Left 4 Dead - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 18. November 2008  |   Publisher: Electronic Arts
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Valve Software - Newell: »Die meisten DRM-Ansätze sind dämlich«

In einer E-Mail hat sich der Chef von Valve Software, Gabe Newell, offen gegen restriktive DRM-Mechanismen ausgesprochen. Newells Meinung nach sollte das Ziel eines Entwicklers sein den ehrlichen Kunden mit einem Service-Mehrwert zu belohnen und nicht durch Einschränkungen zu bestrafen.

Von Michael Obermeier |

Datum: 03.12.2008; 10:53 Uhr


Valve Software : Gabe Newell: CEO und Gründer von Valve Software. Gabe Newell: CEO und Gründer von Valve Software. In einer E-Mail hat sich der Chef von Valve Software, Gabe Newell, offen gegen restriktive DRM-Mechanismen ausgesprochen. Newells Meinung nach sollte das Ziel eines Entwicklers sein den ehrlichen Kunden mit einem Service-Mehrwert zu belohnen und nicht durch Einschränkungen zu bestrafen.

»Die meisten DRM-Strategien sind einfach nur dämlich.«, meint Newell. Laut dem Firmengründer möchte der Kunde seine Spiele spielen können wo und wann er will und sich nicht darüber sorgen müssen ob ein Programm sich überhaupt starten lässt. »Wir raten wirklich allen anderen Entwicklern und Publishern von diesen kaputten DRM-Angeboten ab und es gibt auch eine allgemeine Tendenz diese Ansätze aufzugeben.«

Newell antwortet damit auf die Bedenken des Kunden Paul Reisinger Valves neuestes Spiel Left 4 Dead wegen dem Mitwirken von Electronic Arts zu boykottieren. Reisinger möchte dadurch ein Zeichen gegen die beim EA-Spiel Spore eingesetzten Kopierschutzmaßnahmen setzen. Laut Gabe Newell verdient Electronic Arts nicht an den Steam-Verkäufen von Left 4 Dead mit.

Beide (englischen) E-Mails lesen Sie auf Seite 2 der Meldung.

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Avatar nebu2k
nebu2k
#1 | 03. Dez 2008, 11:02
Genauso und nicht anders ist es richtig Herr Newell :)
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Avatar Kampfbrötchen
Kampfbrötchen
#2 | 03. Dez 2008, 11:03
Kann man so nur besätigen. Die meisten Ansätze sind totaler Müll, man selbst als ehrlicher Käufer wird eingeschränkt und die Raubkopierer lachen sich ins Fäustchen.
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Avatar Cless
Cless
#3 | 03. Dez 2008, 11:04
endlich meldet sich mal einer zu wort der auch in der branche zu tun hat und sagt was gegen den scheiss ^^
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Avatar Soebe
Soebe
#4 | 03. Dez 2008, 11:04
Ich finde es zwar mittlerweile erträglich dass ich Valve Spiele online anmelden muss und ich finde es schön Spiele überall und ohne Begrenzung runterladen zu können.

Dennoch macht mir die Sicherheit von Steam sorgen bzgl. Account hacken. Da würde bei manchen eine menge Geld verloren gehen.
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Avatar gr33nf4c3
gr33nf4c3
#5 | 03. Dez 2008, 11:11
"Die meisten DRM-Strategien sind einfach nur dämlich.«, meint Newell. Laut dem Firmengründer möchte der Kunde seine Spiele spielen können wo und wann er will und sich nicht darüber sorgen müssen ob ein Programm sich überhaupt starten lässt."

Ich hab nix gegen Gabe Newell, aber wer im Glashaus sitzt...
Ich weiß nicht, ob es jetzt immer funktioniert, aber früher musste ich auch immer Stoßgebete loslassen, ob der Offline-Mode von Steam jetzt funktioniert oder nicht, wenn ich mit Freunden auf LAN CS:S spielen wollte. Auch zu EP:2-Zeiten war das noch alles andere als sicher.
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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#6 | 03. Dez 2008, 11:13
"Newell: »Die meisten DRM-Ansätze sind dämlich« "

ORLY? Das haben wir Spieler schon vor 3 Jahren gesagt. Aber hört mal irgendjemand auf uns? Natürlich nicht, den wir sind ja blos ein paar degenerierte deppen die fröhlich Geld für Mist hinwerfen den man nicht mal benutzen kann.
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Avatar Wetter
Wetter
#7 | 03. Dez 2008, 11:15
Hoffentlich wird diese "Tendenz" schnell Wirklichkeit
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Avatar Spartan190
Spartan190
#8 | 03. Dez 2008, 11:17
Die beste Methode momentan ist immernoch Steam,hast dein Account darauf sind die angemeldet werden immer autoamtisch geuptated usw. Sobald ein Account auftaucht mit einer Raubkopie ist der Account weg und man muss sich die Games alle wieder holen, selber schuld :)
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Avatar Snoot
Snoot
#9 | 03. Dez 2008, 11:17
Na hoffentlich verbreitet sich diese Meinung. Wenn man mal ehrlich ist, kommt man doch tausendmal besser sich ein spiel gecrackt zu besorgen, als sich mit dem alles blockierenden DRM rumzuärgern. Und da eh jedes Spiel mit DRM sofort gecrackt wird, isses eh sinnlos.
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Avatar Andy83
Andy83
#10 | 03. Dez 2008, 11:18
Zitat von Soebe:
Dennoch macht mir die Sicherheit von Steam sorgen bzgl. Account hacken. Da würde bei manchen eine menge Geld verloren gehen.

Wer ein sicheres Passwort wählt und das nicht weiter gibt, braucht keine Angst haben. Sollte es trotzdem passieren (durch Trojaner, Keylogger, etc.) dann kann man sich an den Support wenden und bekommt den Account zurück.
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Details zu Left 4 Dead

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 18. November 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.l4d.com
USK: Keine Jugendfreigabe
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