Mass Effect 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 08. März 2012  |   Publisher: Electronic Arts

Kolumne: Mass Effect 3

Mass Häppchen 3

Commander Shepard soll Ende 2011 zum finalen Kampf gegen die Reaper aufbrechen. GameStar-Redakteurin Petra Schmitz hat davor ein wenig Angst.

Von Petra Schmitz |

Datum: 15.12.2010


Ich hab ihn ja auch mit Interesse verfolgt, diesen Ankündigungshype, den die PR-Abteilungen von Bioware und Electronic Arts geschürt haben. Interesse aus einer Befürchtung heraus, nämlich aus der Befürchtung, Bioware könne tatsächlich ein Piffpaff-Soldatenspiel ankündigen. Und dann war’s am Ende doch nur Mass Effect 3 . Wenn ich »nur« schreibe, dann lediglich deswegen, weil ich mich ernsthaft frage, ob dieser Pressewirbel im Vorfeld vonnöten gewesen wäre. Ich für meinen Teil hätte mir ein mittelgroßes Loch in den Bauch gefreut, wenn Bioware einfach gesagt hätte: »Leute, bei den VGA-Awards zeigen wir den ersten Trailer zu Mass Effect 3.« Dass das Spiel im kommenden Jahr erscheinen würde, lag doch sowieso auf der Hand. Wofür also dieser Affentanz mit den Geheimbotschaften und Soldaten-Täuschungsmanövern, dieser alberne Andeutungs-Zinnober? Nun ja, ist passiert. Schwamm drüber!

Was mich aktuell viel mehr bewegt, ist dieser Ankündigungstext, der zusammen mit dem Trailer daherkam. »Als Commander Shepard, ein Soldat der Allianz, liegt Ihre einzige Hoffnung auf Rettung der Menschheit darin, die Zivilisationen der Galaxie zu versammeln und gemeinsam eine finale Mission zur Rückeroberung der Erde zu starten.« Oh! Nein! So dachte ich, und so denke ich noch immer. Das mit der Erde war ja klar, aber dieses Sammeln von Verbündeten! Das hatten wir doch erst in Mass Effect 2 (und in Dragon Age: Origins ). In Teil 3 wieder?

Shepard fliegt nach Tuchanka. Klopf, klopf. Wrex (oder ein anderer Kroganer, je nach Wahl im ersten Mass Effect): »Shepard! Komm rein! Schön dich zu sehen.« - Shepard: »Ja, ebenfalls. Pass mal auf, Wrexilein, die Reaper haben die Erde überfallen, wir müssen da jetzt alle zusammen hin, um den Viechern heimzuleuchten.« - Wrex: »Klar Shepard, aber du müsstest mir vorher einen Gefallen tun. Jemand muss hier mal durchsaugen. All der Staub, der klebt in den Lungen und macht uns Kroganer müde. So können wir nicht kämpfen.« - Shepard: »Aber gern! Das mit der Erde eilt ja auch nicht …«

Mass Effect 3 :

Shepard fliegt nach Thessia, zum Planeten der Asari. Klopf, klopf. Liara (mal kurz auf Heimatbesuch): »Shepard! Lass dich küssen!« - Shepard: »Liara-Herzchen, die Reaper haben die Erde überfallen, wir müssen da jetzt alle zusammen hin, um den Viechern heimzuleuchten.« - Liara: »Sicher doch, meine Zuckerschnute, aber mir sind meine Kopftentakelwickler ausgegangen. Und so, wie ich aktuell aussehe, wage ich mich wirklich nicht vor die anderen Asari, um die zum Kampf zu motivieren. Könntest du schnell in den Supermarkt …?« - Shepard: »Ächz! Ja klar. Sonst noch was?« - Liara: »Du bist ein Schatz! Wenn’s keine Umstände macht, bring doch bitte auch noch ein wenig blaue Farbe mit. Ich bin so blass um die Nase.«

Shepard fliegt nach Palaven, zu den Turianern. Klopf, klopf … und so weiter. Wird Mass Effect 3 also wieder so ein Episoden-Ding wie der zweite Teil? Nicht falsch verstehen, ich halte Mass Effect 2 für das mit Abstand beste Spiel des Jahres 2010, aber es war eben am Ende doch nur eine Aneinanderreihung von Minigeschichten. Häppchen, die sich, wenn man gemein ist, auf »Wenn du mir hilfst, helfe ich dir auch« reduzieren lassen. Es gab keine wirkliche übergreifende Story mit gescheitem Anfang, Mitte und Ende, kurz: es gab keinen Spannungsbogen wie noch im ersten Mass Effect . Und nun hört es sich so an, als würde es den wieder nicht geben. Wofür auch das leidige Thema DLC spricht. In ein Häppchenspiel lassen sich nämlich viel leichter neue Häppchen einbauen als in eine komplexe, zusammenhängende Geschichte.

