Der Entwickler BioWare setzt alles daran, dass Mass Effect: Andromeda ein gutes Rollenspiel wird. Dazu trägt auch Dragon Age: Inquisition maßgeblich bei - wenn auch auf dem indirekten Weg.
Wie Aaryn Flynn von BioWare jetzt in einem Interview mit dem Magazin Middle of Nowhere Gaming erklärt hat, wurde vor allem die Anregungen der Fans berücksichtigt. Das für Dragon Age: Inquisition erhaltene Feedback fließt teilweise direkt in die Arbeiten an Mass Effect: Andromeda ein. Fehler aus der Vergangenheit will das Team somit vermeiden.
"Wir haben bei Dragon Age gelernt, dass einige Quests nicht gut angekommen sind und ziemlich flach waren - zum Beispiel die Lieferaufgaben und so. Das Gute daran ist, dass man diese Lehren zusammenpacken und dem Mass-Effect-Team sagen kann »Das sind die Dinge, die ihr machen solltet. Das sind die Dinge, die ihr nicht machen solltet.« Das Mass-Effect-Team hat dann die Stifte rausgeholt und haben all das einfließen lassen."
Welche Elemente von Mass Effect: Andromeda das genau betreffen wird, wissen wir derzeit noch nicht. Doch schon beim diesjährigen N7-Event am 7. November 2016 soll es bereits neue Details zum Rollenspiel geben.
Dass Mass Effect: Andromeda von Dragon Age: Inquisition auch in technischer Hinsicht profitiert, hatte BioWare bereits vor zwei Jahren erklärt. Dazu zählt unter anderem die Anpassung der Frostbite-3-Engine.
Mehr:Mass Effect: Andromeda - Was der Gameplay-Trailer verrät
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