F1 2010 - PC

Rennspiel  |  Release: 23. September 2010  |   Publisher: Codemasters

Formel 1 - Fokus liegt auf Simulation

Simulation oder Arcade? Ein Produzent hat im Codemasters-Forum ein Statement dazu abgegeben und stellt klar: Formel 1 wird eine Simulation!

Von Frank Maier |

Datum: 08.07.2008; 10:06 Uhr


Nachdem Codemasters-Chef Rod Cousens in einem Interview gegenüber amerikanischen Medien angekündigt hatte, dass das Rennspiel Formel 1 einen Arcade-Modus nach Vorbild von Race Driver: GRID erhalten würde (wir berichteten), kochten die Emotionen eingefleischter Motorsport-Fans hoch. Zahlreiche User brachten im offiziellen Codemasters-Forum ihren Ärger über die Entscheidung zum Ausdruck. Der einheitliche Tenor: Ein Formel 1-Rennspiel sollte sich eher auf den Simulationsaspekt fokussieren.

Jetzt hat sich ein Producer von GRID zu Wort gemeldet, der die Gemüter zu beschwichtigen versucht: "Ich habe nicht jeden Kommentar hier im Forum gelesen, aber ich versuche, Euch etwas zu beruhigen. GRID und Colin McRae: Dirt waren ganz klar mit dem Ziel auf Arcade ausgerichtet. Formel 1 hat ganz andere Voraussetzungen und wird eine komplett andere Handhabung seitens der Entwickler erfahren - darin sind ein kompletter Simulations-Modus, Physik-Effekte, Regeln etc. enthalten. Wir werden zusätzlich auch einen Aracade-Modus integrieren. Wie dies im Spiel auseinander gehalten wird, wissen wir momentan noch nicht, die Modi werden aber definitiv voneinander getrennt sein."

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Avatar KingRaptor
KingRaptor
#1 | 08. Jul 2008, 10:49
Wenn sie es so umsetzen, dann ist das bestimmt die beste Lösung. Simulation für die Einen, Arcade für die Anderen! Wobei mir ein fließender Übergang auch recht wäre, so dass man sich nach und nach an die realistischere Simulation "wagen" kann. Freut mich, dass es endlich mal wieder ein Formel 1 Spiel geben wird!
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Avatar fatboy
fatboy
#2 | 08. Jul 2008, 10:53
aber diesmal muss die Lenkrad unterstützung passen, ich kann weder DIRT noch GRID mit meinem Sidewinder spielen !!! Ansonsten freue ich mich schon riesig
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Avatar FrAGgi
FrAGgi
#3 | 08. Jul 2008, 10:54
Gute Entscheidung der Entwickler. Ich freu mich, mal wieder auf dem PC Formel 1 Rennen fahren zu können.
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Avatar Lonewolf
Lonewolf
#4 | 08. Jul 2008, 10:59
Naja Race Driver Grid ist nun nichtso der Simulations Hammer, aber macht trotzdem spaß.
Egal, wenn Formel 1 Simulations lastig wird, wie GTR o.ä. dann wird es für Standart rennen spieler wie mich nichts denn mit dem ganzen Feintuning und co. kommt man dann nicht mehr klar, die müssen im Arcade modus bleiben.
Aber für Rennprofis die wird das wirklich freuen und ein heiden spaß dazu.
Ich freue mich da schon auf die Kopf an Kopf rennen bei den Pros.
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Avatar jAguAr
jAguAr
#5 | 08. Jul 2008, 11:32
Na mal schauen, ob sie rFactor damit schlagen können ;)

:lol: [url]http://devblog.ctdp.net/?p=229[/url]
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Avatar Wetter
Wetter
#6 | 08. Jul 2008, 12:00
Ich will das F1 Spiel..jetzt! *g*
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Avatar Nitroxid
Nitroxid
#7 | 08. Jul 2008, 12:02
Ich denke das wird die beste Entscheidung sein. Denn so können sie nicht nur Hardcore-Simulations-Rennfahrer als Kunden gewinnen, sondern auch die ich nenns jetzt mal NfS-Fraktion...
Bin auch mal gespannt was draus wird, ist mal wieder Zeit für ein gescheites Formel-1 Spiel
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Avatar Blackknight
Blackknight
#8 | 08. Jul 2008, 12:14
Es hört sich ja gut an, aber Codemasters hat schon oft was versprochen und dann nicht gehalten. Also warten wir mal auf die ersten Previews der GameStar und eine spielbare Demo.
Bis ich es nicht selbst testen kann bleibe ich skeptisch. So kann ich nicht auf einen Hype reinfallen :)

An fatboy. Dein Sidewinder ist aber nicht mehr aktuell. Du kannst doch nicht erwarten das es für Hardware für die es nicht mal XP/Vista Treiber gibt, auch in aktuellen Spielen unterstützt wird. Kauf dir ein neues Lenkrad, Logitech Momo Racing, Logitech G25 und seih zufrieden mit Grid und kommenden Rennspielen/simulationen.
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#9 | 08. Jul 2008, 12:22
Hoffentlich beschränkt sich der Simulationsfaktor nicht nur auf die Fahrphysik. Zu einem F1-Spiel gehört nunmal die Möglichkeit sämtliche Einzelteile zu Konfigurieren und das Fahrverhalten und Motorleistung auf die Boxenstop-Anzahl auszurichten. Es wäre wünschenswert wenn man vor jedem Rennen eine Simulation durchlaufen lassen könnte, wieviel Sprit und entsprechend Boxenstops man bei welchen Einstellungen braucht, das ist nunmal dementsprechend je nach Startposition sehr entscheidend.

Da muss einfach die Präsentation auch abseits der Rennstrecke stimmen, sonst seh ich da schwarz.
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Avatar pZyChO!
pZyChO!
#10 | 08. Jul 2008, 14:11
Yay yay yay yay! Endlich wieder ein Formel1-Spiel seit F1 2002.
@BigBamDaddy: Da stimmt ich Dir vollkommen zu, die Einstellmöglichkeiten haben schon damals sehr viel Spass mit sich gebracht. =)

Ich freu mich jedenfalls. Ich meine sogar, man hätte jetzt die Lizenzen für die orignalen Fahrernamen und Teams. :-)
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Details zu F1 2010

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 23. September 2010
Publisher: Codemasters
Entwickler: Swordfish Studios
Webseite: http://formula1-game.com/de_DE/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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