F1 2010 - PC

Rennspiel  |  Release: 23. September 2010  |   Publisher: Codemasters
Seite 1 2 3   Fazit

F1 2010 in der Vorschau | Seite 3

Allein auf der Pole-Position

Unter schwarzer Flagge

Codemaster will mit F1 2010 alle Rennsportfans ansprechen. Aktivieren Sie alle Fahrhilfen, sind die Bolliden leicht zu kontrollieren. Im Simulationsmodus hingegen müssen Sie mit sehr viel mehr Feingefühl fahren. Bei unserem ersten Versuch auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad wurden wir übrigens nach drei Kurven mit schwarzen Flaggen von der Strecke gewunken: Zu viele gefährliche Fahrmanöver und ein verursachter Unfall.

Die Flaggen sind leider ein kleiner optischer Wermutstropfen: Statt echter Streckenposten sieht der Spieler nur eine Einblendung am oberen Bildschirmrand. Das ist nicht realistisch, aber übersichtlicher. Wie alle Bildschirmanzeigen: Drehzahl, Position, Rundenzeiten, Streckenposition sind schnell und intuitiv ablesbar und im offiziellen Formel 1-Design - stellenweise wirkt das Spiel daher wie eine Fernsehübertragung.

Rückspiegel-los?

F1 2010 fährt optisch in der Königsklasse. Die Strecken, der Detailgrad und das dynamische Wetter, die Grafik ist referenzverdächtig. Am besten gefällt uns die aus dem Fernsehen bekannte »Onboard«-Kamerperspektive, die leicht erhöht über dem Helm des Fahrers liegt. Dass der Kopf auf Fliehkräfte reagiert und hin- und hergeschüttelt wird, verstärkt den Eindruck einer TV-Sendung noch. Wer es realistischer mag, darf in die Cockpit-Ansicht wechseln. Überdies sind auch alle Bildschirmanzeigen ausschaltbar, sodass Sie freien Blick auf die Strecke haben.

F1 2010 : Der Stadtkurs im kanadischen Montreal hat keine Auslaufzonen und ist daher besonders schwierig Der Stadtkurs im kanadischen Montreal hat keine Auslaufzonen und ist daher besonders schwierig Etwas irritiert hat uns, dass man in keiner Perspektive in den Rückspiegeln sehen kann, was hinter einem passiert. »Bei hohen Geschwindigkeiten erkennt der echte Fahrer auf den winzigen Spiegeln sowieso nichts«, rechtfertigt sich Codemasters. Dafür gibt es einen kleinen weißen Pfeil am unteren Bildschirmrand, der Ihnen die Position des Verfolgers anzeigt. So können Sie bei Überholversuchen trotzdem »die Tür zumachen«. Unserer Meinung das einzige bisher ersichtliche Manko, zumindest optional sollten die Entwickler einen einblendbaren Spiegel in der oberen Bildschirmmitte anbieten.

Trotz Regenreifen fliegen wir in einer Kurve in Spa-Francorchamps ins Kiesbett. Jetzt können wir die praktische Rückspulfunktion nutzen, die in Rennspielen schon fast zum Standard gehört. Wir werden auf die Strecke zurückgesetzt, sind diesmal vorgewarnt und fahren deutlich langsamer durch die Kurve. Im Simulationsmodus ist diese Möglichkeit deaktiviert.

F1 2010 : Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad sind Überholmanöver sehr anspruchsvoll. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad sind Überholmanöver sehr anspruchsvoll.

Als Codemasters F1 2010 wieder einpackt, lassen wir traurig das Lenkrad los. Sehr gerne hätten wir noch weitere Runden gedreht. Umso mehr freuen wir uns auf den Erscheinungstermin im September. Der Publisher verspricht uns für die Zwischenzeit eine eigene Version, mit der wir dann besonders den Simulationsmodus ausführlicher testen werden.

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Avatar richie9197
richie9197
#1 | 28. Jul 2010, 18:45
Das Fazit ist falsch verlinkt...Fürt zu seite 1
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Avatar matzZz3
matzZz3
#2 | 28. Jul 2010, 18:51
japp wollte ich gerade auch schreiben. Bitte fixen =)
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Avatar Razyl34
Razyl34
#3 | 28. Jul 2010, 18:52
Hört sich schon mal richtig nice an. Wenn das im gesamte Spiel so bleibt könnte F1 2010 das Rennspiel des Jahres werden, aber man soll ja den Tag nicht vor den Abend loben ;)

