend kritische Stimmen in der Spielerschaft. Die meisten betreffen technische Aspekte des Titels. Die einen schimpfen über die zwangsweise Kopplung an die Online-Plattform Steam, andere klagen über mangelnde Performance. Mehr über die Steam-Problematik und was die Entwickler dazu bewegt hat, Ihr Produkt an diese Vertriebsplattform zu binden, lesen Sie in unserem Empire-Steam-Special. Den ausführlichen Test finden Sie hier.

An dieser Stelle widmen wir uns ganz den technischen Aspekten des Spiels. Unverständlich: Die Finale Version von Empire: Total War unterstützte nur einen Prozessorkern. Mittlerweile wurde dieser Missstand mit dem Update auf Version 1.3 behoben und das Spiel ist nun auch mit schwächeren Mehrkernprozessoren in hohen Detailstufen flüssig spielbar. Genaueres entnehmen Sie der aktualisierten Performancetabelle oben.

Die folgenden Bildergalerien zeigen, wie die Grafik bei Ihnen aussehen kann. Suchen Sie sich das System aus, welches am ehesten zu Ihrem PC passt:

Standard-PC:
Athlon 64 4000+
1,0 GByte RAM
Geforce 7900 GT

Mittelklasse-PC:
Athlon X2/5000+
2,0 GByte RAM

Empire-high (10)

High-End-PC:
Core 2 QUad Q9300
4,0 GByte RAM
Radeon HD 4870

Techniktipps:

  • Installieren Sie unbedingt das Update auf Version 1.3. Es führt die anfangs vermisste Mehrkernunterstützung ein. Dual-Core-CPUs erreichen eine um bis zu 100% höhere Framerate als vor dem Patch, Ab 3 Rechenkernen reichen selbst niedrig getaktete Modelle für den Genuss maximaler Details.

  • Das Herabsetzten beziehungsweise Ausschalten der Schatten erhöht die Frame-Rate um ungefähr fünf Prozent.

  • Seeschlachten fordern selbst High-End Rechner. Verringern Sie zur Steigerung der Leistung die Wasserdetails. Zwischen der maximalen Einstellung Ultra und Niedrig liegen 15 Prozent Leistung.

  • Das Abschalten von volumetrischen Effekten und der Option »SSAO« (Beleuchtungseffekte) bringt einen starken Leistungsschub.

  • Eine Mittelklasse-Grafikkarte, wie eine Geforce 9600 GT, reicht schon für mittlere Details mit zugeschalteten HDR- und Schärfentiefe-Effekten, sofern diese über 512 oder 1024 MByte Videopeicher verfügt. Je nach System können dann sogar die Texturen auf hoch gestellt werden.

  • Ab einer Geforce 8800 GT/Radeon HD 3870 können Sie Anti Aliasing und anisotrope Filterung anstellen.

  • Das Verringern der Gras-Qualität führt ebenfalls zu einer Leistungssteigerung von zirka fünf Prozent.

  • Auf unseren Testsystemen stellten verschiedene ATI-Karten manchmal (nach manchen Ladevorgängen) keine Wettereffekte wie Regen oder Schnee da.

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Avatar Vego
Vego
#1 | 04. Mrz 2009, 20:21
bei mir wird nach einiger zeit die schrift verzerrt und ist unlesbar...
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Avatar Amaror
Amaror
#2 | 04. Mrz 2009, 20:56
Gebt es ne Möglichkeit, damit die Duelle nicht mehr so derbst ruckeln?
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Avatar oh_boy
oh_boy
#3 | 04. Mrz 2009, 21:09
was habt ihr für ne graka?
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Avatar XKL1
XKL1
#4 | 04. Mrz 2009, 21:11
Single-Core-Prozessor?

Oh mein Gott, das ist ja heute schon Steinzeittechnik am PC.

Das heißt, dass ein Quad sogar langsamer ist als ein Dual oder Single-Core, da im Regelfall ein Quad eher (ok die ganz neuen nicht mehr) niedrigere Raten hat.

Bin ich mal froh, dass mein E8400 so schön zum hochschrauben geht.
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Avatar Oxix
Oxix
#5 | 04. Mrz 2009, 21:19
Da fehlen die Phenoms und der i7 inder Tabelle, kann das sein?
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Avatar Oxix
Oxix
#6 | 04. Mrz 2009, 21:20
Zitat von Oxix:
Da fehlen die Phenoms und der i7 inder Tabelle, kann das sein?


Ich meinte natürlich die 2er Phenoms.
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Avatar ~Kilo~
~Kilo~
#7 | 04. Mrz 2009, 21:24
Zitat von ThommyD..:
Wenn ihr was absolut geiles sehen wollt, müsst ihr euch den Clip unbedingt angucken!!!
xxxx


Bitte mal löschen. Danke
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Avatar Labbi1
Labbi1
#8 | 04. Mrz 2009, 21:27
Ich sehe aber richtig, das die extremen Ladebildschirme bzw. -wartezeiten weggefallen sind? War ein estremes Manko der Demo...
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Avatar Sapphire111
Sapphire111
#9 | 04. Mrz 2009, 21:28
Hmm, mit meiner HD 4870 und nem gammel 2,1 Dual Core (e6400) müsste das Spiel doch dann laut Tabelle wunderbar laufen. Was ich mir aber nicht wirklich gut vorstellen kann, wenn nur ein Kern mit mickrigen 2 Ghz unterstützt wird :-/
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Avatar fotl
fotl
#10 | 04. Mrz 2009, 21:37
find die perfomance unter aller sau
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Details zu Empire: Total War

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 04. März 2009
Publisher: Sega
Entwickler: Creative Assembly
Webseite: http://www.totalwar.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 145 von 4484 in: PC-Spiele
Platz 11 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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