F1 2010 - PC

Rennspiel  |  Release: 23. September 2010  |   Publisher: Codemasters
Seite 1 2 3   Fazit

F1 2010 in der Vorschau

Allein auf der Pole-Position

Endlich: Im September kehrt die Formel 1 auf den PC zurück. Aber was ist F1 2010? Action-Racer oder knallharte Simulation?

Von Daniel Raumer |

Datum: 28.07.2010


Nach jahrelanger Abstinenz gibt es wieder ein Formel-1-Spiel für den PC. Endlich haben wir F1 2010 in der GameStar-Redaktion antesten können. Der Titel ist fast fertig, im Moment arbeitet der Entwickler Codemasters am letzten Feinschliff. In der uns gezeigten Version sind schon alle 19 Kurse (darunter der Neue in Südkorea) und 24 Fahrer der aktuellen Saison integriert.

Zum Thema » Formel 1-Spiele-Historie » F1 2010 Mit über 250 Stundenkilometern rasen wir auf die Haarnadelkurve zu. Der Motor unseres Formel 1-Boliden kreischt am Limit. Jetzt bloß kein Fehler! Und nach Möglichkeit sogar noch ein paar Zehntelsekunden auf den Ferrari vor uns gutmachen.

An der 150-Meter-Marke beginnen wir zu bremsen. Vorsichtig, wir wollen ja nicht, dass die Reifen blockieren. Noch 100 Meter, 50 Meter, die Kurve und das Heck des Ferraris fliegen auf uns zu. Also hektisch die Gänge runtergeschaltet, in das Kreischen des Motors mischt sich im selben Takt das typische, abgehackte Metal-Stakkato des Begrenzers.

Jetzt gilt es, den optimalen Einlenkpunkt zu treffen. Mit vollem Lenkradeinschlag fahren wir innen über die Curbs. Die rot-weiße Streckenbegrenzung lässt das Lenkrad in unseren Händen vibrieren und wir wissen sofort: Unser letztes Manöver war ein Fehler. Der Wagen hat kurz die Bodenhaftung verloren, die Fliehkräfte ziehen ihn ein Stück in Richtung Kurvenaußenseite.

F1 2010 : Beim Bremsen müssen wir aufpassen, dass wir nicht in den Vordermann krachen Beim Bremsen müssen wir aufpassen, dass wir nicht in den Vordermann krachen

Trotzdem schaffen wir die Haarnadel und kleben nun am Heck unseres Konkurrenten. Euphorisch geben wir Gas. Dann geht alles blitzschnell: Die Hinterreifen quietschen, der Formel 1-Wagen gerät ins Schleudern, das Heck überholt uns. Lautstark krachen wir in die Fangzäune, unser Blickfeld färbt sich kurz bläulich - der Aufprall war heftig.

Zu heftig für unseren rechten Vorderreifen, der nur noch wie ein nasser Sack an der Felge hängt. Wir ahnen es schon und bekommen per Boxenfunk die Bestätigung: »Das war’s, das Rennen ist für dich vorbei.« Tatenlos müssen wir mit ansehen, wie der Rest des Fahrerfeldes unter gelben Flaggen an uns vorbeizieht. Wir hätten eben doch nicht gleich den höchsten Schwierigkeitsgrad wählen sollen.

Presse-Fleißarbeit

Doch wer meint, in F1 2010 gleich losrasen zu können, liegt falsch. Vor den Spaß haben die Entwickler nämlich die lästige Pressearbeit gesetzt -- fast wie im echten Redakteursleben. Zu Beginn von F1 2010 werden Sie als neuer Fahrer den Journalisten vorgestellt und müssen Fragen beantworten. Anhand Ihrer Antworten legt das Spiel dann ein Profil an.

F1 2010 : Die Boliden sind genau nach den Vorbildern entworfen, wie die Nieten auf diesem Lotus zeigen. Die Boliden sind genau nach den Vorbildern entworfen, wie die Nieten auf diesem Lotus zeigen. Statt in drögen Menüs bestimmen Sie so im Karrieremodus Schwierigkeitsgrad, Anzahl der Saisons oder Ihr Team. Clever! Natürlich können Sie alle Einstellungen später auch wieder ändern. Im weiteren Verlauf des Karrieremodus’ gibt’s immer wieder Pressekonferenzen mit verschiedenen Antwortmöglichkeiten. »Wir wollen den ganzen Formel 1-Zirkus abbilden und nicht nur die Rennen«, so Codemasters über dieses Spielelement.

Wir entscheiden uns anfangs für einen Vertrag bei Force India, die Top-Teams bleiben uns noch verwehrt. Aber durch gute Leistungen und einen entsprechenden Ruf können wir auf uns aufmerksam machen, um später vielleicht sogar für McLaren oder Red Bull um den Weltmeistertitel mitzufahren.

