Risen 2: Dark Waters - PC

Rollenspiel  |  Release: 27. April 2012  |   Publisher: Deep Silver
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Special: Risen 2: Dark Waters

So finden Sie alle Legendären Gegenstände

Im folgenden Guide zu Risen 2: Dark Waters greifen wir dem Namenlosen auf der Suche nach den Legendären Gegenständen unter die Arme. Wir geben Tipps wo diese zu finden sind und was sie bewirken.

Von Ben Sikasa |

Datum: 04.05.2012


Zum Thema » Risen 2: Komplettlösung Die Hauptquest gelöst » Risen 2: Test So gut ist die RPG-Fortsetzung In Risen 2: Dark Waters gibt es eine Vielzahl sogenannter »Legendärer Gegenstände« die an verschiedenen Orten auf den Inseln zu finden sind. Über die Existenz dieser Gegenstände klären Bücher auf, die der Held immer wieder findet. Es lohnt sich also in Gebäuden Auschau nach aufgeschlagenen Folianten zu halten und diese zu lesen.

Wenn so ein Buch gelesen wurde, wird der Gegenstand automatisch in das Quest-Log eingetragen. Für einen legendären Gegenstand wird der Spieler mit Ruhm belohnt. Außerdem verbessern die Gegenstände unterschiedliche Attribute und Talente. Um die Quests um die Legendäre Gegenstände zu lösen, muss nicht unbedingt zuerst das erklärende Buch gelesen werden - auch wer zufällig über den Gegenstand stolpert, darf ihn mitnehmen.

Meerschaumpfeife, Linker Stiefel, Silbermaske


1.) Die Meerschaumpfeife

Risen 2: Dark Waters : Die Meerschaumpfeife verbessert den Feuerwaffen-Skill des Namenlosen Die Meerschaumpfeife verbessert den Feuerwaffen-Skill des Namenlosen

Im Archiv von Calderas Ratsgebäude finden wir das Buch »Der Herr der Flinten«. Nach dem Lesen trägt sich die Quest in unser Log-Buch ein.

Zu finden ist die Meeresschaumpfeife als Teil von Petes Schatz auf Takarigua.

(Feuerwaffen-Attribut +1)


2.) Ein linker Stiefel

Risen 2: Dark Waters : Der linke Stiefel macht den Held gerissener. Der linke Stiefel macht den Held gerissener.

Im Raum über der Taverne von Takariguas Piratennest, liegt das Buch »Piratengeschichten«. Der Raum wird allerdings von Pirat Allister bewacht. Um einfach an das Buch heranzukommen, lenkt man Allister mit Hilfe der Piraten-Dirne Lola ab und schleicht sich in den Raum.

Der linke Stiefel liegt nahe dem West-Strand Antiguas. Vorsicht vor den Versunkenen im Umkreis!

(Gerissenheit-Attribut +1)


3.) Die Silbermaske

Risen 2: Dark Waters : Das Silbermasken-Artefakt verbessert das Klingenfest-Talent. Das Silbermasken-Artefakt verbessert das Klingenfest-Talent.

In Puerto Sacario auf Takarigua im linken Gebäude im Erdgeschoss finden wir das Buch »Der Maskierte«, das uns von der Silbermaske erzählt.

Als wir in Antigua unser Schiff verlassen und rechts dem Weg folgen, kommen wir an ein Lagerfeuer, an dem der zwielichte Händler Quinn sitzt. Wir kaufen ihm den »seltenen Gegenstand ab«, der sich als Schlüssel zum Nebenraum der Taverne entpuppt. In dem vorher verschlossenen Raum finden wir ein Buch, welches uns auf Antiguas Friedhof zu Gibsons Grab verweist. Dort finden wir die silberne Maske.

(Klingenfest-Talent +10)

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Avatar 123Christian
123Christian
#1 | 04. Mai 2012, 18:21
ich hab mich schon gewundert, warum ich nur 20 gefunden hab. hab den dlc nicht
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Avatar Murlock
Murlock
#2 | 04. Mai 2012, 21:48
"Auf der Insel der Toten ist der Papageienflügen Teil des Schatzes den wir in einer Höhle finden, in die wir mit Slayne gehen."