Dennoch freue ich mich nun umso mehr auf das Spiel.
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Avatar Doggy
Doggy
#4 | 28. Jul 2010, 18:56
also ohne rückspiegel und nur weisse pfeile.. das find ich schon übelst.. :(
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#5 | 28. Jul 2010, 19:00
Ist repariert, der Artikel ging zuerst falsch raus. Fazit gibt's hier:
http://www.gamestar.de/spiele/f1-2010/arti kel/f1_2010,45949,2316607,fazit.html
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Avatar Tordik
Tordik
#6 | 28. Jul 2010, 19:18
Haha, da zeigt sich wieder die Klasse von CM. Keine Rückspiegel, weil der Fahrer darin sowieso nix sieht. Tolle Ausrede. War es in den Race Driver Teilen auch so, dass der Fahrer darin sowieso nix sieht, oder warum wurden sie dort weggelassen?
Es ist nunmal ein Spiel und nicht die Realität, das sollten die mal einsehen. Besonders online ist es der reinste Krampf, die Gegnerposition ständig raten zu müssen, oder nach hinten zu schauen, wodurch man dann wieder den Bremspunkt verpasst. Nen Pfeil ist vllt. nett, ersetzt den Spiegel aber nicht.

Der 'echte' Fahrer hat auch nicht die Übersicht wie aus der Verfolgerperspektive, also bin ich dafür, dass auch diese konsequent abgeschafft wird und nur noch die Helmpersp. zur Verfügung steht. Wenn schon dumme Argumente, dann doch bitte überall umsetzen :P

Nebenbei... warum hat Force India den lächerlichen Anspruch, dass man 21. wird? ^^
Das ist ja nichtmal vor den neuen Teams... ich hoffe mal, das wird noch gerade gebügelt. Für den aufmerksamen F1-Betrachter wird das sonst eventuell doch etwas lächerlich und unglaubwürdig.
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Avatar Gloinus
Gloinus
#7 | 28. Jul 2010, 19:34
ich als totaler F1 Fan werds mir ganz sicher holen, is schließlich von Codemasters. Die könnens einfach mit Rennspielen wie kein anderer.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#8 | 28. Jul 2010, 19:55
Zitat von Tordik:
Haha, da zeigt sich wieder die Klasse von CM. Keine Rückspiegel, weil der Fahrer darin sowieso nix sieht. Tolle Ausrede. War es in den Race Driver Teilen auch so, dass der Fahrer darin sowieso nix sieht, oder warum wurden sie dort weggelassen?
Es ist nunmal ein Spiel und nicht die Realität, das sollten die mal einsehen. Besonders online ist es der reinste Krampf, die Gegnerposition ständig raten zu müssen, oder nach hinten zu schauen, wodurch man dann wieder den Bremspunkt verpasst. Nen Pfeil ist vllt. nett, ersetzt den Spiegel aber nicht.

Der echte Fahrer hat auch nicht die Übersicht wie aus der Verfolgerperspektive, also bin ich dafür, dass auch diese konsequent abgeschafft wird und nur noch die Helmpersp. zur Verfügung steht. Wenn schon dumme Argumente, dann doch bitte überall umsetzen :P

Nebenbei... warum hat Force India den lächerlichen Anspruch, dass man 21. wird? ^^
Das ist ja nichtmal vor den neuen Teams... ich hoffe mal, das wird noch gerade gebügelt. Für den aufmerksamen F1-Betrachter wird das sonst eventuell doch etwas lächerlich und unglaubwürdig.


Mein Gott bist du eine Flenntüte.

http://img228.imageshack.us/img228/6916/f1 201020100316084856909.jpg
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589& pk=14192

Hi@Rückspiegel. Aber Hauptsache erstmal Müll labern.
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Avatar Pusch
Pusch
#9 | 28. Jul 2010, 20:38
Ich würde gerne auf den Karriere Modus,und den Presse kram verzichten,aber mit das wichtigste an so einem Spiel ist der Rückspiegel,wie kann man den denn weglassen.
Das geht ja schonmal überhaupt nicht,CM setezn 6.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#10 | 28. Jul 2010, 20:51
Zitat von Pusch:
Ich würde gerne auf den Karriere Modus,und den Presse kram verzichten,aber mit das wichtigste an so einem Spiel ist der Rückspiegel,wie kann man den denn weglassen.
Das geht ja schonmal überhaupt nicht,CM setezn 6.


Für dich auch noch einmal zum Mitschreiben: Es GIBT Rückspiegel. Siehe mein Post oben drüber.
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Details zu F1 2010

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 23. September 2010
Publisher: Codemasters
Entwickler: Swordfish Studios
Webseite: http://formula1-game.com/de_DE/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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