Monkey Island 2 - Special Edition - PC

Point & Click  |  Release: 07. Juli 2010  |   Publisher: LucasArts Entertainment
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Monkey Island 2: Special Edition im Test | Seite 2

Liebe, Zombies und Piraten

Legendär und stilbildend: Rätsel & Bedienung

Auf den drei so unterschiedlichen Inseln löst Guybrush genretypisch allerhand Rätsel, um an die vier Kartenteile zu kommen. Wie damals durch Lucasarts etabliert, benutzen Sie eingesammelte Gegenstände aus Ihrem Inventar entweder miteinander oder mit anderen Objekten.

Monkey Island 2: Special Edition : An nahezu jeder Stelle im Spiel lassen sich hochinteressante Audio-Kommentare, u.a. von Monkey Island-Schöpfer Ron Gilbert höchstpersönlich, dazu schalten. An nahezu jeder Stelle im Spiel lassen sich hochinteressante Audio-Kommentare, u.a. von Monkey Island-Schöpfer Ron Gilbert höchstpersönlich, dazu schalten. Das Ganze beherrschen Sie bequem mit einer intuitiven und kontextsensitiven Maussteuerung. Die damals den halben Bildschirm einnehmende SCUMM-Bedienoberfläche des Originals verschwindet nun zugunsten der Schauplätze. Nostalgiker können allerdings (wie schon in der ersten Special Edition) jederzeit ins Originalspiel aus dem Jahre 1991 zurück wechseln. Was Monkey Island 2 aber eigentlich in den Rang eines Klassikers erhebt, ist die Art und Weise, wie es seine Rätsel auf so komplexe und doch vorbildhafte Weise miteinander verwebt.

Die logisch aufgebauten, aber teils skurrilen Rätselketten, die sich kreuz und quer über alle drei Inseln mit ihren Dutzenden von Schauplätzen erstrecken, sind bis heute einmalig. So liegt ein gesuchtes Kartenstück offen in der Auslage eines Gemischtwarenladens. Aber um an dieses Stück heranzukommen, müssen Sie zahllose Schauplätze wie eine Bibliothek, die Spelunke oder den Grund des Ozeans besuchen und dort Rätsel und Abenteuer wie zum Beispiel den Weitspuckwettbewerb bestreiten. Allein diese Rätselkette wird Sie einige Stunden beschäftigen und (ganz wichtig!) blendend unterhalten.

Jeder Adventure-Designer sollte sich daher dieses Spiel als Vorbild nehmen. Wer nun doch mal an einer Rätselstelle verzweifeln sollte, dem hilft wie schon beim Vorgänger eine optionale dreistufige Hilfefunktion, die Sie behutsam auf Ihr nächstes Ziel hinführt.

Und die Skelette singen: Grafik & Sound

Monkey Island hat den Humor in PC-Spielen erfunden. Zumindest fast. Denn die Dialoge und Texte der Spielreihe gehören zum Standardrepertoire eines jeden Computerspielfans und sprühen vor Witz und Absurdität. Und die gute Nachricht für alle alten Fans lautet, dass für die Monkey Island 2 Special Edition alle Dialoge professionell vertont wurden; sogar der Skelett-Tanz erfuhr eine vollständige Vokalisierung!

Mit den passenden und hervorragend ausgesuchten Stimmen wirken die Dialoge gleich noch mal besser. Allerdings gilt das nur für Spieler, die des Englischen mächtig sind. Eine deutsche Vertonung gibt es nicht, stattdessen müssen Sie dann mit den (guten) deutschen Untertiteln zur englischen Sprachausgabe vorlieb nehmen. Das war in der ersten Special Edition auch nicht anders. Gegenüber der hat sich allerdings das grafische Niveau der Neuauflage deutlich gesteigert. Die Hintergründe sind nun eindeutig aufwändiger gezeichnet und animiert und auch die Charaktere wirken deutlich ausgereifter. Geblieben sind allerdings die (offensichtlich gewollt) hakeligen Animationen, die den Retro-Charme unterstreichen sollen – Geschmackssache. Am Ende dieses großartigen Abenteuers – so viel sei vorweggenommen – erwartet Guybrush diesmal kein Allerwelts-Happy-End, sondern ein grandios verstörender Schluss, der die Grundlage für den dritten Teil Curse of Monkey Island (92 Punkte) legt. Das ist doch mal ein schönes Ende.