Das ist die Insel der Diebe nicht der Toten.
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Avatar blue_monkey
blue_monkey
#3 | 05. Mai 2012, 00:07
Man ich weiß nicht ob ichs mir kaufen soll..auf Piraten hab ich halt überhaupt keinen Bock..
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Avatar Draven
Draven
#4 | 05. Mai 2012, 01:05
Alle schon gefunden und alle sehr nützlich :D
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Avatar R3VO
R3VO
#5 | 05. Mai 2012, 10:29
Ohje, ich hab erst einen °O°
Hab aber auch noch viel vor mir..
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Avatar Morrich
Morrich
#6 | 05. Mai 2012, 10:55
Zitat von blue_monkey:
Man ich weiß nicht ob ichs mir kaufen soll..auf Piraten hab ich halt überhaupt keinen Bock..


Lass es lieber sein. Alles was ich bisher in Videos gesehen habe erschreckt mich einfach nur.

Diese total bescheuert skalierende Vegetation und diese noch bescheuerte "abstoppen" Animation, als würde man aus vollem Lauf anhalten, auch wenn man nur mal zwei Schritte gemacht hat, machen einen total wahnsinnig beim Spielen.

Die Kämpfe gegen Tiere sind nichts als Klickorgien, weil man die Viehcher weder Blocken, noch gescheit ausweichen kann und die Spielwelt ist eher schlauchig als wirklich offen. Man kann nicht einmal mehr Klettern wo man will, sondern nur noch dort, wo PB entsprechende Kletterpunkte gesetzt hat.

Das und noch vieles mehr, machen Risen2 für mich zu einem kaufunwürdigen Spiel. Mag ja alles ganz hübsch aussehen und auch athmosphärisch sein, aber das allein reicht nicht für ein gutes RPG.
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Avatar Stabsarzt
Stabsarzt
#7 | 05. Mai 2012, 11:09
Zitat von Morrich:


Lass es lieber sein. Alles was ich bisher in Videos gesehen habe erschreckt mich einfach nur.

Diese total bescheuert skalierende Vegetation und diese noch bescheuerte "abstoppen" Animation, als würde man aus vollem Lauf anhalten, auch wenn man nur mal zwei Schritte gemacht hat, machen einen total wahnsinnig beim Spielen.

Die Kämpfe gegen Tiere sind nichts als Klickorgien, weil man die Viehcher weder Blocken, noch gescheit ausweichen kann und die Spielwelt ist eher schlauchig als wirklich offen. Man kann nicht einmal mehr Klettern wo man will, sondern nur noch dort, wo PB entsprechende Kletterpunkte gesetzt hat.

Das und noch vieles mehr, machen Risen2 für mich zu einem kaufunwürdigen Spiel. Mag ja alles ganz hübsch aussehen und auch athmosphärisch sein, aber das allein reicht nicht für ein gutes RPG.




..i..

Edit wegen der Daumen: hier sehen wir jetzt Fans und nicht Fans......wo sind die Fans? ;P
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Avatar molarilondo
molarilondo
#8 | 05. Mai 2012, 12:11
Zitat von Morrich:


Lass es lieber sein. Alles was ich bisher in Videos gesehen habe erschreckt mich einfach nur.

Diese total bescheuert skalierende Vegetation und diese noch bescheuerte "abstoppen" Animation, als würde man aus vollem Lauf anhalten, auch wenn man nur mal zwei Schritte gemacht hat, machen einen total wahnsinnig beim Spielen.

Die Kämpfe gegen Tiere sind nichts als Klickorgien, weil man die Viehcher weder Blocken, noch gescheit ausweichen kann und die Spielwelt ist eher schlauchig als wirklich offen. Man kann nicht einmal mehr Klettern wo man will, sondern nur noch dort, wo PB entsprechende Kletterpunkte gesetzt hat.

Das und noch vieles mehr, machen Risen2 für mich zu einem kaufunwürdigen Spiel. Mag ja alles ganz hübsch aussehen und auch athmosphärisch sein, aber das allein reicht nicht für ein gutes RPG.


Die Spielmechanik ist aus dem Jahre.12 vor dem Lattenjupp.
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Avatar Kehool
Kehool
#9 | 05. Mai 2012, 13:20
Zitat von molarilondo:


Die Spielmechanik ist aus dem Jahre.12 vor dem Lattenjupp.



was das kampfsystem angeht haben die jungs seit gothic 3 leider absolut nichts dazugelernt :/
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Avatar proxygyn
proxygyn
#10 | 05. Mai 2012, 13:51
Wichtiger als die Technik, Grafik etc. ist, ob einem das Spiel Spaß macht.
Und jemandem, der Gothic 1 und 2 geliebt hat, wird auch seinen Spaß an Risen 2 haben.
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Details zu Risen 2: Dark Waters

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 27. April 2012
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Piranha Bytes GmbH
Webseite: http://www.risen2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 172 von 5752 in: PC-Spiele
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