IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover - PC

Action-Simulation  |  Release: 31. März 2011  |   Publisher: Ubisoft

IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover - Dritter Patch über Steam verfügbar

Das dritte Update für die Flugsimulation IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover behebt Fehler in fast allen Bereichen des Spiels und fügt neue Funktionen wie Force Feedback hinzu.

Von Christian Schneider |

Datum: 25.05.2011; 08:04 Uhr


IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover : Über großen Städten sollte Cliffs of Dover jetzt flüssiger laufen. Über großen Städten sollte Cliffs of Dover jetzt flüssiger laufen. Wenn man einen Blick auf die lange Liste der Verbesserungen für IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover wirft, die das inzwischen dritte Update der Flugsimulation liefert, verwundert es kaum, dass wir zum Release des Spiels eine Kaufwarnung aussprechen mussten. Inzwischen bessert der Entwickler aber stetig nach und liefert regelmäßig neue Patches für Cliffs of Dover.

Wer bislang also noch immer Probleme mit der Simulation hatte, besonders in Sachen Performance, dem könnte jetzt geholfen werden. Der dritte Patch verbessert nämlich unter anderem die Bildwiederholrate über großen Städten und behebt auch sonst viele Fehler, ob nun bei der Grafik, dem Multiplayer oder den Flugzeugen. Die komplette Liste der Änderungen lesen Sie gleich im Anschluss. Der Patch selbst sollte spätestens beim nächsten Spielstart automatisch über Steam heruntergeladen werden.

Patch-Notes für Cliffs of Dover (Patch #3)

GENERAL

  • The game will now automatically delete and recreate its cache when a new game version is installed;

  • Medium-range terrain detail noise is less dramatic when seen from up-close;

  • Improved the lighting of spline roads and runways;

  • Fixed empty tooltips occasionally appearing at edges of the 2D map;

  • Map zoom extents now reset properly when switching between game maps of different size;

  • By popular demand, enemy indicator arrows will now only appear in the no-cockpit view, and will not show up when the cockpit is turned on, i.e. work they did in the original Il-2 games.

GRAPHICS

  • Added ATI Crossfire support. NVidia SLI support will become available when a profile for the game is added in an upcoming official driver release;

  • Reworked the lighting system in the game to improve the visual experience;

  • Added True full-screen mode. The game was previously playing in a stretched window; that mode is also still available. Switch between windowed, pseudo (stretched window) and true full screen modes in the Video Options. NOTE: If you are running an ATI video card and you notice reduced performance in True full-screen mode, please switch back to Pseudo to improve framerate;

  • Greatly improved performance over large cities, especially with Buildings Detail settings set below Very High. NOTE: if you do experience stutters over cities with Building Detail set to Very High, please consider turning it down. Even setting this to Medium will have almost no noticeable effect on visual quality of the game;

  • Introduced background landscape loading that slowly creates landscape under the player's camera. You can now quickly switch from England to France with virtually no slow-downs. Performance gain is most noticeable on CPUs with four+ cores;

  • Fixed a bug with distant forest lines appearing at close distances;

  • Fixed a bug with shadow stripes appearing at edges of screen;

  • Fixed improperly loading plane textures in the DirectX 9 render.

AIRCRAFT INTERNALS

  • Removed warnings of a missing "Select_F1" piece when flying a Hurricane.

  • The Sunderland will no longer cause errors when loading a mission.

AIRCRAFT VISUALS

  • Propellor visuals are now tied to epilepsy filter settings applicable regions;

  • Reduced head motion effects, especially in terms of G;

  • Added a range of new SFX for bombs hitting or exploding inside a building;

  • Increased draw distance for markings and decals on aircraft;

  • Reworked stopwatch behaviour on German planes. The minute elapsed needle now indicates minutes as it should.

