Reign: Conflict of Nations - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 22. April 2011  |   Publisher: Just a Game
Seite 1 2   Fazit Wertung

Reign: Conflict of Nations im Test

Du kommst hier nicht reign

Medieval 2 à la Russland: Hinter dem knüppelharten Schwierigkeitsgrad und dem fummeligen Interface von Reign: Conflict of Nations versteckt sich ein brauchbares Echtzeit-Strategiespiel. Man muss es allerdings lange suchen.

Von Jochen Gebauer |

Datum: 07.04.2011


Osteuropa um 1350: Kaum haben sich die Mongolen verkrümelt, klopft die Pest an die Tür. Eine stabile Zentralmacht existiert nicht, im Schatten des Schwarzen Todes kloppen sich die russischen Fürstentümer entweder untereinander oder auch mal mit den Polen, Deutschen und Schweden im Westen. In Reign: Conflict of Nations führen Sie einen der Provinzstaaten. Sollte Ihnen der Sinn nicht nach Jaroslawl, Galitsch-Mersky oder Tschernigow stehen, dürfen Sie sich alternativ mit Preußen oder der Hanseatischen Liga an die Eroberung Osteuropas wagen.

Reign: Conflict of Nations
Im Forschungs-Menü dürfen wir neue Technologien entwickeln. Dazu stellen wir in den Städten Wissenschaftler ein.

Das Szenario: Frisch, aber stimmungsarm

26 Fraktionen und ein unverbrauchtes Szenario – das klingt zunächst nach einem spannenden Abenteuerspielplatz für Echtzeit-Strategen, die in Medieval 2: Total War schon jede Burg zehnmal niedergebrannt haben.

Die erste Ernüchterung folgt jedoch prompt: Trotz Spezialeinheiten spielen sich die Königreiche verflixt ähnlich; um nicht zu sagen identisch. Was in erster Linie daran liegt, dass Sie in den Schlachten so gut wie keinerlei Kontrolle über besagt Spezialeinheiten – oder sonst eine Truppe – haben. Zu Beginn eines Gefechts wählen Sie aus einer Handvoll rudimentärer Befehle wie beispielsweise »Kampf bis zum Tod«. Der Ausgang wird anschließend kurzerhand berechnet. Da haben wir schon Stimmungsvolleres gesehen, vor allem in der Total-War-Serie.

Die Spielmechanik: So zugänglich wie Fort Knox

Bis es allerdings zu derlei minder spannenden Schlachten kommt, müssen Sie einen Einstieg überstehen, der mit »zäh« noch wohlwollend umschrieben wäre. Reign: Conflict of Nations gibt sich in den ersten Spielstunden jede erdenkliche Mühe, so wenig Spaß wie möglich zu machen.

Reign: Conflict of Nations : Typischer Tooltip: »Stellt Gold her«. Okay, aber: Wie viel? Typischer Tooltip: »Stellt Gold her«. Okay, aber: Wie viel? Zwar existiert ein Tutorial, das Sie leidlich in grundlegende Funktionen wie Diplomatie, Wirtschaft und Kriegsführung einweist – die eigentlichen Spielzusammenhänge müssen Sie sich allerdings mühsam selbst erarbeiten.

Ein Beispiel: Zu Beginn sollen wir in unserer Stadt einen Hochofen bauen. Begründung: Der bringt Gold. Fein, denken wir, Klimpermünzen kann man immer brauchen. Also schauen wir in der Beschreibung des Gebäudes nach und lesen: Es bringt Gold. Ja, gut, aber wir wüssten nun gerne, wie viel genau. Das steht da aber nicht. Diese Informationsknappheit zieht sich durch das gesamte Spiel. Nächstes Beispiel: Diplomatie. Um mit anderen Nationen zu verhandeln, schicken wir Botschafter über die Karte.

Reign: Conflict of Nations : Marine-Einheiten existieren nicht. Wenn wir eine Einheit ins Wasser schicken wird sie durch Geisterhand zum Schiffchen. Marine-Einheiten existieren nicht. Wenn wir eine Einheit ins Wasser schicken wird sie durch Geisterhand zum Schiffchen.

So weit, so bekannt. Am Zielort angekommen und mitten in den Verhandlungen bekommen wir allerdings keinerlei Feedback darüber, warum gewisse Vorschläge angenommen oder abgelehnt werden.

Auch ein Blick in die Diplomatie-Übersicht hilft nicht weiter. Dort erfahren wir zwar, dass Semen Melekh von der Woiwodschaft Poltawa uns gegenüber gleichgültig ist – warum er aber trotzdem unbedingt ein Militärbündnis und eine Dynastie-Heirat will, aber ums Verplatzen kein Handelsabkommen, das verrät uns Reign nicht.

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Avatar 123razer456
123razer456
#1 | 07. Apr 2011, 16:06
Schade eigentlich, aber mit Shogun beispielsweise, haben wir ja bereits ein sehr schickes Werk an Strategie!
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Avatar gusik
gusik
#2 | 07. Apr 2011, 17:06
Hmm... Schade. Als ich Reign: CoN das erste Mal im Steam-Shop (da ist es schon seit knapp einem Jahr erhältlich) gesehen hatte, hat es mich an das wirklich wundervolle Strategiespiel Knights of Honor erinnert. Gekauft habe ich es mir dennoch nicht.
Zurecht, wie der Test jetzt zeigt.

Dabei ist Knights of Honor (GS: 81 Pkt.) auch nicht gerade einsteigerfreundlich.
Allerdings bietet es anscheinend einfach viel mehr als dieses Spiel hier.
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Avatar NekatorFail
NekatorFail
#3 | 07. Apr 2011, 17:28
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar LordBelial
LordBelial
#4 | 07. Apr 2011, 18:38
"bekommen wir allerdings keinerlei Feedback darüber, warum gewisse Vorschläge angenommen oder abgelehnt werden."

Was ist daran jetzt schlimm?
Es liegt doch in der eigenen Hand annehmbare Vorschläge zu machen, wenn sie abgelehnt werden ist das halt so, das machts ja gerade aus.
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Avatar Cherokee67
Cherokee67
#5 | 07. Apr 2011, 18:59
"Du kommst hier nicht reign". Dies ist ein wirklich humorvoller und dennoch informativer Test. Allerdings stört mich persönlich weder die Präsentation noch dass das Spiel nicht einsteigerfreundlich ist. Es handelt sich hier wohl eher um ein Nischenprodukt für Strategieveteranen. Ist irgendwie ganz gut, dass es so was auch noch gibt.
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Details zu Reign: Conflict of Nations

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 22. April 2011
Publisher: Just a Game
Entwickler: Lesta Studio
Webseite: http://www.conflictofnations.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 2075 von 5500 in: PC-Spiele
Platz 208 von 497 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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