NecroVisioN 2: Lost Company - PC

Ego-Shooter  |  Release: 27. April 2010  |   Publisher: The Games Company
Seite 1 2   Fazit Wertung

Necrovision 2: Lost Company im Test

Brachial-Shooter mit Minimal-Story

Ballerorgie in Painkiller-Manier: Wir haben uns für unseren Test durch den Zombie-Shooter Necrovision: Lost Company von Farm 51 gemetzelt.

Von Jan Gerwat |

Datum: 22.03.2010


Finden Sie, dass sich hirnlose Zombie-Horden und hirnlose Story wunderbar ergänzen? Dann lagen Sie Mitte 2009 beim Ego-Shooter Necrovisio n goldrichtig, dem damaligen Erstlingswerk des polnischen Entwicklers The Farm 51. »Kopf aus und prügeln«, schrieb GameStar-Redakteur Michael Graf seinerzeit im Test, und diese Zusammenfassung passt auch bestens auf den Nachfolger Necrovision: Lost Company. Der Simpel-Shooter erzählt die Vorgeschichte zum ersten Teil. Problematisch: Viele wichtige Story-Elemente werden beim Laden eines neuen Levels als Text abgelesen. Im Grunde besteht die komplette Geschichte im Spiel aus Briefen zwischen wichtigen Personen, etwa dem Protagonisten (dem deutschen Jonas Zimmerman) und einem Freund. Die Story-Abstinenz ist allerdings nicht weiter tragisch. Denn trotz der offensichtlichen Bemühungen im Prequel zu Necrovision, den Spieler handlungstechnisch nicht verhungern zu lassen, läuft letztendlich doch alles auf hemmungsloses Niedermetzeln von abgemagerten Zombie-Soldaten und Unterwelt-Kreaturen im Stil von Painkiller hinaus.

Necrovision 2: Lost Company :

Der Spielablauf

In Necrovision: Lost Company braucht es nicht viel, um zu überleben. Der Spielablauf lässt sich auf drei grundlegende Dinge reduzieren: schießen, nachladen und herumrennen.

Necrovision 2: Lost Company : Bosskampf in der Luft gegen einen Drachen; wir schießen auf seine Feuerbälle, bevor sie unser Flugzeug treffen. Bosskampf in der Luft gegen einen Drachen; wir schießen auf seine Feuerbälle, bevor sie unser Flugzeug treffen. Die Wahl der Waffe spielt nur eine untergeordnete Rolle, selten benötigt Dr. Zimmerman eine bestimmte Kanone, um einen Bossgegner zurück ins Grab zu schicken. Bis allerdings der erste Obermotz auftaucht, ballert sich der deutsche Wissenschaftler wahlweise mit Schrotflinten, Maschinengewehren oder Flammenwerfern durch Zombiehorden, wirft mit Schaufeln und Messern nach Unterweltkreaturen und räuchert dunkle Ecken und Flure mit Stielhandgranaten aus. Für besondere Treffer, so genannten Combos (also Kombinations-Angriffen) wie etwa einen Kopfschuss, bekommt der Held Adrenalin. Haben wir genug Adrenalin gesammelt, lässt sich die Zeit verlangsamen. Der Zeitlupenmodus ist allerdings wenig wichtig; nur selten entstehen Situationen, in denen es wirklich haarig wird. Sind wir von zu vielen Hirnlosen umringt, machen wir das, was wir ohnehin die ganze Zeit getan haben - Dauerfeuern.

Nützlich: Zimmerman, oft einfach nur »Old Man« genannt, regeneriert Lebenspunkte, wenn er längere Zeit nicht getroffen wird. Im Zweifelsfall laufen wir also eine Weile vor den wandelnden Leichen weg. Apropos Leichen: Was The Farm 51 dem alten Mann in Necrovision: Lost Company an Gegnervielfalt aus dem Grabe auf den Hals hetzt, ist alles andere als üppig. In nahezu jedem Level werfen Hirnlose mit Brandbomben, fuchteln kleine fiese Mutanten mit Messern oder drängen uns breit gebaute Tote mit Schilden in die Ecke. Immerhin bieten die Bossgegner von Lost Company optische Abwechslung in Form eines Drachens oder eines Riesengolems.

