End of Nations - Free2Play

Echtzeit-Strategie  |  Release: 2012  |   Publisher: Trion Worlds
Seite 1 2   Fazit

End of Nations in der Vorschau

Endloser Online-Krieg

Die Echtzeit-Experten von Petroglyph feilen weiter an ihrem schicken Online-Strategiespiel End of Nations. Doch obwohl es 2011 starten soll, bleiben weiterhin Fragen zum Balancing und zum Geschäftsmodell offen.

Von Stephan Freundorfer |

Datum: 09.07.2011


»Das ist das Spiel, das wir seit zehn Jahren machen wollten, aber damals ging's technologisch nicht«, sagt Petroglyphs Lead Game Designer Chris Rubyor bei der Präsentation der aktuellen Version von End of Nations . Und damit meint er weniger die Fortschritte beim CPU-Takt und bei der Grafikleistung, als vielmehr die moderne Netzwerk-Technologie.

Petroglyph wurde von ehemaligen Westwood-Mitarbeitern gegründet, die Echtzeit-Erfahrung des Teams reicht also bis in die Command & Conquer-Vergangenheit zurück. Nun wollen die Entwickler mit End of Nations Online-Rollenspiel und Echtzeit-Strategie verbinden.

In einer persistenten Online-Welt will Petroglyph rund um die Uhr den Kriegszustand ausrufen und riesige Schlachten zwischen bis zu 52 menschlichen Befehlshabern ermöglichen. Außerdem plant das Team ein geschmeidiges, offenes, nahtloses Spielerlebnis– keine Warterei, keine Langeweile, einfach rein in die Schlacht, wann immer der Spieler bereit dafür ist.

End of Nations - PvP-Maps

Das Szenario: Zwei gegen Eins

Das dystopische Setting von End of Nations ist nett, aber alles andere als neu: Die Erde ist in einigen Jahrzehnten ziemlich angeschlagen, Wirtschaftssysteme und Gesellschaften sind kollabiert, ein Militärregime namens »Order of Nations« regelt die globalen Geschicke.

End of Nations : Ein Fort der Order of Nations wird angegriffen: Die riesigen Geschütze können bis in angrenzende Karten feuern. Ein Fort der Order of Nations wird angegriffen: Die riesigen Geschütze können bis in angrenzende Karten feuern. Dadurch bekommt ein Großteil der Menschheit zwar genug Nahrung auf den Teller, das Überleben wird aber durch brutale Unterdrückung gesichert. Zwei große Rebellengruppen wollen den Globus befreien. Die Liberation Front, die politisch links steht und mit viel Metall und konventioneller Feuerkraft in die Schlacht zieht, sowie die technokratische Shadow Revolution, die lieber auf die Ergebnisse modernster Waffenforschung vertraut. Das sind die beiden spielbaren Parteien von End of Nations. Insgesamt wird der Zukunftskrieg aber recht nüchtern und bodenständig geführt: EMP-Attacken und Tarnkappen-Technologie sind das höchste der Science-Fiction-Gefühle.

PvP und PvE: Hassliebe

Die Aufteilung in eine (nicht spielbare) böse und zwei gute, sich aber nicht ganz grüne Fraktionen ermöglicht es den Entwicklern, beide MMO-typischen Modi anzubieten: PvP und PvE. Untereinander dürfen die beiden Rebellenfraktionen aber wohl nur kleinere Scharmützel ausfechten.

End of Nations : Die Fraktion der Shadow Revolution arbeitet mit High-Tech-Mitteln wie EMP-Granaten oder Tarn-Gerätschaften. Die Fraktion der Shadow Revolution arbeitet mit High-Tech-Mitteln wie EMP-Granaten oder Tarn-Gerätschaften.

