F1 2010 - PC

Rennspiel  |  Release: 23. September 2010  |   Publisher: Codemasters
Seite 1 2 3   Fazit

F1 2010 in der Vorschau | Seite 2

Allein auf der Pole-Position

Kontakt zum Team

Bei Force India sind unserer Ziele vorerst bescheiden: Wir sollen mindestens den 21. Platz in der Fahrerwertung machen. Das erklärt uns die Managerin im so genannten Motorhome. Wie schon Dirt 2 hat auch F1 2010 ein interaktives Fahrerlager als Menü. Wir verlassen unseren Wohnwagen und sehen unseren Teamkameraden Adrian Sutil im Gespräch mit einigen Mechanikern. »Wir haben alle Fahrer und die erkennt man auch wieder«, verrät uns der Entwickler Codemasters.

Jetzt wollen wir aber endlich auf die Piste. Unser Rennwochenende beginnt mit dem freien Training. Wie in der Realität zeigt uns beim Warten in der Box ein Monitor über den Armaturen alle Geschehnisse auf der Strecke. Um uns herum feilt das Team hektisch an den letzten Feineinstellungen des Wagen-Setups.

F1 2010 : Im freien Training sind die Tribünen eher spärlich gefüllt. Im freien Training sind die Tribünen eher spärlich gefüllt. Welche das sind, können wir selbst festlegen. Für Bastler bietet Codemasters unzählige Einstellungsmöglichkeiten: Reifendruck, Anstellwinkel oder Differential, fast alles kann angepasst werden. Wir entscheiden uns für eine der vier Voreinstellungen, die uns der Computer für bestimmte Streckentypen vorschlägt.

Dann geben wir dem Chefmechaniker ein Zeichen, wir wollen auf die Strecke. Der Monitor wird abgenommen, der Motor gestartet und der Wagen abgebockt. Langsam rollen wir durch die Boxengasse. »Achte auf die Geschwindigkeitsbegrenzung«, hören wir über den Funk. Auf den unteren drei Schwierigkeitsgraden geschieht das automatisch, auf der höchsten Stufe müssen wir einen Knopf gedrückt halten, um in der Boxengasse nicht zu schnell zu fahren.

Regenrennen

Ein optisches und spielerisches Highlight sind die Regenrennen: Bei einer unserer Fahrten kommt es nach drei Runden im belgischen Spa-Francorchamps zum Wolkenbruch. Innerhalb kürzester Zeit bilden sich gigantische Pfützen auf der Strecke - schön anzuschauen, aber fahrerisch ein Graus. Die Gischt der vorausfahrenden Wagen und Wassertropfen auf der Kamera nehmen uns die Sicht. Vorsichtig steuern wir in die Boxengasse. Hier herrscht hektische Betriebsamkeit: Die KI-Teams wechseln ebenfalls auf Regenreifen.

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F1 2010
Bilder aus der Testversion von F1 2010 für PC.

Nach ein paar weiteren Runden auf der Strecke hört der Regen auf und die Ideallinie beginnt langsam zu trocknen. Die Programmierer fragen die Wassermenge alle 30 Zentimeter über den gesamten Bereich der Strecke ab. So kommt es vor, dass es tiefer gelegene Bereiche gibt, an denen noch Wasserlachen stehen, andere Stellen aber schon komplett trocken sind, darauf reagiert das Fahrverhalten des Wagens. Eine Reihe Konkurrenten biegt vor uns wieder in die Boxengasse, andere bleiben wie wir auf der Strecke. Wie in der echten Formel 1 beginnt jetzt der Reifenpoker. Riskiert man die profillosen Slick-Reifen? Bei nasser Strecke extrem rutschig, aber dafür mit deutlich schnelleren Rundenzeiten.

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Avatar richie9197
richie9197
#1 | 28. Jul 2010, 18:45
Das Fazit ist falsch verlinkt...Fürt zu seite 1
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Avatar matzZz3
matzZz3
#2 | 28. Jul 2010, 18:51
japp wollte ich gerade auch schreiben. Bitte fixen =)
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Avatar Razyl34
Razyl34
#3 | 28. Jul 2010, 18:52
Hört sich schon mal richtig nice an. Wenn das im gesamte Spiel so bleibt könnte F1 2010 das Rennspiel des Jahres werden, aber man soll ja den Tag nicht vor den Abend loben ;)