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Avatar Gehirne essen
Gehirne essen
#1 | 22. Mrz 2010, 13:13
Ähm, Simon ist der Protagonist von Necrovision 1
In Lost Company spielt man Dr. Zimmerman, der Deutsche Nekromant aus dem Ersten Teil. Drum wird er auch "Old Man" genannt.
Also ich fand die Story schon toll, aber man merkt, das der tester die Story hier wohl so einschläfernd fand, das er glatt die Protagonisten vertauscht hat.
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Avatar HarryCane
HarryCane
#2 | 22. Mrz 2010, 14:14
das das bei das spiel aber sodas von egal ist das macht auch dein das mir einem s nicht besser das ist sicher
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Avatar Gehirne essen
Gehirne essen
#3 | 22. Mrz 2010, 14:22
Zitat von HarryCane:
das das bei das spiel aber sodas von egal ist das macht auch dein das mir einem s nicht besser das ist sicher


Höhr auf so zu brabbeln da bekomm ich Kopfschmerzen -.-
Verbessere Deinen Post damit man ihn auch verstehen kann ;)
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Avatar Jan Gerwat
Jan Gerwat
#4 | 22. Mrz 2010, 15:40
Zitat von Gehirne essen:
Ähm, Simon ist der Protagonist von Necrovision 1
In Lost Company spielt man Dr. Zimmerman, der Deutsche Nekromant aus dem Ersten Teil. Drum wird er auch Old Man genannt.


Das ist natürlich richtig. Simon Buckner kommt aus dem ersten Teil. Der Protagonist in Lost Company ist Dr. Zimmerman.
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Avatar Brodkar
Brodkar
#5 | 22. Mrz 2010, 16:42
Noch ein Spiel das die Welt nicht braucht.
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Avatar Njcid
Njcid
#6 | 22. Mrz 2010, 16:52
Die Blütezeit der anspruchslosen Hirnaus-Shooter ist anscheinend vorbei. Games wie "Necrovision", "Painkiller" oder "Serious Sam" können nicht mehr wirklich punkten; der Spieler will mittlerweile mehr als nur simples Geballer.
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Avatar Gehirne essen
Gehirne essen
#7 | 24. Mrz 2010, 13:56
Zitat von Njcid:
Die Blütezeit der anspruchslosen Hirnaus-Shooter ist anscheinend vorbei. Games wie Necrovision, Painkiller oder Serious Sam können nicht mehr wirklich punkten; der Spieler will mittlerweile mehr als nur simples Geballer.


Stimmt, drum ist das meißt verkaufteste Spiel der letzten 20 Jahre auch....ähhh...MW2?!
Prof. Deine Theorie ist damit leider zerstört!

@Brodkar

Noch ein Kommentar das Gamestar nicht braucht, da es immernoch Geschmackssache ist.


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Avatar BeQuickOrDead
BeQuickOrDead
#8 | 25. Mrz 2010, 13:28
Die Protagonisten einer geschichte zu vertauschen ist schon echt nen fail.....aber na gut sowas kann passieren ;) als praktikant hat mans nicht leicht ich häts selber net besser gewusst @Njcid die wirtschafskrise geht auch in den spielemarkt das bedeutet weniger geld und wie man sich das ausrechnen kann weniger geld = schlechtere spiele aber zum vollpreis damit man auch überlebt und vllt bald ein gutes spiel machen kann...genau wie für das mappack von COD 15 euro xD niemals
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Avatar hepatocyt1
hepatocyt1
#9 | 21. Mai 2010, 23:29
Was soll das eigentlich mit der Story, entweder will ich das Spiel durchspielen oder nicht. Was nützt es mir denn wenn irgendeine Figur mir vorher erzählt wieso ich jemanden töten soll. Mir doch egal. Und wenn ich dann noch irgendwelche Dialoge führen soll in denen ich noch irgendwelche Auswahlmöglichkeiten habe bei Antworten ist bei mir das Fass voll (Fallout, Stalker). Ich muss so oder so nur irgendwelche Gegner wegpusten. Das sind Computerspiele und Spielen ist nunmal Sinnlos. Schach oder Scat hat auch keine Story, Billard auch nicht. Man tut es weil es einem Spass macht zum Zeitvertreib.

Also meine Freundin als sie Painkiller gesehen hat wollte Sie direkt Computerspielen, Ballern geile fetzige Musik, immer Action.
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Details zu NecroVisioN 2: Lost Company

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 27. April 2010
Publisher: The Games Company
Entwickler: The Farm 51
Webseite: http://www.necrovision-game.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1218 von 4646 in: PC-Spiele
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