Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim - PC

Strategie  |  Release: 09. Oktober 2009  |   Publisher: Paradox Interactive
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Majesty 2 im Test | Seite 3

Originelle Echtzeit-Strategie

Zauber

Majesty 2 : Nach einer gewonnenen Mission dürfen wir einen Recken unserer Wahl in den nächsten Einsatz übernehmen. Nach einer gewonnenen Mission dürfen wir einen Recken unserer Wahl in den nächsten Einsatz übernehmen. Trotz der indirekten Helden-Steuerung gibt es in Majesty 2 immer was zu tun. Vor allem, weil wir auch mit Zaubern sanft eingreifen können, sobald wir sie erforscht haben. So heilen wir zum Beispiel angeschlagenen Helden, schleudern Blitze auf Monster oder reparieren Gebäude. Kriegsentscheidend sind die kostenpflichtigen Sprüche zwar nicht, können aber etwa einen angeschlagenen Veteranen vor dem vorübergehenden Heldentod oder einen Handelsposten vor dem Abriss bewahren, bis Verstärkung eintrifft. Bei solchen Gefahren hilft das übersichtliche Interface enorm: Oben rechts sind unsere Helden mit einem Klassenporträt samt Gesundheitsbalken und Level eingeblendet. Ein Symbol zeigt jeweils die aktuelle Aktion des Helden: Geht er heim, shoppen oder stiften, greift er gerade an? Ein Klick aufs Porträt schaltet zum Helden um, so können wir gezielt heilen oder seinen Angriff unterstützen.

Nebenjobs

Majesty 2 : Tot ist nicht gleich tot: Gegen horrende Summen stehen Gefallene am Friedhof wieder auf. Tot ist nicht gleich tot: Gegen horrende Summen stehen Gefallene am Friedhof wieder auf. In den Kampagnenmissionen gibt es eine Handvoll Nebenjobs, die die Hauptaufträge erleichtern. Da sollen wir eine Magiergilde auf Stufe 2 bringen, damit die permanenten Feuerschläge eines bösen Zauberers aufhören. Oder Minotauren-Tempel und Geister zerlegen, um einen besonders dicken Drachen zu schwächen, der immer Schneisen in unser Dorf brennt - wobei das Schuppenviech auch nach dem Schwächen beileibe kein Schwächling ist.

Grafisch ist Majesty 2 zwar nicht königlich, aber weit über Hofnarr-Niveau. Vor allem die Zaubereffekte der Magier und Priester sind schick. Das ganze Spiel wirkt wie aus einem Guss und ist schön farbenfroh, ohne kitschig zu werden. Auch soundmäßig bekommen wir viel geboten; der Soundtrack reißt mit, unsere Helden geben sarkastische Kommentare von sich, die Effekte passen zum Szenario.

Klingt prima, aber Sie sind noch unentschlossen? Dann merken Sie sich den 15. September vor - dann soll die Demo erscheinen.

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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#1 | 10. Sep 2009, 14:24
Prima. Wenn mich die Demo überzeugt, ist es gekauft. ^__^
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Avatar DotT
DotT
#2 | 10. Sep 2009, 15:03
Sehe ich genauso: wenn die Demo mich überzeugt, werde ich es mir zulegen.
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Avatar Zalthor
Zalthor
#3 | 10. Sep 2009, 16:46
Es gibt ne Demo aber soweit ich weiss nur auf Ru.
Habe gestern diese bestimmt gute 3 Stunden immer wieder gespielt. Habe sogar die Demo dem WoW Raid vorgezogen und mich krank gemeldet :D
Ist eben wie Teil 1 nur besser...
Über die Grafik verliere ich kein Wort, in diesem Spiel nicht wichtig, aber ich finde dass Siedler 5 (??) oder z.b. in diesem Warcraft Clon mit mehreren Ebenen da irgendwas ...... of ...... glaube ich die Grafik 100 mal besser aussieht obwohl die Spiele schon 3-5 Jahre auf dem Buckel haben. Aber wie gesagt, Grafik ist hier NICHT WICHTIG!!!!
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Avatar Hylax
Hylax
#4 | 10. Sep 2009, 17:18
Anscheinend mein Spiel
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Avatar Perseus
Perseus
#5 | 10. Sep 2009, 18:12
Zitat von Zalthor:
Es gibt ne Demo aber soweit ich weiss nur auf Ru.
Habe gestern diese bestimmt gute 3 Stunden immer wieder gespielt. Habe sogar die Demo dem WoW Raid vorgezogen und mich krank gemeldet :D
Ist eben wie Teil 1 nur besser...
Über die Grafik verliere ich kein Wort, in diesem Spiel nicht wichtig, aber ich finde dass Siedler 5 (??) oder z.b. in diesem Warcraft Clon mit mehreren Ebenen da irgendwas ...... of ...... glaube ich die Grafik 100 mal besser aussieht obwohl die Spiele schon 3-5 Jahre auf dem Buckel haben. Aber wie gesagt, Grafik ist hier NICHT WICHTIG!!!!


Soviel ich weiß, soll am 15. September eine allgemeine Demo kommen. War zumindest vor einen paar Wochen so angekündit.

Davon abgesehen freu ich mich wie ein Schneekönig auf das Spiel!
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Avatar BuddyCasino
BuddyCasino
#6 | 10. Sep 2009, 18:36
Wird gekauft - wenn die Belohnung stimmt! :D
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Avatar frittenesser
frittenesser
#7 | 10. Sep 2009, 19:05
klingt witzig...aber erst die demo
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Avatar Raet
Raet
#8 | 10. Sep 2009, 21:16
Vom ersten Teil leider gar nichts mitbekommen, aber das hört sich schon mal interessant für Liebhaber des Spielprinzips von Dungeon Keeper oder Evil Genius an. Zumindest mal wieder etwas Farbe am Strategiehimmel, mal sehen ob es auch überzeugen kann.
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Avatar Dan
Dan
#9 | 10. Sep 2009, 21:53
Der erste Teil war wirklich nett - schön, dass sie (unerwarteter Weise nach all den Jahren) anscheinend einen würdigen Nachfolger abgeliefert haben!
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Avatar Hanfblatt -93-
Hanfblatt -93-
#10 | 10. Sep 2009, 22:59
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.

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Details zu Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 09. Oktober 2009
Publisher: Paradox Interactive
Entwickler: Ino-Co
Webseite: http://www.majesty2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 724 von 9275 in: PC-Spiele
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