RIFT - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 04. März 2011  |   Publisher: Trion Worlds
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Rift: Planes of Telara in der Vorschau

MMO mit motivierenden Quests angespielt

Wir haben die Pre-Alpha-Version des neuen MMOs Rift: Planes of Telara erstmals beim Entwickler Trion Worlds anspielen können und berichten in der Preview von unseren Eindrücken.

Von Roland Austinat |

Datum: 04.05.2010


Ganz ohne Fantasy geht's nicht: Auf einem Haus-Event in San Francisco stellte der Entwickler und Publisher Trion Worlds das Online-Rollenspiel Rift: Planes of Telara (bislang als Heroes of Telara in Entwicklung) vor, das mit schmucker Grafik und einer interessanten Story punkten will - oder kennen Sie ein MMO, in dem alle Charaktere schon zum Spielbeginn gestorben sind?

Rift: Planes of Telara : Der agile Blade Dancer stellt sich einem Monster. Der agile Blade Dancer stellt sich einem Monster.

Von außen betrachtet ist Telara, die namensgebende Spielwelt, eine Fantasy-Welt wie jede andere auch - grüne Wälder und Wiesen, beschauliche Dörfer, in denen Handwerker und Kaufleute ihrer Arbeit nachgehen. Gleichzeitig liegt Telara an einem Knotenpunkt, an dem sich sechs Existenzebenen kreuzen. Ein magischer Schutzschirm sichert Telara gegen Eindringlinge aus den anderen Ebenen. Doch der Schirm löst sich langsam aber sicher in seine Bestandteile auf. Ein Indiz dafür: Überall auf der Welt öffnen sich Portale durch die allerhand unheilvolles Gesindel nach Telara gelangt - und die Besucher kommen nicht, um Urlaub im Märchenwald zu machen. In diese Welt hinein werden Sie beziehungsweise Ihre Charaktere in Rift: Planes of Telara als längst verblichene Heldengestalten wiedergeboren, um für eine von zwei Fraktionen gegen die Invasoren zu kämpfen: als Mitglied des heiligen Ordens der Guardians, die im Namen der Schutzmächte Telaras handeln, oder als Defiant, einer losen Gruppierung von technikbegeisterten Magiern, die am liebsten selbst die Existenzebenen bereisen würden. Hat hier jemand PvP gesagt?

Ein Held, vier Klassen

Nach dieser stimmungsvollen Einführung durch Scott Hartsman, Chief Creative Officer von Trion Worlds' internem Entwicklungsstudio in Redwood Shores, treffen wir einen alten Bekannten: Adam Gershowitz.

Rift: Planes of Telara : Der Producer ist seit Jahren im MMO-Geschäft - zuletzt bei Mythic Entertainment, wo er an Dark Age of Camelot und Warhammer Online arbeitete. Er steht vor der schier unmöglichen Aufgabe, uns in nur wenigen Minuten einen kompletten Überblick über Rift zu geben. Etwas ausweichend stellt uns Gerhsowitz die derzeit enthüllten vier Klassen vor: schurkenartige Blade Dancer, zaubernde Elementalisten, sowohl heilenden als auch austeilende Inquisitoren und massige, kriegerähnliche Reaver. Zu den Fähigkeiten der einzelnen Klassen sowie etwaigen Spezialisierungen und Talentbäumen will uns Adam nicht viel verraten. Auf die Frage, ob wir immer noch wie vor einem Jahr angekündigt mit dem gleichen Charakter mehrere Klassen spielen können, antwortet der Designer nur grinsend: »Ich kann euch da echt noch nichts sagen, hier laufen zu viele Leute rum, die mir schaden könnten, wenn ich etwas ausplaudere.«

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Avatar thrux
thrux
#1 | 04. Mai 2010, 14:24
so als PC spieler... was is ne schmucke HD-Grafik?? Oo
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Avatar Brodkar
Brodkar
#2 | 04. Mai 2010, 14:26
Ich bezweifel das es neben WoW: Catalysm und Old Republic eine Überlebenschance hat. Schöne Grafik reicht nicht als Alleinstellungsmerkmal.
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Avatar Murdokk
Murdokk
#3 | 04. Mai 2010, 14:31
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar FKFlo
FKFlo
#4 | 04. Mai 2010, 15:02
SIeht klasse aus, werd ich im Auge behalten.
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Avatar XtremTogi
XtremTogi
#5 | 04. Mai 2010, 15:34
Oh man wie wärs mal mit einem vernünftigen Kampfsystem? Wir haben hier ne Maus und Tastatur, damit kann man mehr als Gegner und Icons anklicken. Und wieso denn Level 50? Das dauert doch wieder ewig. Warum denn nicht wie Guild Wars Level 20 und gut ist. So toll ist das Quest System nun auch nicht, zumal die Klassen anscheinend ziemlich standart werden.
Auf dem MMORPG Markt gibt es: WoW und Gw alle anderen haben nichts gerissen. So langsam sollte man drauf kommen, warum die anderen untergegangen sind.
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Avatar Hanfblatt -93-
Hanfblatt -93-
#6 | 04. Mai 2010, 15:53
schöne grafik?

sieht stein alt und hässlich aus..

wie aus dem jahre 2002
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Avatar FKFlo
FKFlo
#7 | 04. Mai 2010, 16:46
Zitat von Hanfblatt -93-:
schöne grafik?

sieht stein alt und hässlich aus..

wie aus dem jahre 2002

Ja? Man du hattest andere Spiele wie ich..

Auf mich pers. macht das Siel, aber echt ein ganz guten Eindruck oder zumindest die Grafik :D
Denke, aber auch das es auf Einheitsbrei alle WoW und Co hinausläuft. Naja werde wohl eh bei PotBS bleiben :)
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Avatar Ixal
Ixal
#8 | 04. Mai 2010, 18:37
Hört sich sehr 0815 an.
Ein echtes "Rifts" MMO wäre interessanter.
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Avatar pan666
pan666
#9 | 04. Mai 2010, 22:05
Sieht nett aus, aber der Name ist einfach nur schlecht. Ich wette auf einen Flop.
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Avatar pti4ka
pti4ka
#10 | 04. Mai 2010, 22:50
sieht nett aus :)
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Details zu RIFT

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 04. März 2011
Publisher: Trion Worlds
Entwickler: Trion Worlds
Webseite: http://www.riftgame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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