  • Fixed minor Bf. 110 damage and animation issues;

  • Fixed weird movement of Bf. 110's magnetic compass dial;

  • Fixed Bf. 109 gunsight misalignment;

  • Fixed a hole under a damaged engine cowling in the Defiant;

  • Fixed visual issues with Defiant's tail damage;

  • Put a mirror onto the Hurricane;

  • Fixed Hurricane's tail damage visuals;

  • Updated Hurricane radiator animation;

  • Ju. 88 gear now open properly;

  • Fixed minor Ju. 88 damage visuals;

  • Asked the Ju. 88's pilot to keep his feet on the pedals;

  • Made minor changes to cockpits of G. 50 and Ju. 88;

  • Fixed a visual issue with the Spitfire's antenna;

  • Fixed minor Sunderland damage visuals;

  • Made minor modifications to Spitfire cockpit;

  • Fixed minor damage visuals in the Ju. 88;

  • Fixed minor damage visuals in the Hurricane;

  • Fixed minor damage visuals in the Ju. 87;

  • Made various modifications to SFX;

  • Made various changes to victory marking decals;

  • Fixed minor Blenheim damage visuals;

  • Fixed a rare instance where a propellor could be visible when an engine was detached from a 2-engine plane;

  • Inverted the movement of the Bf. 109's radiator flap indicator (raised when radiator closed).

  • Planes won't knock dust off the water any more when they land on it.

AIRCRAFT PHYSICS & A.I

  • Spitfires' payload in outer-most machine guns changed to contain tracers. The more historical no-tracers loadout can still be selected and applied manually in plane options.

  • Removed the ability to feather propellors on Daimler-Benz engines by increasing the pitch angle beyond normal operational range manually;

  • Carburetter backfire effects now require a certain amount of gasoline mix to be contained in the intake to actually do some damage;

  • The propellor pitch control on all Daimler-Benz-equipped Messerschmitts is now a spring-loaded electrical switch;

  • Aircraft fires now burn crew members;
    Reduced the ability of bombs to bounce off certain surfaces;

  • Changed magnetic inclination to 10.11 degree west to reflect actual 1940 values;

  • Removed ignition control handle from the Bf. 109;

  • Defiant's gunner now opens both hatches when bailing out;
    He. 111 top gunner's machine gun won't dip into the fuselage any more;
    Made all fuel pressure gauges a single-tube type;

  • Made turret mounts unlock faster;

  • Removed the effect that made Bf. 109's motor shake at higher altitudes;

  • Added aircraft buffeting to wing icing effects;

  • Increased wing lift loss during wing icing;

  • Fixed the issue where non-symmetrical damage to landing flap mechanics resulted in symmetrical air flow over both wings.

GENERAL

  • Added Force Feedback support to the game;

  • Added six new Il-2-style Quick missions. See them at the bottom of the list
    three each for German and British attacks of Airfields, Bridges and Transport Columns. Fly in bombers, escort and intercept and scramble fighters, with missions of up to 128 aircraft!

  • Improved the damage model for radar;

  • Made sure plane selection and other user modifications stick in

  • Quick Mission Builder when returning to the interface after flying a custom mission;

  • Restored throttle-up smoke from non-player planes;

  • Fixed some pilot animations;

  • Updated some briefings and other in-game texts;
    Improved the overall look of the 2D Map;

  • Added a Scale control to the 2D Map (imperial for British, metric for Germans and Italians);

  • Added city and airfield labels to the 2D Map;

  • Added larger 64x64 icons to the 2D Map;

  • Improved the order in which icons are drawn on the 2D Map when on top of each other;

  • Improved the look of the Battle Area grid;

  • Fixed icon size selection options;

  • Fixed issues encountered when destroying certain types of railway cars;

  • Improved ground crewmembers in online games;

  • Made sure Bobbin Cable can be selected in the FMB without issues;

  • Fixed an issue encountered when trying to load a mission with a balloon winch placed too near a hangar;

  • Fixed an issue encountered when trying to place crew into an object without a regiment;

  • Fixed an issue with launching night missions with search lights on dedicated servers;

  • Fixed an issue with launching missions with certain ships on dedicated servers;

  • Fixed an issue with launching missions with armor when sound is disabled.

MULTIPLAYER

  • Improved server and client stability and performance;
    Improved statistics;
    Improved user interface;

  • Made parked planes disappear after a certain period of time so as not to clutter the airfields;

  • Fixed phantom crewmembers occasionally appearing in place of dropped planes;

  • Made sure airborne planes are created with sufficient airspeed in online games (born speed now tied to the plane's top speed);

  • Conversion settings should properly synchronize between all players;
    Fixed the weapon selection grid in online games requiring an extra click to save;

  • Made sure all players see the same time of day in an online server.

