Mafia 2 - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 27. August 2010  |   Publisher: 2K Games / Sports

Technik-Check: Mafia 2

PhysX-Benchmarks [Update]

Die PhysX-Effekte von Mafia 2 heben die Systemanforderungen ein ganzes Stück an. Welche Hardware zum ruckelfreien Spielen ausreicht, ermitteln wir mit Benchmark-Tests.

Von Nico Gutmann |

Datum: 13.08.2010


Die Veröffentlichung des heiß erwarteten Actionspiels Mafia 2 rückt in greifbare Nähe. Mit der bereits erschienenen Demo kann sich jeder einen ersten Eindruck schaffen. Wir haben im Technik-Check bereits einen ausführlichen Blick auf die PhysX-Effekte geworfen, die sich in den offiziellen Systemanforderungen stark auf den Hardwarehunger von Mafia 2 auswirken.

Technik-Check: Mafia 2 :

Wir überprüfen die Anforderungen und verraten, welche Hardware Sie wirklich brauchen, und welche PhysX-Einstellungen sich optimal für Ihr System eignen. Genügt eine einzelne Geforce oder ist eine zusätzliche Karte für PhysX-Berechnungen nötig? Können schnelle Sechskern-Prozessoren die zusätzliche Last übernehmen und damit PhysX endlich auch Radeon-tauglich machen?

Benchmarks

Grundlage für das Testsystem sind ein Core i7 965 mit 3,20 GHz und 6,0 GByte Arbeitsspeicher. Dazu kommen unterschiedliche Kombinationen aus Nvidia-Grafikkarten: Die Geforce GTX 480 als aktuelles High-End-Modell, eine Kombination aus Geforce GTX 460 mit zusätzlicher Geforce 9600 GT, 9800 GTX und GTX 260 als typische Aufrüstkonfigurationen sowie die Enthusiasten-Variante Geforce GTX 480 mit Geforce GTX 460 als PhysX-Beschleuniger. Zusätzlich lassen wir den Mafia 2-Benchmark der Demo mit CPU-PhysX laufen, um zu prüfen, ob aktuelle Vier- (Core i7 965) oder Sechskerner (Core i7 980X) in einem High-End-System die komplexen Berechnungen übernehmen und so die Geforce-Grafikkarte überflüssig machen können. Nur so könnten auch Radeon-Besitzer die anspruchsvollen Physikeffekte aktivieren -- denn PhysX-Beschleunigung auf der Grafikkarte funktioniert nur mit Geforce-Grafikkarten. Auch ein Mischbetrieb aus einer Radeon und einer Geforce klappt nicht ohne weiteres.

Technik-Check: Mafia 2 :

PhysX: Hoch

Technik-Check: Mafia 2 :

Die Benchmark-Tests zeigen, dass sowohl schnelle High-End-Karten alleine, als auch Kombinationen aus einer aktuellen Mittelklasse- und einer älteren Grafikkarte ausreichen, um mit der maximalen PhysX-Einstellung flüssig zu spielen. Aufrüster tun also gut daran, ihre alte Geforce für PhysX zu behalten -- zumindest noch bis sie Mafia 2 durchgespielt haben. Damit das funktioniert, brauchen Sie ein Mainboard mit zwei PCI-Express-Anschlüssen, SLI-Unterstützung ist jedoch nicht erforderlich. Radeon-Nutzer bleiben aber weiter außen vor: Selbst der aktuell schnellste Prozessor für Heimanwender schafft es nicht, auch nur die mittlere PhysX-Einstellung wirklich flüssig darzustellen. Durch die Bank hat Mafia 2 unabhängig von PhysX ein Problem mit kurzzeitigen Leistungseinbrüchen. Die Bildwiederholraten bleiben nie stabil, sondern fallen immer wieder sehr kurzfristig deutlich ab.

»PhysX-Spiele im Überblick

Hybrid-PhysX

Obwohl Nvidia vor einiger Zeit die offizielle Unterstützung von PhysX eingestellt hat, wenn ein Nicht-Nvidia-Chip die Grafikberechnung des Systems übernimmt, ist es mit Hilfe von modifizierten Treibern weiterhin möglich zusätzlich zu einer Radeon, eine Geforce für PhysX-Berechnungen zu benutzen. Auch diese Variante haben wir in Mafia 2 auf den Prüfstand gestellt. Die Leistungssteigerung ist signifikant, die veränderten Treiber ermöglichen ruckelfreies Spielen mit PhysX im Hybrid-Betrieb, auch wenn die Leistung hinter einer reinen Geforce-Kombination zurückbleibt.

Technik-Check: Mafia 2 :

Benchmarks: Verbreitete Geforce-Karten

[UPDATE]Anders als die eher theoretischen Benchmarks, die die Leistungsverhältnisse zwischen Ein- und Zweikartenkonfigurationen, sowie den Einfluss der zweiten Grafikkarte auf die Gesamtleistung aufzeigen, verwenden die folgenden Benchmarks drei Geforce-Konfigurationen mit den weit verbreiteten Modellen Geforce 9800 GT, GTX 260 und dem aktuellen Preis-Leistungs-Modell GTX 460.

