Medal of Honor - PC

Ego-Shooter  |  Release: 14. Oktober 2010  |   Publisher: Electronic Arts
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Special: Offene Beta zu Medal of Honor

Aus Fehlern gelernt?

Gut eine Woche vor dem Release von Medal of Honor hat der Publisher Electronic Arts die Beta-Tore für den Mehrspieler-Modus geöffent. Was hat sich in den Monaten seit der ersten Betaphase geändert?

Von Rene Heuser |

Datum: 04.10.2010


Zum Thema » Alle Videos & Trailer Medal of Honor in Bewegung » Download Betaclient zu Medal of Honor » Medal of Honor-Multiplayer Special zum ersten Betatest Nach der ersten Betaphase von Medal of Honor im Juni gab es zahlreiches Feedback von den Spielern. Ende August reagierte der Entwickler Dice und kündigte an, einige der Anregungen in den Mehrspieler-Modus von Medal of Honor übernommen zu haben. Ab dem 4. Oktober läuft nun für drei Tage der offene Beta-Test und es ist Zeit zu kontrollieren, welche Auswirkungen die Änderungen auf den Spielfluss haben.

Aktuell ist die Beta allerdings nur mit Einschränkungen zu spielen. Ständig kommt es zu Verbindungsabbrüchen oder sogar zu kompletten Spielabstürzen. Das Versprechen von Dice, »Abstürze und Verbindungsabbrüche wurden analysiert und sollten in Zukunft wesentlich seltener auftreten«, ist momentan zumindest reines Wunschdenken.

Dadurch, dass die im Spiel erzielten Erfahrungspunkte erst am Ende einer Runde auf unser Karriere-Konto eingezahlt werden, konnten wir bisher auch noch keinen Rangaufstieg erzielen. Selbst als wir in einer Runde die erforderlichen 250 Punkte für Level 2 erzielt hatten, war unser Punktekonto nach dem erneuten Absturz und Login wieder komplett auf Null. Nach den Übersichtsseiten in Medal of Honor nach zu urteilen, hat sich aber an dem Klassen- und Aufstiegssystem gegenüber der ersten Beta aber nichts geändert. Wie sich die angekündigte Entscheidungsfreiheit bei der Wahl der Upgrades auf den Spielspass auswirkt, können wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht beurteilen.

Offene Beta zu Medal of Honor : Juhu, der erste Rangaufstieg. Blöd nur, dass kurz daraufhin mal wieder der Server abstürzt und unsere Statistik wieder komplett gelöscht wurde. Juhu, der erste Rangaufstieg. Blöd nur, dass kurz daraufhin mal wieder der Server abstürzt und unsere Statistik wieder komplett gelöscht wurde.

Waffenbalance und Treffererkennung

Dice versprach die Treffererkennung und Waffenbalance grundlegend zu überarbeiten. Eine wirkliche Verbesserung konnten wir bisher nicht erkennen. So ist die Balance immer noch unausgewogen: Scharfschützengewehre sind auch im Nahkampf zu gebrauchen, während wir mit dem Sturmgewehr auch über große Distanz präzise Kopftreffer landen.

Apropos Headshots: Wie schon in der ersten Beta, kommt es viel zu oft zu Kopftreffern. Wir zielen grob auf einen Gegner, feuern eine Salve ab und schon wird ein Volltreffer registriert. Wir laufen um die Ecke schießen mit Dauerfeuer auf die Beine des Gegners und trotzdem wird wieder ein Kopftreffer verzeichnet. Auch unsere eigenen Tode gegen zu gut 50 Prozent auf Headshots zurück.

Medal of Honor
Screenshots aus dem Multiplayer-Modus »Hot Zone«, der als Bezahl-Download (DLC) angeboten wird.

Dadurch haben wir - wie schon in unserer ersten Multiplayer-Preview kritisiert – keine Zeit, um zu reagieren, wenn wir angeschossen werden. Zu oft bedeutet der erste Treffer gleich den sofortigen Tod. Auf der anderen Seite gibt es Situationen, in denen wir unserem Gegenspieler ein halbes M16-Magazin aus kurzer Distanz verpassen und er trotzdem nicht zu Boden geht.

Das Rückstoß-Verhalten der Waffen wurde ebenfalls nicht überarbeitet. Die Streuung bei den Sturmgewehren ist immer noch zu gering, wodurch Dauerfeuer weiterhin sehr effektiv ist. Dafür scheinen die Granatwerfer nun stärker geworden zu sein: Während in der ersten Beta der Umgebungsschaden sehr niedrig war und wir deshalb genauer zielen mussten, haben wir in der offenen Beta nun keine Probleme mit der Noob-Tube, wie der Granatwerfer von Battlefield-Spielern verächtlich genannt wird, schnelle Abschüsse zu erzielen.