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Avatar richie9197
richie9197
#1 | 28. Jul 2010, 18:45
Das Fazit ist falsch verlinkt...Fürt zu seite 1
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Avatar matzZz3
matzZz3
#2 | 28. Jul 2010, 18:51
japp wollte ich gerade auch schreiben. Bitte fixen =)
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Avatar Razyl34
Razyl34
#3 | 28. Jul 2010, 18:52
Hört sich schon mal richtig nice an. Wenn das im gesamte Spiel so bleibt könnte F1 2010 das Rennspiel des Jahres werden, aber man soll ja den Tag nicht vor den Abend loben ;)

Dennoch freue ich mich nun umso mehr auf das Spiel.
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Avatar Doggy
Doggy
#4 | 28. Jul 2010, 18:56
also ohne rückspiegel und nur weisse pfeile.. das find ich schon übelst.. :(
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#5 | 28. Jul 2010, 19:00
Ist repariert, der Artikel ging zuerst falsch raus. Fazit gibt's hier:
http://www.gamestar.de/spiele/f1-2010/arti kel/f1_2010,45949,2316607,fazit.html
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Avatar Tordik
Tordik
#6 | 28. Jul 2010, 19:18
Haha, da zeigt sich wieder die Klasse von CM. Keine Rückspiegel, weil der Fahrer darin sowieso nix sieht. Tolle Ausrede. War es in den Race Driver Teilen auch so, dass der Fahrer darin sowieso nix sieht, oder warum wurden sie dort weggelassen?
Es ist nunmal ein Spiel und nicht die Realität, das sollten die mal einsehen. Besonders online ist es der reinste Krampf, die Gegnerposition ständig raten zu müssen, oder nach hinten zu schauen, wodurch man dann wieder den Bremspunkt verpasst. Nen Pfeil ist vllt. nett, ersetzt den Spiegel aber nicht.

Der 'echte' Fahrer hat auch nicht die Übersicht wie aus der Verfolgerperspektive, also bin ich dafür, dass auch diese konsequent abgeschafft wird und nur noch die Helmpersp. zur Verfügung steht. Wenn schon dumme Argumente, dann doch bitte überall umsetzen :P

Nebenbei... warum hat Force India den lächerlichen Anspruch, dass man 21. wird? ^^
Das ist ja nichtmal vor den neuen Teams... ich hoffe mal, das wird noch gerade gebügelt. Für den aufmerksamen F1-Betrachter wird das sonst eventuell doch etwas lächerlich und unglaubwürdig.
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Avatar Gloinus
Gloinus
#7 | 28. Jul 2010, 19:34
ich als totaler F1 Fan werds mir ganz sicher holen, is schließlich von Codemasters. Die könnens einfach mit Rennspielen wie kein anderer.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#8 | 28. Jul 2010, 19:55
Zitat von Tordik:
Haha, da zeigt sich wieder die Klasse von CM. Keine Rückspiegel, weil der Fahrer darin sowieso nix sieht. Tolle Ausrede. War es in den Race Driver Teilen auch so, dass der Fahrer darin sowieso nix sieht, oder warum wurden sie dort weggelassen?
Es ist nunmal ein Spiel und nicht die Realität, das sollten die mal einsehen. Besonders online ist es der reinste Krampf, die Gegnerposition ständig raten zu müssen, oder nach hinten zu schauen, wodurch man dann wieder den Bremspunkt verpasst. Nen Pfeil ist vllt. nett, ersetzt den Spiegel aber nicht.

Der echte Fahrer hat auch nicht die Übersicht wie aus der Verfolgerperspektive, also bin ich dafür, dass auch diese konsequent abgeschafft wird und nur noch die Helmpersp. zur Verfügung steht. Wenn schon dumme Argumente, dann doch bitte überall umsetzen :P

Nebenbei... warum hat Force India den lächerlichen Anspruch, dass man 21. wird? ^^
Das ist ja nichtmal vor den neuen Teams... ich hoffe mal, das wird noch gerade gebügelt. Für den aufmerksamen F1-Betrachter wird das sonst eventuell doch etwas lächerlich und unglaubwürdig.


Mein Gott bist du eine Flenntüte.

http://img228.imageshack.us/img228/6916/f1 201020100316084856909.jpg
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589& pk=14192

Hi@Rückspiegel. Aber Hauptsache erstmal Müll labern.
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Avatar Pusch
Pusch
#9 | 28. Jul 2010, 20:38
Ich würde gerne auf den Karriere Modus,und den Presse kram verzichten,aber mit das wichtigste an so einem Spiel ist der Rückspiegel,wie kann man den denn weglassen.
Das geht ja schonmal überhaupt nicht,CM setezn 6.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#10 | 28. Jul 2010, 20:51
Zitat von Pusch:
Ich würde gerne auf den Karriere Modus,und den Presse kram verzichten,aber mit das wichtigste an so einem Spiel ist der Rückspiegel,wie kann man den denn weglassen.
Das geht ja schonmal überhaupt nicht,CM setezn 6.


Für dich auch noch einmal zum Mitschreiben: Es GIBT Rückspiegel. Siehe mein Post oben drüber.
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Details zu F1 2010

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 23. September 2010
Publisher: Codemasters
Entwickler: Swordfish Studios
Webseite: http://formula1-game.com/de_DE/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 677 von 4485 in: PC-Spiele
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