Dennoch freue ich mich nun umso mehr auf das Spiel.
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Avatar Doggy
Doggy
#4 | 28. Jul 2010, 18:56
also ohne rückspiegel und nur weisse pfeile.. das find ich schon übelst.. :(
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#5 | 28. Jul 2010, 19:00
Ist repariert, der Artikel ging zuerst falsch raus. Fazit gibt's hier:
http://www.gamestar.de/spiele/f1-2010/arti kel/f1_2010,45949,2316607,fazit.html
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Avatar Tordik
Tordik
#6 | 28. Jul 2010, 19:18
Haha, da zeigt sich wieder die Klasse von CM. Keine Rückspiegel, weil der Fahrer darin sowieso nix sieht. Tolle Ausrede. War es in den Race Driver Teilen auch so, dass der Fahrer darin sowieso nix sieht, oder warum wurden sie dort weggelassen?
Es ist nunmal ein Spiel und nicht die Realität, das sollten die mal einsehen. Besonders online ist es der reinste Krampf, die Gegnerposition ständig raten zu müssen, oder nach hinten zu schauen, wodurch man dann wieder den Bremspunkt verpasst. Nen Pfeil ist vllt. nett, ersetzt den Spiegel aber nicht.

Der 'echte' Fahrer hat auch nicht die Übersicht wie aus der Verfolgerperspektive, also bin ich dafür, dass auch diese konsequent abgeschafft wird und nur noch die Helmpersp. zur Verfügung steht. Wenn schon dumme Argumente, dann doch bitte überall umsetzen :P

Nebenbei... warum hat Force India den lächerlichen Anspruch, dass man 21. wird? ^^
Das ist ja nichtmal vor den neuen Teams... ich hoffe mal, das wird noch gerade gebügelt. Für den aufmerksamen F1-Betrachter wird das sonst eventuell doch etwas lächerlich und unglaubwürdig.
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Avatar Gloinus
Gloinus
#7 | 28. Jul 2010, 19:34
ich als totaler F1 Fan werds mir ganz sicher holen, is schließlich von Codemasters. Die könnens einfach mit Rennspielen wie kein anderer.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#8 | 28. Jul 2010, 19:55
Zitat von Tordik:
Haha, da zeigt sich wieder die Klasse von CM. Keine Rückspiegel, weil der Fahrer darin sowieso nix sieht. Tolle Ausrede. War es in den Race Driver Teilen auch so, dass der Fahrer darin sowieso nix sieht, oder warum wurden sie dort weggelassen?
Es ist nunmal ein Spiel und nicht die Realität, das sollten die mal einsehen. Besonders online ist es der reinste Krampf, die Gegnerposition ständig raten zu müssen, oder nach hinten zu schauen, wodurch man dann wieder den Bremspunkt verpasst. Nen Pfeil ist vllt. nett, ersetzt den Spiegel aber nicht.

Der echte Fahrer hat auch nicht die Übersicht wie aus der Verfolgerperspektive, also bin ich dafür, dass auch diese konsequent abgeschafft wird und nur noch die Helmpersp. zur Verfügung steht. Wenn schon dumme Argumente, dann doch bitte überall umsetzen :P

Nebenbei... warum hat Force India den lächerlichen Anspruch, dass man 21. wird? ^^
Das ist ja nichtmal vor den neuen Teams... ich hoffe mal, das wird noch gerade gebügelt. Für den aufmerksamen F1-Betrachter wird das sonst eventuell doch etwas lächerlich und unglaubwürdig.


Mein Gott bist du eine Flenntüte.

http://img228.imageshack.us/img228/6916/f1 201020100316084856909.jpg
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589& pk=14192

Hi@Rückspiegel. Aber Hauptsache erstmal Müll labern.
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Avatar Pusch
Pusch
#9 | 28. Jul 2010, 20:38
Ich würde gerne auf den Karriere Modus,und den Presse kram verzichten,aber mit das wichtigste an so einem Spiel ist der Rückspiegel,wie kann man den denn weglassen.
Das geht ja schonmal überhaupt nicht,CM setezn 6.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#10 | 28. Jul 2010, 20:51
Zitat von Pusch:
Ich würde gerne auf den Karriere Modus,und den Presse kram verzichten,aber mit das wichtigste an so einem Spiel ist der Rückspiegel,wie kann man den denn weglassen.
Das geht ja schonmal überhaupt nicht,CM setezn 6.


Für dich auch noch einmal zum Mitschreiben: Es GIBT Rückspiegel. Siehe mein Post oben drüber.
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Details zu F1 2010

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 23. September 2010
Publisher: Codemasters
Entwickler: Swordfish Studios
Webseite: http://formula1-game.com/de_DE/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 677 von 4485 in: PC-Spiele
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