Aufhebbare Waffen

Wie angekündigt, liegen nun die Waffenkits von gefallenen Spielern am Boden. Dies kann in bestimmten Situationen hilfreich sein, wenn die nächste Munitionskiste weit entfernt ist oder wir aber als Scharfschütze mit vorrücken und dann lieber auf ein Sturmgewehr wechseln wollen.

Da es in Medal of Honor jedoch nur Waffenkits gibt und keine Ausrüstungs-Klassen wie etwa in Battlefield 2 oder Bad Company 2, hält sich der spielerische Nutzen in Grenzen. Es gibt keine Defibrillatoren oder Reparaturwerkzeuge, die wir schnell aufsammeln, um den Sanitäter neben uns sofort wiederzubeleben oder den Panzer weiter reparieren, nachdem der mitlaufende Pionier gefallen ist.

Offene Beta zu Medal of Honor : Die Support-Fähigkeiten, wie etwa der Mörserangriff, können nun etwas seltener eingesetzt werden. Die Support-Fähigkeiten, wie etwa der Mörserangriff, können nun etwas seltener eingesetzt werden.

Unterstützungsaktion

Die Änderungen bei den Support-Fähigkeiten sind am deutlichsten zu merken. Während in der ersten Beta fast im 15-Sekunden-Takt Mörsergeschosse vom Himmel hagelten, geht es nun in der offenen Beta etwas ruhiger zu.

Statt 40 Punkten, müssen wir jetzt 50 Punkte in Folge sammeln, bevor wir die erste Fähigkeit (Mörser oder Aufklärung) einsetzen können. Die nächsten Unterstützungsaktionen können wir dann bei 100 und 175 Punkten abrufen.

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Avatar simonataction
simonataction
#1 | 04. Okt 2010, 19:00
EHm ja, diese Ausreden gab es bei JEDEM DICE-Titel.

Das gleiche war mit der Beta von Bad Company 2, mit der Vollversion ebenfalls sowie mit der ersten Beta von MOH auch schon.

Die Firma ist einfach nicht fähig.
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Avatar theorigin79
theorigin79
#2 | 04. Okt 2010, 19:15
Die Netz- und Serverperformance ist unter aller Sau. Das ist ne Tatsache und ich bin gespannt wie sie das bis zum Release ausbügeln wollen.
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Avatar Wasper
Wasper
#3 | 04. Okt 2010, 19:16
Warum muss eigtl. immer alles so blenden, verwischen, etc.? Diese ganzen Bloom- und Blureffekte nerven total und sind einfach nur unrealistisch. Sind die Entwickler noch nie draußen an der frischen Luft gewesen? Also HIER ist nicht alles so überstrahlt...

Naja, das Spiel werde ich eh nicht spielen :D
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Avatar 3xhumed
3xhumed
#4 | 04. Okt 2010, 19:27
Ganz ehrlich die Open Beta ist ein Witz, optisch wie spielerisch.
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Avatar HectorPuPu
HectorPuPu
#5 | 04. Okt 2010, 19:30
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Gloinus
Gloinus
#6 | 04. Okt 2010, 19:36
Zitat von 3xhumed:
Ganz ehrlich die Open Beta ist ein Witz, optisch wie spielerisch.

kann ich nur zustimmen,nach 3 patien, hab beide maps der beta geshen und jede einsatzart mal gespielt. ich bin nicht enttäuscht, wusste dass es ein Sch**ß wird.
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Avatar Maakan
Maakan
#7 | 04. Okt 2010, 19:38
Um es mit Michael Obermeiers Worten zu sagen: Das ruckelt wie die Sau! Und das sogar schlimmer als der Bussimulator...
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Avatar Sir Twist
Sir Twist
#8 | 04. Okt 2010, 19:43
Zitat von simonataction:
EHm ja, diese Ausreden gab es bei JEDEM DICE-Titel.

Das gleiche war mit der Beta von Bad Company 2, mit der Vollversion ebenfalls sowie mit der ersten Beta von MOH auch schon.

Die Firma ist einfach nicht fähig.


*seufts*
wenn es nur die Betas wären.
Egal ob BF2142, Bf2, odre BF Vietnam alles daselbe Problem
Irgendwas ist Schuld und dann wird der Patch "zurückgezogen"
naja immerhin wird es irgendwann mal echt gut spielbar sein.
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Avatar Sir Twist
Sir Twist
#9 | 04. Okt 2010, 19:44
Zitat von HectorPuPu:
ich spiel immer noch bf2 besser als bfbc2 und moh zusammen


jaja Ich spiele auch MauMau besser als bfbc2 und moh zusammen; nur was willst Du uns damit sagen?
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Avatar CocainCowboy
CocainCowboy
#10 | 04. Okt 2010, 19:45
ihr berurteilt die BETA wie das fertige spiel echt arm
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Details zu Medal of Honor

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 14. Oktober 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Danger Close
Webseite: http://www.medalofhonor.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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