In Hazard Ops legen wir uns mit Robotern, Zombies, Monstern, Dinos und so gut wie allem anderen an, was das Shooter-Genre an Gegnern zu bieten hat. Der abgedrehte Free2Play-Deckungs-Shooter auf Basis der Unreal Engine 3 bietet dabei verschiedene PvE- und PvP-Modi und Schauplätze rund um die Welt.
Bei GameStar TV begrüßen wir John-Henry Drabeck vom Publisher Infernum im Studio, der einige Gameplay-Einblicke in Hazard Ops gewährt und über die Mechaniken und Details zum Bezahlmodell, den Waffen, Gegnerarten und Spielmodi plaudert.
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