Resident Evil 6 - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 22. März 2013  |   Publisher: Capcom

Resident Evil 6 - E3-Gameplay-Video & Screenshots: Action statt Horror

Jede Menge Spielszenen und DLC-Pläne für Resident Evil 6 hat Capcom auf der Microsoft-Pressekonferenz zur E32012 angekündigt.

Von Michael Obermeier |

Datum: 05.06.2012 ; 09:21 Uhr


Auf der Microsoft Pressekonferenz hat Capcom neue Spielszenen aus Resident Evil 6 gezeigt. Darin verschlägt es das Duo Leon S. Kennedy und Neuzugang Helena Harper in die fiktive chinesische Metropole Lanshiang.

Wie für eine E3-Demo üblich hält sich Capcom in der Präsentation nicht mit subtilem Horror auf. In den knapp sechs Minuten Gameplay mäht der Spieler als (überraschend flinker) Leon Horden von Zombies nieder, flieht vor riesigen Explosionen, und überlebt einen halsbrecherische Hubschrauber-Flug mitsamt Absturz.

Interessant: Eigentlich sollte Kennedy im US-amerikanischen Tall Oaks gegen Zombies kämpfen, das Video zeigt den RE2- und -4-Helden aber in China. Dort soll eigentlich Chris Redfield ermitteln. Bereits im Vorfeld hatte Capcom erwähnt, dass die drei Kampagnen (USA, China & Ost-Europa) ab einem bestimmten Punkt im Spiel zusammenlaufen würden.

Auf der Pressekonferenz hat Capcom zudem angekündigt, erste DLCs exklusiv für Xbox 360 anbieten zu wollen.

Zusätzlich zum Gameplay-Video hat Capcom außerdem neue Screenshots und einen E3-Trailer veröffentlicht.

Resident Evil 6
Um Arnold Schwarzenegger in Predator zu zitieren: Du bist so … abgrundtief hässlich!
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Avatar Layio
Layio
#1 | 05. Jun 2012, 10:29
könnte evtl. besser werden als operation racoon city :P ^^
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Avatar I3L4ckD3viL92
I3L4ckD3viL92
#2 | 05. Jun 2012, 10:30
Wieder ein Action Resident Evil? Ohne mich !
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Avatar P@InKiLLeR
P@InKiLLeR
#3 | 05. Jun 2012, 10:32
Ich denke es soll mehr in Richtung HORROR gehen im neuen Teil,siehe die ersten Teile der Serie,schade :/
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Avatar wArLoRd1807
wArLoRd1807
#4 | 05. Jun 2012, 10:49
Wenn ich schnelle Action spielen will mit 100en Skriptsequenzen etc. spiel ich CoD oder Max Payne 3...

Tjo Resident Evil ist leider entgültig "tot", hatte noch Hoffnungen in Teil 6.
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Avatar psyclops
psyclops
#5 | 05. Jun 2012, 10:54
Das ist schon krass, was sie da abliefern. Das macht CoD beinahe Konkurrenz. Bei dem Tempo der Inszenierung durch diese extrem gescripteten Scenen wird die Spielzeit wohl so um die 5h bis 10h liegen.
Aber sellbst wenn man auf Action ohne Pause steht, ist das nicht ein bisschen too much? Meiner Meinung nach wirkt das total übertrieben und zwanghaft.
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Avatar Bob Anarcho
Bob Anarcho
#6 | 05. Jun 2012, 10:58
das ist doch scheiße, dass ich immer noch die ersten 2 teile immer mal wieder spiele, weil alles was danach kam nur noch dem namen nach resident evil war
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Avatar bozz1
bozz1
#7 | 05. Jun 2012, 11:21
Besser wäre Horror statt Action.
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Avatar Saschisch
Saschisch
#8 | 05. Jun 2012, 11:33
Zitat von Bob Anarcho:
das ist doch scheiße, dass ich immer noch die ersten 2 teile immer mal wieder spiele, weil alles was danach kam nur noch dem namen nach resident evil war



Pff, Resident Evil 3 war doch auch genau das selbe wie die zwei Teile... Nur mit dem werten nemesis ;)

Teil 4 war frischer Wind, Teil 5 afst schon zu actionlastig.

Teil 6 sieht wie ein Mix aus 4 und 5 aus. Vom Gameplay.

Ach, warten wir einfach mal ab.
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Avatar hankomat
hankomat
#9 | 05. Jun 2012, 11:38
Ist so gut wie nicht gekauft !! ;-)

da kauf ich lieber dead space 3
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Avatar DuranDarkwolf
DuranDarkwolf
#10 | 05. Jun 2012, 11:39
Zitat von wArLoRd1807:
Wenn ich schnelle Action spielen will mit 100en Skriptsequenzen etc. spiel ich CoD oder Max Payne 3...

Tjo Resident Evil ist leider entgültig "tot", hatte noch Hoffnungen in Teil 6.


So ist es eben. Die Zeiten wo Entwickler eine Idee hatten, und dann ein Spiel zu dieser Idee entwickelt haben sind LANGE vorbei. Heute müssen sich die Entwickler nach dem Mainstream richten, ihre "Ideen" danach richten.
Heute programmieren Entwickler nicht mehr die Ideen, die sie haben sondern sie entwickeln die Ideen der Spieler. Ein super Konzept zur Gewinnmaximierung, das ist klar, aber es geht etwas wichtiges verloren: Die Seele des Spiels.

Jaja, ich weiß das klingt jetzt kitschig: "Die Seele des Spiels", uhuhuhu... aber so ist es eben. Man merkt es einfach vorne und hinten. Die meisten Spiele von heute wirken einfach wie hingeklatscht. Man merkt einfach, dass die Entwickler das Spiel garnicht so programmieren wollten, aber sie von den Publishern und der Community in diese Richtung gedrängt wurden.

Spiele von früher (aber auch noch ganz wenige - leider viel zu wenige - aktuelle Titel) haben dieses gewisse Etwas. Diesen Flair. Man merkte einfach, dass die Entwickler mit viel Liebe und Herzblut an die Sache herangegangen sind. Das Spiel war ihr Baby so zu sagen. Wie liebevolle Eltern WOLLTEN sie einfach, dass das Spiel nicht nur gut wird. Es sollte GROSSARTIG werden!

All das ist einfach verschwunden, meiner Meinung nach. Spiele sind heutzutage nicht mehr die Kinder der Entwickler, die sie haben WOLLTEN. Sie sind die austauschbare Massenware des Mainstreams - Die Kinder die die Entwickler haben MUSSTEN weil es ihnen befohlen wurde.

Just my 2 cents
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Details zu Resident Evil 6

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 22. März 2013
Publisher: Capcom
Entwickler: Capcom
Webseite: http://www.residentevil.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 270 von 5705 in: PC-Spiele
Platz 17 von 205 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
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