Aber vielleicht sehe ich auch zu schwarz, vielleicht wird das alles gaaaaaanz anders. Und außerdem könnte Shepard ja auch einfach drohen: »Wrexilein, wenn du nicht mitkommst, dann fliege ich alleine, gehe wahrscheinlich dabei drauf und werde mit zigtausend anderen Menschen zu einem neuen Super-Reaper zusammengepatscht. Und rate, welchen Planeten ich dann als ersten heimsuchen werde?« - Wrex: »Sekunde Shepard, ich muss mir gerade noch die Schuhe anziehen … «

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Avatar Gloinus
Gloinus
#1 | 15. Dez 2010, 16:14
Petra! Du hast meine innersten Ängste und Hoffnungen an Tageslicht gebracht!!!! :D
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Avatar Necangelus
Necangelus
#2 | 15. Dez 2010, 16:20
Würde mich nicht wirklich stören, wenn es wieder episodenartig wird. Jede Geschichte hatte etwas für sich und war in sich groß, wie in einer Fernsehserie. Hauptsache das Spiel kommt endlich und ich kann meine über Jahre hochgezogen und wohlbehüteten Chars (engelsgleich und dämonenböse) endlich auf die Erde führen.
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Avatar DonSwingKing
DonSwingKing
#3 | 15. Dez 2010, 16:24
Ich kann mir ein "Pff" nicht verkneifen. Fand den Road Trip durch die Galaxie auf der Suche nach Rekruten super. Heisst ja nicht automatisch dass man keine alten Charaktere wiedertrifft. Siehe Garrus und Tali usw.

Ich vertraue Bioware da voll und ganz.
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Avatar BrokenMind
BrokenMind
#4 | 15. Dez 2010, 16:24
Selbst wenn es so wäre! Das ist BioWare und Mass Effect 3 wo wir von reden! Denke damit ist alles gesagt! ;o)
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Avatar hoodie
hoodie
#5 | 15. Dez 2010, 16:28
"All der Staub..." big LOL!!! :D
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Avatar fh1988
fh1988
#6 | 15. Dez 2010, 16:29
Aber vielleicht sehe ich auch zu schwarz, vielleicht wird das alles gaaaaaanz anders. Und außerdem könnte Shepard ja auch einfach drohen: »Wrexilein, wenn du nicht mitkommst, dann fliege ich alleine, gehe wahrscheinlich dabei drauf und werde mit zigtausend anderen Menschen zu einem neuen Super-Reaper zusammengepatscht. Und rate, welchen Planeten ich dann als ersten heimsuchen werde?« - Wrex: »Sekunde Shepard, ich muss mir gerade noch die Schuhe anziehen … «

allein dafür hats sich gelohnt den artikel zu lesen
aber insgesamt werden auch meine sorgen ziemlich vollständig zusammengefasst
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Avatar Erreip
Erreip
#7 | 15. Dez 2010, 16:29
Geenau so wirds kommen. MAcht mir persönlich aber nicht so viel, ich fand den 2. Teil ganz hervorragend und trotz der Storyhäppchen auch sehr intensiv und spannend.
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Avatar WizKid
WizKid
#8 | 15. Dez 2010, 16:32
Sehr gute Einschätzung Petra, aber wenn ihr euch mal alle Biowarespiele anschaut, ziehen sie dieses Schema schon seit Ewigkeiten durch.
Einstiegsmission, abklappern mehrerer Orte, Endmission.

Wäre aber auch langweilig wenn man nur einen Funkspruch machen würde und Unterstützung kommen würde..
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Avatar Sinse
Sinse
#9 | 15. Dez 2010, 16:33
Der letzte absatz hat mir gut gefallen! :D

Irgendwie stimmt es schon.. vorallen wenn man die beiden teile als großes ganzes betrachtet war mass effect 1 deutlich besser als teil 2.
Im grunde war es doch so.. man hat 2-3 leute rekrutiert, hat ne nachricht von tim bekommen von wegen collectoren/reaper, hat dann ne story mission gemacht, dann wieder paar leute rekrutiert usw usw.. so ging das doch bis zum ende hin. :/

Naja, trotzdem war ME2 ein super spiel und ich freue mich riesig auf teil 3.
Allerdings hoffe ich einfach das diesmal wieder mehr wert auf die story als ganzes gesetzt wird und nicht wieder dieses "mach mal hier, mach mal da, und dann geht die geschichte vielleicht mal weiter"
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#10 | 15. Dez 2010, 16:34
Da man im 2. Teil das Universum, die einzelnen Völker und deren repräsentative Charaktere näher beleuchtet hat, wäre es doch eine Schande wenn man da nicht drauf aufbaut. Man hat doch in den beiden Teilen den ein oder anderen Verbündeten gemacht, von daher wären doch genau hier Konsequenzen für den 3. Teil wünschenswert.

Sicherlich sollte es nicht wie im 2. Teil darauf hinauslaufen, dass das "Sammeln" im Vordergrund steht - allerdings war dies dem 2. Teil geschuldet, der eben als potentielle Suizidmission von Anfang an klar gemacht hat wo die Reise hin geht - so ähnlich dürfte es allein hinsichtlich der Story im 3. Teil nicht verlaufen.

Wenn richtig implementiert, dann wäre das Sammeln von Verbündeten dennoch ein guter Bestandteil des Spiels. Warum auf einen Inhalt verzichten der so charakteristisch für das Franchise ist?
Den 2. Teil sehe ich eben auch nicht im Kontrast zum 1. Teil. Denn genau hier hat das Missionsabklappern doch angefangen, indem man 3 Planeten zur Auswahl hatte, die man besuchen sollte. Auch wenn hier das Rekrutieren nicht im Vordergrund stand, war es spielerisch das gleiche. Der 2. Teil hat das ganze nur extrem ausgebaut und (wie in einem Mittelteil einer Trilogie üblich) die Hauptstory etwas hinten an gestellt.

Ein strafferer Spannungsbogen bedeutet zwingend aber auch weniger Handlungsfreiheit und ich bin mir nicht sicher ob das angebracht ist, wenn man den Rollenspielaspekt beibehalten will.
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Details zu Mass Effect 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 08. März 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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