Might & Magic: Heroes 6 - PC

Rundenstrategie  |  Release: 13. Oktober 2011  |   Publisher: Ubisoft

Might & Magic: Heroes 6 - Patch 1.4 veröffentlicht und Ausblick auf Version 1.5

Ubisoft hat den Patch 1.4 für das Rundenstrategiespiel Might & Magic: Heroes 6 veröffentlicht. Das Update bietet unter anderem eine neue Karte für den Spielmodus »Gefecht«. Außerdem gibt es einen Ausblick auf die Version 1.5.

Von Andre Linken |

Datum: 18.05.2012 ; 15:35 Uhr


Might & Magic: Heroes 6 : Der Patch 1.4 für Might & Magic: Heroes 6 steht bereit. Der Patch 1.4 für Might & Magic: Heroes 6 steht bereit. Ab sofort steht der Patch 1.4 für das Rundenstrategiespiel Might & Magic: Heroes 6 zum Download bereit. Dieses Update enthält unter anderem die neue Karte namens »Archipelago« für den Gefechts-Spielmodus. Des Weiteren führen die Entwickler von Black Hole Entertainment einige neue Funktionen für den Editor ein. Außerdem wurde ein Problem mit der Minikarte behoben. Die vollständigen Patch-Notes finden Sie unterhalb dieser Meldung.




Patch-Notes für Might & Magic: Heroes 6 v1.4

  • Neues Feature: Fehlende Custom Maps werden nun in der Lobby direkt vom Host heruntergeladen

  • Neue Karte für den Spielmodus „Gefecht“: Archipelago. Diese Karte war bislang nur während des Weihnachts-Events spielbar.

Neue Features im Editor:

  • Hilfe-Dateien: Anleitungen wurden hinzugefügt.

  • Erstes Einrichten der Karte: Es wurde ein Trigger gesetzt, um die ersten Strukturen der der Karte zu erstellen, damit diese direkt nach dem Beginn gespeichert werden kann

  • Einheitliches Verhalten von Objekten: Hinzugefügt wurde ein einheitliches Verhalten aller beeinflussten Objekte.

  • Miniaturkarte: Eine nicht funktionierende Miniaturkarte wurde aus dem Editor entfernt.

» Den Patch für Might & Magic: Heroes 6 v1.4 von GameStar.de herunterladen

Außerdem geben die Entwickler bereits jetzt einen Ausblick auf die Änderungen, die für die Version 1.5 von Might & Magic:Heroes 6 geplant sind. Dabei steht vor allem die Spielbalance im Fokus. Einen konkreten Release-Termin für diesen Patch gibt es jedoch noch nicht.

Vorläufige Patch-Notes für Might & Magic: Heroes 6 v1.5

  • Umstellung der Lebensenergie und Verteidigung der Kerneinheiten: Stärkere Differenzierungen der Verteidigungseinheiten gemäß ihrer Natur

  • Leichte Reduzierung der Stärke von Nekropolis-Einheiten

  • Leichte Erhöhung der Stärke von Inferno-Einheiten Anpassungen des Einheitenwachstums bei einigen Kern- und Eliteeinheiten

  • Die Auswirkungen von Glück werden verstärkt, indem die Glückswerte von Einheiten erhöht werden. Dies gilt insbesondere für Einheiten des Typs Inferno. Die Kosten für Fähigkeiten, die Offensive (Macht), Verteidigung (Macht), Glück und Führungskraft beeinflussen, werden erhöht.

  • Die Fähigkeit Erleuchtung wird abgeschwächt (auf 20%) Alle Heilen-Sprüche werden abgeschwächt (Heilung, Kollektives Heilen, Regeneration, Kollektive Regeneration, Lebensentzug und Kollektiver Lebensentzug)

  • Anpassung der Heilkräfte bestimmter Einheiten (insbesondere der Barmherzigen Schwestern) Stärkung der meisten Zaubersprüche mit direktem Schaden, insbesondere der Zaubersprüche mit Flächenschaden (z.B. Feuerball)

  • Stärkung der Fertigkeit Kollektives Standhalten Erhöhung des Schadensbonus von Kollektives Heldentum

  • Stärkung der Fertigkeit Schießkunst I

  • Stärkung der Helden-Fertigkeiten Angreifer, Auserwählter des Schicksals und Charismatischer Anführer

  • Höherer Schaden und längerer Cooldown der Fertigkeit Giftwolke Stärkung der Fertigkeit Kollektive

  • Qual Stärkung des Zauberspruchs Schwäche

Might & Magic: Heroes 6
Die Kettenblitze der Luft-Elementare sind besonders zu Spielbeginn sehr unangenehm, da sie alle Truppenteile schnell reduzieren.
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Avatar DaViSFiT
DaViSFiT
#1 | 18. Mai 2012, 15:59
Und was ist mit Simultanzüge für Multiplayer? :(
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Avatar -Sebi-
-Sebi-
#2 | 18. Mai 2012, 17:40
Wurde eigentlich schon die Stadtansicht gepatched?


Das wurde ja "versprochen", eher geplant, als das Spiel rauskam.
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Avatar TrudleR
TrudleR
#3 | 18. Mai 2012, 19:52
Gibt's eig mittlerweile einen "Stadtbildschirm"?
Oder immernoch nur das Fenster?

Edit: Sry, -Sebi-'s Post überlesen... :$
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Avatar lead341
lead341
#4 | 18. Mai 2012, 19:58
Ich hoffe ja auch, dass irgendwann mal Addons kommen - neue Kampagnen, neue Fraktionen etc.
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Avatar Wolwend_the_Orc
Wolwend_the_Orc
#5 | 19. Mai 2012, 12:53
Was dem Spiel fehlt sind gute und ausbalansierte MP Maps!

Das Spiel ist sehr gut .... leider wurde aber der Fokus zu stark auf den Singleplayer Teil gelegt.
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Avatar Jack Berg
Jack Berg
#6 | 21. Mai 2012, 06:41
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar >>|BooN\|<<
>>|BooN\|<<
#7 | 21. Mai 2012, 11:45
Das Spiel macht wirklich schon Laune, es ist anders als seine Vorgänger, aber dennochg brauchbar und spaßig. Auch wenn der Grafikstil gerade was die Kreaturen angeht, ruhnig etwas ausgeprägter sein könnte.

Ein AddON bzw. Patch mit Neuhheiten wurde bereits von Ubisoft vor einiger Zeit über Twitter angekündigt. Was dem Spiel fehlt ist halt ein weiterer Ausbau des Editors (neue Objekte bzw. generell mehr!, neue Items, Monster etc.). Seine Stärken konnte er noch nicht entfalten, was heißt, dass er noch weit hinter dem Karteneditor von Heroes V hängt, falls sie das beheben würde das die Heroes Community beleben, aber immerhin tut sich hinsichtlich der Patches wieder etwas.

Wie sieht es dann mit einem Nachtest bei 1.5 aus Gamestar?
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Details zu Might & Magic: Heroes 6

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Rundenstrategie
Release D: 13. Oktober 2011
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Black Hole Entertainment
Webseite: http://www.mmh6.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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