Massive Chalice - PC

Rundenstrategie  |  Release: 4. Quartal 2015  |   Publisher: Double Fine

Double Fine - Tim Schafer und sein Team arbeiten an zwei weiteren Titeln

Zwei bisher noch unangekündigte Titel hat das Entwicklerstudio Double Fine in Arbeit. Zusammen mit dem gerade erst angekündigten Massive Chalice und Broken Age dürfte das Team rund um Tim Schafer nun alle Hände voll zu tun haben.

Von Tobias Ritter |

Datum: 14.06.2013 ; 14:48 Uhr


Wie die englischsprachige Webseite gameinformer.com berichtet, befinden sich bei Spielentwickler Double Fine zwei bisher noch unangekündigte Titel in Arbeit. Worum genau es sich dabei handelt, ist derzeit zwar noch unklar, Aufklärung könnten aber möglicherweise bereits die kommenden Monate bringen. Diesen ungenauen Zeitraum nannte Double-Fine-Producer Greg Rice im Rahmen der Indie-Games-Konferenz Horizon nämlich für die Bekanntgabe weiterer Details.

Mit den zwei zusätzlichen Projekte kann sich Double Fine über fehlende Arbeit nun wohl nicht mehr beklagen. Mit dem gerade erst für den PC angekündigten Strategiespiel Massive Chalice und dem bereits seit längerem bekannten Adventure Broken Age für PC, Konsole und mobile Endgeräte hat man ohnehin bereits zwei Spiele in der Mache.

Broken Age
Im Gegensatz zu Vella sind ihre Konkurrentinnen ganz heiß darauf, vom Monster verputzt zu werden.
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Avatar Kuhchen
Kuhchen
#1 | 14. Jun 2013, 15:08
ich hätte gerne the cave 2 :)
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Avatar Srefanius
Srefanius
#2 | 14. Jun 2013, 15:13
Sehr schön, von denen kann es gar nicht genug Spiele geben.
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Avatar Wimmel
Wimmel
#3 | 14. Jun 2013, 15:25
Ich mache mir aber schon ein bisschen Sorgen ob die Entwickler sich nicht übernehmen, die sind ja kein Riesenstudio. Ich hoffe das geht gut, weil The Cave finde ich war bloß Durchschnitt. Naja, mal schauen.
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Avatar Coffee
Coffee
#4 | 14. Jun 2013, 15:27
Wie sehr würde ich mir wünschen, das die Jungs was Richtung Maniac Mansion oder Monkey Island entwickeln, das wäre ein Traum...
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Avatar Real Geizt
Real Geizt
#5 | 14. Jun 2013, 16:50
Zitat von Wimmel:
Ich mache mir aber schon ein bisschen Sorgen ob die Entwickler sich nicht übernehmen, die sind ja kein Riesenstudio.

Na aber was sollen denn die Leute machen, die mit ihrer Arbeit am kommenden Spiel schon fertig sind und grad nichts zu tun haben? Rumsitzen? Jemand der Texturen zeichnet, kann ja nicht einfach mal ein paar Rendersequenzen machen, bloß weil er schon mit den Texturen fertig ist ;)

Das ein Studio an mehreren Titeln "gleichzeitig" arbeitet, ist nicht ungewöhnlich. Bestimmte Arbeitsschritte können eben erst zu einem bestimmten Zeitpunkt gemacht werden, bzw. müssen abgeschlossen sein, damit die nächsten Schritte getan werden können. Es spricht also nichts dagegen, mehrere Projekte zu haben, so dass immer Arbeit für jeden vorhanden ist. Die Alternative wäre wohl, Leute zu entlassen :(
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Avatar konakona
konakona
#6 | 16. Jun 2013, 03:55
Zitat von Kuhchen:
ich hätte gerne the cave 2 :)

Ron Gilbert hat Double Fine doch kurz nach Release verlassen.
Afair ist er jetzt im Mobilenmarkt zugange.
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Details zu Massive Chalice

Plattform: PC (Xbox One)
Genre Strategie
Untergenre: Rundenstrategie
Release D: 4. Quartal 2015
Publisher: Double Fine
Entwickler: Double Fine
Webseite: http://blog.massivechalice.com/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 2797 von 5683 in: PC-Spiele
Platz 149 von 254 in: PC-Spiele | Strategie | Rundenstrategie
 
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