Mass Effect 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 08. März 2012  |   Publisher: Electronic Arts

Mass Effect 3 - Release-Termin und Infos zum Patch 1.03

Bioware will am 31. Mai 2012 den Patch 1.03 für das Sci-Fi-Rollenspiel Mass Effect 3 veröffentlichen. Das Update behebt allgemeine und Plattform-spezifische Probleme.

Von Christian Fritz Schneider |

Datum: 30.05.2012 ; 08:54 Uhr


Mass Effect 3 : Der Patch 1.03 für Mass Effect 3 soll ab dem 31. Mai zum Download angeboten werden. Der Patch 1.03 für Mass Effect 3 soll ab dem 31. Mai zum Download angeboten werden. Die Liste der Änderungen aus dem Patch 1.03 für Mass Effect 3 ist lang. Die meisten betreffen den Koop-Modus des Sci-Fi-Abenteuers. So werden Balance-Änderungen vorgenommen und Fähigkeiten-Fehler behoben. Einige Bugfixes betreffen allerdings auch den Solo-Modus des actionreichen Rollenspiels, beispielsweise bei den Gesichtanimationen.

Zudem nimmt das Update 1.03 Plattform-spezifisch einige Änderungen an den Versionen für PC, Xbox 360- und Playstation 3 vor. Beim PC sollte beispielsweise keine Aufforderung zur Online-Aktivierung mehr auftauchen, wenn das Spiel bereits aktiviert ist und auf der PS3 wurden Fehler mit den Trophäen behoben. Erscheinen soll der Patch 1.03 für Mass Effect 3 am 31. Mai 2012.

Patch-Notes für Mass Effect 3 v1.03

Für alle Plattformen

  • Fixed an issue where sometimes facial movement would not match the voice over if a hitch occurred

  • Fixed an issue where taking cover in a certain area of Cure the Genophage mission would cause players to become blocked from progress

  • Fixed Action mode so it will now respect difficulty if set in the main menu

  • Fixed an issue where the player would always be walking forward instead of towards objective in The Return mission

  • Fixed the Ultralight Materials SMG weapon mod in multiplayer so it correctly affects weapon recharge

  • Fixed a rare case where the reinforcement pack purchases could fail and take currency without giving cards

  • Fixed the issue where users logged off/disconnected during multiplayer gameplay would not log back in properly until their game is rebooted

  • Fixed the issue that multiplayer Geth sentry turret flamethrower would endlessly repeat audio SFX

  • Fixed various multiplay maps where a player could fall through the map during multiplayer gameplay

  • Fixed the issue that using an ops survival pack consumable immediately before death could have no effect. It now works as intended

  • Fixed the issue so the Falcon weapon in multiplayer no longer sometimes fire blanks

  • Fixed the issue where enemies who were detonated with a biotic power while in stasis would become invulnerable

  • Fixed the issue where Banshees who got hit with a rocket launcher would not play the correct death animation

  • Fixed the issue where joining a match in progress while a Geth prime turret is active leaves the turret there for the remainder of the game. It now disappears.

  • Fixed the issue when joining a match in progress while the host is performing a combat roll would play firing animation on the client for the host character, for the duration of the match

  • Fixed an issue so Vanguards who are charging as they die are no longer being routed to the ground

  • Fixed Host migration that would sometimes cause players to start on an incorrect wave

  • Fixed the issue when a client quitting a match during deep bleedout causes muted/ducked audio to persist into next match

  • Fixed the issue that when being revived at the same time as being executed would leave players in an T-Pose state

  • Fixed the issue that when a Banshee takes enough damage to stop her charge state, her normal state is not immediately returned

  • Fixed the issue where a player could enter a state when completing cover interactions near a ladder which could lead them to becoming invulnerable and unable to deal damage

  • Fixed game hitching of 1-2 seconds at start of waves

  • Fixed clients occasionally seeing nonstop firing visual effects

  • Fixed evaded projectiles having an erratic course

  • Fixed an issue where selecting resume after death could occasionally cause henchmen to not spawn properly

  • Fixed weapon recoil that could become reversed with a Turian when stability mod and passive power present

  • Fixed the cover slot in Meet the Diplomats mission would cause a player to become stuck

  • Fixed Geth prime and harvesters taking headshot bonus damage when they shouldn't

  • Fixed shooting the atlas in the cockpit with a penetration weapon doing double damage

  • Fixed the Kishock Sniper Rifle that would hit head bone (critical hit) on enemies that should not be possible, such as the Brute, Banshee and Ravager

  • Fixed and issue where clients in cover cannot do any damage to targets at wide angles relative to the cover

  • Fixed an issue where player can glitch their melee combo to only perform cover lean melee animations

  • Fixed an issue where while dying in multiplayer, if the player pressed the prolong life button too quickly they could erroneously die

  • Fixed an issue so Drell Adept Reave audio plays at full volume for all players

  • Fixed an issue that an interrupt could sometimes fail to prevent a Cerberus engineer from building a turret

  • Fixed a crash in conversations after Investigate Sanctuary mission

  • Fixed an issue where gear items from the Rebellion DLC would unequip at the end of each match.