Gegen die computergesteuerten Truppen des Order of Nations kämpfen sie hingegen in einer kooperativen Kampagne, die umfangreich und mit einer wuchtigen Story ausgestattet sein soll. Zugriff auf die Missionen dieses Feldzugs gibt's vom War Room aus. Der War Room ist im Wesentlichen eine Weltkarte, die den aktuellen Status von Ländern und Kontinenten in Echtzeit dargestellt: Welche Provinzen gehören wem, wo wird gerade gekämpft? Alle Spieler auf dem Server kämpfen nämlich im gleichen großen Weltkrieg – nur eben an unterschiedlichen Fronten.

Dabei gibt’s auch Wechselwirkungen zwischen den Schlachtfeldern. Beispielsweise können die gewaltigen Geschütztürme eines Order-Forts bis auf die angrenzende Karte feuern. Wenn man die Festung angreift, unterstützt man also auch die Kameraden, die gerade in der Nachbarschaft unterwegs sind. Ein Ticker am Bildschirmrand hält hier den Spieler auf dem Laufenden, Chat- und Clanfunktionen verbinden Freunde und Teamkameraden.

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Avatar cptcaps
cptcaps
#1 | 09. Jul 2011, 11:11
hört sich mal cool an
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Avatar Gabriel Angelos
Gabriel Angelos
#2 | 10. Jul 2011, 12:07
bestimmt ganz gutes Spiel, aber eher nicht mein Fall
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Avatar Ryutama
Ryutama
#3 | 10. Jul 2011, 12:17
Also wenn Free2Play wird zocke ich es :D

Hört sich sehr interessant an
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Avatar Tomdo
Tomdo
#4 | 10. Jul 2011, 12:29
das stell ich mir mal lustig vor, wird sicher mal ausprobiert (sollte es gratis sein^^)
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Avatar TaShadan
TaShadan
#5 | 10. Jul 2011, 12:31
testen kann nicht schaden
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Avatar Sarduk4r
Sarduk4r
#6 | 10. Jul 2011, 12:45
Schade das Gamestar im Kurztext schreibt, es gibt Fragen bzgl. des Geschäftsmodells, die viele User und mich interessieren, darauf dann aber in keinem Satz mehr eingangen wird.

Schaut man mal in das End of Nations Forum so sieht es aus, als ob die Tendenz zu "nicht F2P" geht.
Wobei die Argumentation der F2P Gegner im EoN Forum in die Richtung geht, dass man mit F2P die Millionen Entwicklungskosten nicht decken kann. Teilweise kann man es verstehen, da die Entwicklung im Vergleich zu LoL z.B. höher liegen werden (hab keine Zahlen zur Hand - LoL ist für mich allerdings das Paradebeispiel für einen großen und nachhaltigen F2P-Erfolg), jedoch unterschätzt man oft auch das F2P Modell. Es gibt Spieler die > 100€/$ in solch ein Spiel stecken, denke mal sehr viel mehr würden sich das Spiel bei F2P anschauen (mir inklusive).

PS: Das Spielkonzept sieht jedenfalls sehr interessant aus!
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Avatar Sedro89
Sedro89
#7 | 10. Jul 2011, 13:43
Petroglyph.. Ach war das schön zu Westwoods Zeiten. Aber die Jungs verstehen ihr Handwerk immer noch ;)
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Avatar Kuomo
Kuomo
#8 | 10. Jul 2011, 14:49
Scheiß auf balancing, solang ich gewinne! :P
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Avatar headbang
headbang
#9 | 10. Jul 2011, 15:16
Allein schon wegen einem Panzer der dem Deutschen Prototypen P1000 Ratte ähnelt warte ich auf das Spiel.
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Avatar Bambi32
Bambi32
#10 | 10. Jul 2011, 16:26
»Du kannst sie so hässlich machen, wie Du willst«

haha, also abgesehen von dem interessanten konzept und der schönen landschaften, sehen die einheiten sowas von hässlich aus. Das gibs garnicht!!! Noch nie so hässlige einheiten gesehn! :D
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Details zu End of Nations

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 2012
Publisher: Trion Worlds
Entwickler: Petroglyph
Webseite: http://www.endofnations.com/de/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 634 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 60 von 405 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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