Technik-Check: Mafia 2 :

PhysX: Hoch

Aus den Benchmarks geht hervor, dass die älteren Nvidia-Verkaufsschlager Geforce 9800 GT und GTX 260 nicht mehr ausreichen um mit PhysX flüssig zu spielen. Die GTX 460 und entsprechend schnelle GTX-200-Karten halten sich im Schnitt über der 30-FPS-Grenze und machen weitgehend flüssiges Spielen mit einigen Einbrüchen bis zu 20 Bildern pro Sekunde möglich. Mit einem kleinen Trick ist es zudem möglich die Leistung massiv zu steigern: Wenn Sie im Unterordner »Cloth« des Verzeichnisses »Mafia ii - public demo\edit\APEX« alle .aca- und .acml-Dateien, außer die von Hauptcharakter Vito löschen, fällt die physikalisch korrekte Kleidungssimulation weg. Optisch ist das wenig auffällig, die Kombination aus GTX 460 und 9600 GT konnte aber immerhin von 39,9 auf 46,5 Bilder pro Sekunde bei hoher PhysX-Einstellung zulegen - eine Steigerung von über 15 Prozent, die den Unterschied zwischen ruckelnd und flüssig machen kann.

Bildergalerie

Mafia 2 - PhysX-Effekte
Bei Explosionen fliegen nicht nur unzählige Trümmer, PhysX sorgt auch für die Berechnung einer Druckwelle.

Diesen Artikel:   Kommentieren (134) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 14 weiter »
Avatar BoINgsi
BoINgsi
#1 | 13. Aug 2010, 08:58
Was mir an der Demo aufgefallen ist das ich PhysX ohne ruckeln darstellen kann wenn ich dann im Haus bin wirds langsamer bis ich sterbe und an nem speicherpunkt bei dem es geruckelt hat wie Sau, auf einmal völlig Ruckelfrei spielen kann, und das mit ner 5870 ^^

Dem nach zu urteilen ist es ein Speicherproblem wird wohl der Speicher nach der Zeit durch PhysX voll gemacht bis es ruckelt.

Dadurch verstehe ich auch nicht warum PhysX nicht auf ATIs gehen, es Funkt ja also macht NV da extra was rein das Atis aufgeben müssen.
rate (13)  |  rate (17)
Avatar TheHille
TheHille
#2 | 13. Aug 2010, 09:07
Also ich habe mit der Kombination Radeaon 4850 + 9600 GT keine Performance-, sondern eher Bildprobleme.

Im übrigen ist es keine Zauberei ne ATI mit einer Geforce als Physx zu koppeln.
rate (7)  |  rate (4)
Avatar Avil
Avil
#3 | 13. Aug 2010, 09:08
hätte gehofft ihr testet eine GTX 460 alleine + evtl. mit CPU unterstützung...
rate (17)  |  rate (0)
Avatar JerseyRyan
JerseyRyan
#4 | 13. Aug 2010, 09:19
Zitat von Avil:
hätte gehofft ihr testet eine GTX 460 alleine + evtl. mit CPU unterstützung...


Die Ergebnisse hätten mich auch interessiert. Vielleicht läuft es auf Mittel dann sogar einigermaßen flüssig...?
rate (7)  |  rate (0)
Avatar BoINgsi
BoINgsi
#5 | 13. Aug 2010, 09:32
Zitat von JerseyRyan:


Die Ergebnisse hätten mich auch interessiert. Vielleicht läuft es auf Mittel dann sogar einigermaßen flüssig...?


Nein sicher nicht wenn eine 480 mit Core 7 schon nicht ruckelfrei läuft, sorry aber das angepriesene PhysX ist ein Witz.
rate (11)  |  rate (11)
Avatar Waaagh
Waaagh
#6 | 13. Aug 2010, 09:39
Zitat von BoINgsi:
Was mir an der Demo aufgefallen ist das ich PhysX ohne ruckeln darstellen kann wenn ich dann im Haus bin wirds langsamer bis ich sterbe und an nem speicherpunkt bei dem es geruckelt hat wie Sau, auf einmal völlig Ruckelfrei spielen kann, und das mit ner 5870 ^^

Dem nach zu urteilen ist es ein Speicherproblem wird wohl der Speicher nach der Zeit durch PhysX voll gemacht bis es ruckelt.

Dadurch verstehe ich auch nicht warum PhysX nicht auf ATIs gehen, es Funkt ja also macht NV da extra was rein das Atis aufgeben müssen.


Hm...ich vermute eher das NV da einfach die besseren Chips für setzen kann. Schließlich können die auf die Erfahrungen und Basisarbeiten von Ageia zurück greifen. Denke mal, das ATI Karten es zwar versuchen zu emulieren, dafür aber vom Treiber diktiert bekommen: Schnapp dir den RAM, der hilft dir!
Bzw, vlt setzt sogar die Engine von Mafia2 bei ATI Karten das ein.