  • Fixed an issue so ammo consumables, such as cyro ammo, would not replicated from host to clients

  • Fixed the Memory Leak going in and out of Multiplayer Menus

  • Added feature to remove AFK players after a set amount of inactivity

  • Added a cooldown to Ops Survial consumable
    Made ammo consumables insta-reload and damage bonus

Ausschließlich PC

  • Fixed an issue where the Online Pass Activation screen would appear for users despite PC not having a need for an online pass

  • Fixed the Galaxy Map search and rescue asset GUI not appearing when using eyefinity

  • Fixed an issue where users could not scan on galaxy map when right-click is rebound

  • Fixed an issue where having the PC hud (heads up display) (left shift) up when a player dies in multiplayer and revived would cause player unable to move and the hud to remain active

Ausschließlich PS3

  • Fixed wrong DLC Text in the Trophy File

  • Added Downloadable Content option to PS3 Main Menu

Ausschließlich Xbox 360

  • Fixed an issue where Mass Effect 3 soft locks in character screen if user unplugs Ethernet at "Checking downloadable content…" after accepting an invitation from multiplayer menu

Mass Effect 3
Im eindrucksvollen Auftakt kämpfen wir uns auf der Erde durch die Invasion der Reaper.
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Avatar RedRanger
RedRanger
#1 | 30. Mai 2012, 09:40
Ich warte ja eigentlich nur auf den Extended Cut, damit ich danach das Spiel endlich von der Platte löschen kann.
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Avatar Serah007
Serah007
#2 | 30. Mai 2012, 09:58
Der Patch ist schon raus ! Nicht erst am 31.5. Habe Ihn gestern bei Origin geladen 31,2 MB

Mfg
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Avatar Ein Pixel
Ein Pixel
#3 | 30. Mai 2012, 10:34
Zitat von RedRanger:
Ich warte ja eigentlich nur auf den Extended Cut, damit ich danach das Spiel endlich von der Platte löschen kann.


Da ist leider nicht viel bekannt. Außer dass die Sprecher wieder im Studio stehen (was aber nicht grade neu ist...) eigentlich gar nichts.

Ach und dank Twitter ist auch bekannt, dass auf E3 ebenfalls nichts neues zum EC geben wird. :(
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Avatar lukimalle
lukimalle
#4 | 30. Mai 2012, 10:56
Hehe die Konsolenfixes drehen sich alle um DLCs^^
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Avatar MarcusT
MarcusT
#5 | 30. Mai 2012, 12:08
Und dabei müsste an dem Singleplayer sovieles mehr gefixt werden. Wie etwa die grauenhaften Animationen, herrausstehende Augen, das HUD für den PC, die schwebenden Chars, beschissene Texturen am PC trotz angebl. "HD"-Texturen-Paket etc. pp.

Aber nein, andauernd Multiplayer DLC hier, Multiplayer Wochenende OP da. WTF!?
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Avatar Mr.H0n$3L
Mr.H0n$3L
#6 | 30. Mai 2012, 12:11
hab mir die v1.03 schon gestern abend geladen, mit rebellion DLC
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#7 | 30. Mai 2012, 12:46
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar steve2000
steve2000
#8 | 30. Mai 2012, 14:33
Zitat von Mr.H0n$3L:
hab mir die v1.03 schon gestern abend geladen, mit rebellion DLC


habs mir auch gerade geladen, gleich mal testen ;D
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Avatar Srefanius
Srefanius
#9 | 30. Mai 2012, 15:34
Zitat von RedRanger:
Ich warte ja eigentlich nur auf den Extended Cut, damit ich danach das Spiel endlich von der Platte löschen kann.
Wie löschen? Ich hab hier noch ein paar chars, die nach und nach durchgespielt werden wollen. Verschiedene Entscheidungen und Romanzen etc. Ich warte da aber seit der Ankündigung zum EC erst mal auf dessen Release...
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Avatar RedRanger
RedRanger
#10 | 30. Mai 2012, 16:16
Zitat von Srefanius:
Wie löschen? Ich hab hier noch ein paar chars, die nach und nach durchgespielt werden wollen. Verschiedene Entscheidungen und Romanzen etc. Ich warte da aber seit der Ankündigung zum EC erst mal auf dessen Release...


Naja ich habe "meinen" Shepard von Teil 1 an immer importiert. Er hat seine Geschichte durchgespielt, und da ich nun weiß, dass egal was ich mache, einfach nur ein Ende mit 3 verschiedenen Farben kommt, ist für mich im Moment der Anreiz das nochmal zu spielen bei Null.

Vielleicht installiere ich das in 1-2 Jahren wieder, wenn ich mich an die guten Momente der Mass Effect Serie erinnere und wieder Lust drauf bekomme.

Da die Story abgeschlossen ist, brauch ich ausser dem EC auch nicht auf andere DLCs warten, die bisherigen waren ja eh nur Multiplayer-Krempel.
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Details zu Mass Effect 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360, Wii U)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 08. März 2012
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://masseffect.bioware.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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