Quake 4 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 18. Oktober 2006  |   Publisher: Activision

id Software - »Kein Interesse an einem Quake-MMO«

Trotz meherer Anfragen von Publishern hat das texanische Spielestudio id Software kein Interesse, einen Massively-Multiplayer-Onlineshooter auf Basis der Quake-Serie zu entwickeln. In einem Interview mit der US-Website Shacknews sagte id-Mitbegründer John Carmack, dass sie mehere »gut dotierte« Angebote für ein Quake MMO abgelehnt haben. »id hat kein Interesse an einer MMO-Entwicklung«, sagte Carmack. Er sei zwar mit der Technik gut vertraut, sich aber sehr wohl auch der Probleme und Risiken bei einem Spiel in diesem Genre bewußt. Daher werde id auch künftig keinen Versuch unternehmen, ein Projekt in diese Richtung zu beginnen.

Von Rene Heuser |

Datum: 05.08.2008 ; 11:45 Uhr


id Software : Id Software: QuakeCon 2002 Id Software: QuakeCon 2002 Trotz meherer Anfragen von Publishern hat das texanische Spielestudio id Software kein Interesse, einen Massively-Multiplayer-Onlineshooter auf Basis der Quake-Serie zu entwickeln. In einem Interview mit der US-Website Shacknews sagte id-Mitbegründer John Carmack, dass sie mehere »gut dotierte« Angebote für ein Quake MMO abgelehnt haben. »id hat kein Interesse an einer MMO-Entwicklung«, sagte Carmack. Er sei zwar mit der Technik gut vertraut, sich aber sehr wohl auch der Probleme und Risiken bei einem Spiel in diesem Genre bewußt. Daher werde id auch künftig keinen Versuch unternehmen, ein Projekt in diese Richtung zu beginnen.

id Software : Quake Live: online und kostenlos - aber kein MMO. Quake Live: online und kostenlos - aber kein MMO. id Software arbeitet derzeit am kostenlosen Browser-Spiel Quake Live. Carmack hatte bereits angedeutet, dass diese Entwicklung schwieriger als gedacht ist, da das Studio wenig Erfahrung mit Website-Entwicklung, Datenbank-Management und Internet-Technologie besitze. Sollte Quake Live ein Erfolg werden, dann würde id Software auch die Arbeiten an Quake 5 (alias Quake Arena 2) wieder aufnehmen. Das wichtigsten Projekte von id sind aber derzeit Rage, Doom 4 und in das zusammen mit Raven Software entwickelte Wolfenstein.

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Avatar Larkissimo
Larkissimo
#1 | 05. Aug 2008, 12:14
Das sie kein MMOG zu Quake machen wollen ist gut udn eigt von Markverständniss.

Wieso sie aber von Battlefield Heroes son Browsershooter abkupfern ist mir schleierhaft.
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Avatar Rentz
Rentz
#2 | 05. Aug 2008, 12:28
gute entscheidung von id! ein quake mmo brauch doch kein mensch -.-
der guten publisher hatten wohl schon die $ zeichen in den augen und die cashcow zur melkmaschine geschickt *muh*
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Avatar IceTom
IceTom
#3 | 05. Aug 2008, 13:15
Ein id MMO würde eh in die Hose gehen - sowas können sie nicht - und das wissen sie ganz genau. :)
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Avatar Vampyr
Vampyr
#4 | 05. Aug 2008, 13:31
Zitat von Larkissimo:
Das sie kein MMOG zu Quake machen wollen ist gut udn eigt von Markverständniss.

Wieso sie aber von Battlefield Heroes son Browsershooter abkupfern ist mir schleierhaft.


Abkupfern? Die beiden Spiele waren relativ zeitgleich in der Entwicklung und sind doch ziemlich Unterschiedlich.
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Avatar HomoNerdensis
HomoNerdensis
#5 | 05. Aug 2008, 13:38
Man muss nicht alles als MMOG verkaufen. Am Ende kommt noch jemand daher, und macht das mit Tetris oder Pong. Manche Spiele sollten besser klein bleiben, Gothic würde auf die Art auch keinen Spaß machen.
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Avatar PKo3
PKo3
#6 | 05. Aug 2008, 13:47
Zitat von Vampyr:
Zitat von Larkissimo:
Das sie kein MMOG zu Quake machen wollen ist gut udn eigt von Markverständniss.Wieso sie aber von Battlefield Heroes son Browsershooter abkupfern ist mir schleierhaft.
Abkupfern? Die beiden Spiele waren relativ zeitgleich in der Entwicklung und sind doch ziemlich Unterschiedlich.


soweit ich weiß war quake live sogar noch früher angekündigt, kann mich aber auch täschen...
ein quake mmog? wie soll das denn aussehen? ham sich da die publisher auch gedanken gemacht?
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Avatar Bahamut
Bahamut
#7 | 05. Aug 2008, 14:06
Naja ein MMO wäre auch reichlich unypisch für die id-Jungs, ich bezweifle das die dafür genug Erfahrung haben um ein gutes MMOG zu machen
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Avatar Effigy
Effigy
#8 | 05. Aug 2008, 18:20
Wer gute Ego-Shooter machen kann, und bisher ausschließlich gemacht hat, sollte dabei bleiben und sein Können perfektionieren, anstatt auf der "trendy" Welle mitzuschwimmen. Gut so!
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Avatar FlaTLin3R
FlaTLin3R
#9 | 06. Aug 2008, 20:41
Jo dann spielt mal alle fleißig Quake Live, damit wir uns auf ein Quake 5 freuen können ;)
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Avatar Count-Zero
Count-Zero
#10 | 18. Jun 2011, 16:56
Ich würde Quake Live eigentlich als MMO auf Quake Basis bezeichnen, aber egal.
Ein neues Arena wäre mir wesentlich lieber. Das alte war mir vom Design her zwar zu bund und Bonbon-artig, aber hatte eines der besten Multiplayer-Gameplays überhaupt.
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Details zu Quake 4

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 18. Oktober 2006
Publisher: Activision
Entwickler: Raven Software
Webseite: http://www.quake4game.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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