CHANNEL MAP

  • Made Dungeness Point look more like the real-life location;

  • Added the town of Horsham to the map;

  • Added Westhampnett airfield to the map.

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Avatar Vernor
Vernor
#1 | 25. Mai 2011, 08:36
Verdammt lange Patch-Notes.

Ist de Support so gut oder das Game so Fehlerhaft?
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Avatar Meraun
Meraun
#2 | 25. Mai 2011, 08:46
Zitat von Vernor:
Verdammt lange Patch-Notes.

Ist de Support so gut oder das Game so Fehlerhaft?


das game...
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Avatar docmev
docmev
#3 | 25. Mai 2011, 08:57
Was den Support von 1C Games keines falls schlechter macht.
Das Spiel hatte anfangs viele Macken aber der Support ist klasse.

Definitiv eine Klasse Sim!
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Avatar tillobert
tillobert
#4 | 25. Mai 2011, 09:14
Yep der Support ist eigentlich super! Was für mich jetzt noch die nervigsten Fehlr sind ist z.B. das fehlende AA und das die KI-Kollegen nicht auf Funksrpüchen hören -.-
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Avatar Nightcreep
Nightcreep
#5 | 25. Mai 2011, 09:19
Leute?!
Wie könnt ihr den Support positv hervorheben, wenn das Spiele einfach in einem katastrophalen Zustand auf den Markt geworfen wurde?!
Der Support wäre gut, wenn z.B. noch Feintuning am Balancing gemacht wird, aber Fehler zu beseitigen, die es nicht mal in der Verkaufsfassung hätte geben dürfen, ist mit Sicherheit KEIN guter Support!
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Avatar TheDJCooLVipeR
TheDJCooLVipeR
#6 | 25. Mai 2011, 10:31
Läuft schonmal flotter, aber immernoch nicht so das wahre..
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Avatar tillobert
tillobert
#7 | 25. Mai 2011, 11:29
Zitat von Nightcreep:
Leute?!
Wie könnt ihr den Support positv hervorheben, wenn das Spiele einfach in einem katastrophalen Zustand auf den Markt geworfen wurde?!
Der Support wäre gut, wenn z.B. noch Feintuning am Balancing gemacht wird, aber Fehler zu beseitigen, die es nicht mal in der Verkaufsfassung hätte geben dürfen, ist mit Sicherheit KEIN guter Support!

Das das Spiel in diesem Zusatnd auf den Markt geworfen wurde ist mit Sicherheit nicht die Schuld der Entwickler, sondern die des Publishers. Außerdem finde ich, dass der Support auch vor dem Release gut war, vor allem was die Versorgung mit regelmäßigen Statusupdates angeht.
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Avatar Kuomo
Kuomo
#8 | 25. Mai 2011, 12:35
Krasses changelog!
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Avatar xenix1
xenix1
#9 | 25. Mai 2011, 12:38
Bis ich mir das spiel Kaufen werde wird es bestimmt nur noch 10 Euro kosten und 10 Patches hinter sich haben.

Unfertige Simulationen kommen mir nichts in Haus, da weiß man vorne und hinten nicht was man Kalibrieren soll.

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Avatar Blutkasper
Blutkasper
#10 | 25. Mai 2011, 13:33
Zitat von tillobert:
Yep der Support ist eigentlich super! Was für mich jetzt noch die nervigsten Fehlr sind ist z.B. das fehlende AA und das die KI-Kollegen nicht auf Funksrpüchen hören -.-

ich habs bisher wegen dem mangelhaften Antialiasing nur probeweise gespielt. Immersionskiller Nr.1. Hab allerdings auch "nur" ne Auflösung von 1680x1050 und sitz nah vor :/
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Details zu IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Action-Simulation
Release D: 31. März 2011
Publisher: Ubisoft
Entwickler: 1C: Maddox Games
Webseite: http://il2sturmovik.ubi.com/cl...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 266 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 5 von 926 in: PC-Spiele | Action | Action-Simulation
 
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