Ich selber hab den Bench eben mal mit der Kombi laufen lassen:
Phenom 940 BE auf 3 Gig
4 Gig Ram
260 GTX mit 896 MB Ram
Da ich nur einen 19er habe, läuft Mafia maximal mit 1280x1024, ich setze die Soundqualität auf "Hoch",Vert-Synch ein, Details maximiert, ebenfalls die Physikbeschleunigung maximiert.
AF auf 4x gelegt. Der Benchmark läuft im Schnitt mit 29 FPS, leichte Ruckler nur bei schnellen Szenenwechseln (die Explosion zum Start). Ingame, schön spielbar, keine riesen Probleme.

Setze ich allerdings AA auf, wirds eng. Benchmark mit 24 Bildern. Aber Ingame werden die Autofahrten etwas zuckelig.

rate (2)  |  rate (7)
Avatar .maggi
.maggi
#7 | 13. Aug 2010, 10:05
Zitat von BoINgsi:
Was mir an der Demo aufgefallen ist das ich PhysX ohne ruckeln darstellen kann wenn ich dann im Haus bin wirds langsamer bis ich sterbe und an nem speicherpunkt bei dem es geruckelt hat wie Sau, auf einmal völlig Ruckelfrei spielen kann, und das mit ner 5870 ^^

Dem nach zu urteilen ist es ein Speicherproblem wird wohl der Speicher nach der Zeit durch PhysX voll gemacht bis es ruckelt.

Dadurch verstehe ich auch nicht warum PhysX nicht auf ATIs gehen, es Funkt ja also macht NV da extra was rein das Atis aufgeben müssen.


Hmm interessanter Punkt. Wie wäre es, wenn die Hardware Redakteure mal ein Statement dazu abgeben? :)
rate (5)  |  rate (1)
Avatar s8c
s8c
#8 | 13. Aug 2010, 10:08
Ich verstehe einfach nicht wie man auf solche Hardware Anforderungen kommt. Die Demo läufr bei mir absolut gut Spielbar, insbesondere seit dem Patch, mit durchschnittlich 26 - 30 fps. Und mein System ist zumindes von den Grafikkarten weit weg von den angegebenen Anforderungen:

Windows 7
Intel i7 (2666 mhz)
6 GB ddr3 Ram
EINE! GTX 260

Ich habe alle Einstellung auf Maximum und PhysX auf hoch. Vor dem Demo Patch lief es schon größtenteils spielbar, die fps fielen bei sehr vielen Effekten auf einmal aber doch mal auf 14. Seit dem Patch läuft es wirklich absolut flüssig.

(Ganz nebenbei bemerkt, wenn die fps in Mafia fallen wird dass Spiel dadurch nicht hakelig sondern einfach langsamer. Es sieht dann ein bisschen aus wie SlowMotion. Keine Ahnung wovon es abhängt ob ein Spiel abgehakt oder langsamer wird, aber so finde ichs angenehmer)
rate (3)  |  rate (1)
Avatar GODzilla
GODzilla
#9 | 13. Aug 2010, 10:23
Zitat von BoINgsi:


Nein sicher nicht wenn eine 480 mit Core 7 schon nicht ruckelfrei läuft, sorry aber das angepriesene PhysX ist ein Witz.


Das hast du falsch verstanden: In den Tests, wo neben der Grafikkarte eine CPU steht, hat man die CPU für PhysX verwendet und nicht die Grafikkarte.

Um die Performance einer einzelnen GTX 460 einzuschätzen ist der Einzeltest der GTX 480 relevant.
rate (7)  |  rate (2)
Avatar Gator-Gfx
Gator-Gfx
#10 | 13. Aug 2010, 10:53
Ich habe eine EVGA 460 mit 768 MB. Die Demo läuft bei mittleren PhysX-Einstellungen mit ca. 15 - 17 FPS. Zum "mal ausprobieren" sicherlich nett - aber nicht für ein ganzes Spiel. Prozessor ist bei mir allerdings nur der E6750 (Dualcore 2.66 GHz).

Aber der Unterschied ist eigentlich nicht so massiv. Es sieht auch verdammt gut ohne PhysX aus.

Gruß, Martin

rate (2)  |  rate (0)

ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender
Partnerseite
Mafia2.net ist offizielle Partnerseite von Gamestar.de
» zur Partnerseite

Details zu Mafia 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 27. August 2010
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: 2K Czech
Webseite: http://www.mafia2game.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 78 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 9 von 140 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
Lesertests: 20 Einträge
Spielesammlung: 412 User   hinzufügen
Wunschliste: 440 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Mafia 2 im Preisvergleich: 2 Angebote ab   21,99 €  Mafia 2 im Preisvergleich: 2 Angebote ab 21,99 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten