Mirror's Edge - PC

Action  |  Release: 15. Januar 2009  |   Publisher: Electronic Arts

Mirror's Edge - mit PhysX-Effekten

Um die Fähigkeiten von Nvidias »PhysX«-Technik zur Physikbeschleunigung auf der Grafikkarte zu demonstrieren, beherrscht die PC-Version von Mirror’s Edge im PhysX-Modus zusätzliche Effekte.

Von Florian Klein |

Datum: 11.12.2008; 17:55 Uhr


Mirror's Edge : Mirror's Edge Mirror's Edge Um die Fähigkeiten von Nvidias »PhysX«-Technik zur Physikbeschleunigung auf der Grafikkarte zu demonstrieren, beherrscht die PC-Version von Mirror’s Edge im PhysX-Modus zusätzliche Effekte.

Dazu gehören in Echtzeit berechnete Glassplitter, die nicht nur physikalisch korrekt abprallen, sondern auch Gegner verletzen können. Bauplanen werden stückweise von Kugeln zerpflückt und flattern realistisch im Luftstrom von Helikopterrotoren. Sie benötigen für den PhysX-Modus nicht zwingend eine Geforce-Karte, sondern können die Effekte auch vom Prozessor berechnen lassen.

Laut Nvidia soll eine Geforce GTX 260 trotz gleichzeitiger Grafik- und PhysiX-Berechnung aber knapp 90 Prozent mehr Leistung liefern als Intels aktuelles Spitzenmodell Core i7 XE965 mit 3,2 GHz. Zusätzlich können Sie auch eine zweite Geforce-Karte ausschließlich für PhysX abstellen - eine 9800 GT beispielsweise soll die Leistung nochmals um 70 Prozent gegenüber der GTX 260 steigern.

»PhysX-Vergleichsvideo ansehen oder herunterladen

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Avatar Nuallan
Nuallan
#1 | 11. Dez 2008, 18:11
"Dazu gehören in Echtzeit berechnete Glassplitter, die nicht nur physikalisch korrekt abprallen, sondern auch Gegner verletzen können."

wie jetz spielvorteil für nvidia-besitzer? da würd ich mich ja echt kaputtlachen, ob nvidias glassplitter ner guten ati-graka was entgegenzusetzen haben, wer weiß das schon...
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Avatar chaosgod
chaosgod
#2 | 11. Dez 2008, 18:35
"Sie benötigen für den PhysX-Modus nicht zwingend eine Geforce-Karte, sondern können die Effekte auch vom Prozessor berechnen lassen."

da steht ganz gross das man nicht unbedingt eine GF braucht.

das is maximal nen vorteil gegenüber der konsolen version
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#3 | 11. Dez 2008, 18:39
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Avatar Hylax
Hylax
#4 | 11. Dez 2008, 18:56
Sinnlos. Die Entwickler sollten mehr am Umfang, als an solchen unnützen Spielereien basteln.
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Avatar Falloutboy
Falloutboy
#5 | 11. Dez 2008, 19:41
http://www.pcgameshardware.de/aid,669786/News/ Physx_in_Mirrors_Edge-_Video_zeigt_Vorteile_de r_PC-_gegenueber_der_Konsolen-Version/

Also schon etwas älter die News...
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Avatar Dread
Dread
#6 | 11. Dez 2008, 19:44
Wie wäre es, wenn man mit der Physx-"Wunderkarte" endlich mal physikalisch korrekt Gebäude zerstören könnte? Glassplitter und ähnliche Gimmicks fallen einem doch nach wenigen Stunden nicht mehr auf.
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Avatar -=Timey16=-
-=Timey16=-
#7 | 11. Dez 2008, 19:48
Ich glaubee die Nachricht ist noch nicht mal neu, vor kurzem hatte Gamestar schon mal eine News über den PhysX Modus (inkl. Video!) veröffentlicht.
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Avatar DoWaFu
DoWaFu
#8 | 11. Dez 2008, 20:10
der trailer sah schon hammer aus.
aber ich bezweifle dass das meine 8800 gt schaffen wird....
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Avatar NxGRaziel
NxGRaziel
#9 | 11. Dez 2008, 20:39
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Avatar Spacemonkey
Spacemonkey
#10 | 11. Dez 2008, 20:43
Physix ist schon eine coole Sache, aber überzeugen können mich Nvidia Karten deshalb (noch) nicht.
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Details zu Mirror's Edge

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 15. Januar 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.mirrorsedge.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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