Monkey Island 2: Special Edition

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Avatar Dai
Dai
#1 | 09. Jul 2010, 18:44
Schade das der einstige Einfallsreichtum von monetären Gedanken verdrängt wurde. Anstatt eine neue Story und ein neues Spiel zu entwerfen wie einst, legen sie die guten alten Klassiker neu auf. Ich würde mich sehr über einen neuen Teil freuen und damit meine ich jetzt nicht diese Monkey Island Serie-Auflage.
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Avatar Ins4ne
Ins4ne
#2 | 09. Jul 2010, 18:51
Über neue Adventures in der Qualität würd ich mich auch immer freuen, aber ich freue mich kein bisschen weniger über diese Neuauflage, Sie ist einfach köstlich :)
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Avatar Ricardo Rodriguez
Ricardo Rodriguez
#3 | 09. Jul 2010, 18:51
der 2te Teil ist der Beste :)
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Avatar JerseyRyan
JerseyRyan
#4 | 09. Jul 2010, 18:53
Zitat von News:
ein grandios verstörender Schluss, der die Grundlage für den dritten Teil Curse of Monkey Island (92 Punkte) legt. Das ist doch mal ein schönes Ende.


Hö? Ich erinnere mich an eine (mittlerweile etwas betagte) GS-Ausgabe, in der der Schluss von MI2 zu einem der 10 miesesten der Spielegeschichte gekürt wurde. Neben Half-Life und ähh... anderen Spielen, die ich schon vergessen habe^^
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Avatar EDDH
EDDH
#5 | 09. Jul 2010, 18:53
Jo, finde auch das der 2te teil der beste der Serie ist.
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Avatar Krabonq
Krabonq
#6 | 09. Jul 2010, 18:54
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar TuxBox
TuxBox
#7 | 09. Jul 2010, 19:00
Ich bin nicht ganz zufrieden mit dem Wertungskasten:
Es gibt Objektanzeigen und Profis werden (bei einem der besten Adventures aller Zeiten) höchstens dadurch nicht gefordert, dass sie alles schon kennen. Jeder Adventure "Profi" hat das Spiel nämlich schon gespielt!
Dafür fehlt aber der Easy-Modus, den es noch im Orginal gab und der durchaus Sinn hatte (ja, es gab damals schon Casual-Modi)

Ansonsten: Gaaaaaaaaanz tolles Spiel!^^
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Avatar Sir Hurl
Sir Hurl
#8 | 09. Jul 2010, 19:10
Ich finde, dass der Schluss von Monkey Island 2 grandios war.
Damit hatte ich damals nie und nimmer gerechnet.
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Avatar nutellajunge
nutellajunge
#9 | 09. Jul 2010, 19:20
Kleiner Fehler im Test.

Habe den Test jetzt nicht gelesen, aber bei der Wertung steht bei Bedienung keine Objektanzeige, obwohl es eine gibt. Man muss diese nur in den Optionen aktivieren und dann werden durch gleichzeitiges Drücken bzw. gedrückt halten der linken und rechten Maustaste alle interaktiven Objekte hervorgehoben.

Nicht das ich mit dem Ergebnis nicht zufrieden wäre, aber es ist nunmal falsch. Außer GameStar versteht unter Objektanzeige etwas anderes als ich...
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Avatar nutellajunge
nutellajunge
#10 | 09. Jul 2010, 19:26
Zitat von Dai:
Schade das der einstige Einfallsreichtum von monetären Gedanken verdrängt wurde. Anstatt eine neue Story und ein neues Spiel zu entwerfen wie einst, legen sie die guten alten Klassiker neu auf. Ich würde mich sehr über einen neuen Teil freuen und damit meine ich jetzt nicht diese Monkey Island Serie-Auflage.

Sei doch mal nicht so ungeduldig, wer weiß denn schon wie es weitergeht. Ich fände es zwar genauso toll, wenn sie direkt ein Monkey Island 5 machen würden.
Ich persönlich glaube, dass es einen Plan A und einen Plan B gibt. Sie machen die Neuauflagen auch um der heutigen Generation die Serie/Geschichte nahe zu bringen und je nach dem wie es läuft, entschließt sich LucasArts vllt. die Serie fortzusetzen. Oder, sie machen einfach nur Remakes zu den alten Klassikern. Wobei ich mir auch dort Fortsetzungen wünschen würde (DOTT, Indy).
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Details zu Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - Special Edition

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 07. Juli 2010
Publisher: LucasArts Entertainment
Entwickler: LucasArts Entertainment
Webseite: http://www.lucasarts.com/games...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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