Risen - PC

Rollenspiel  |  Release: 02. Oktober 2009  |   Publisher: Deep Silver

Risen - Zweiter Stimmungs-Trailer

Der Stimmungs-Trailer zum Rollenspiel Risen von Piranha Bytes zeigt neue Szenen der Spielwelt. Der Clip konzentriet sich auf die Hafenstadt inklusive Leuchtturm und Schiffe.

Von Peter Smits |

Datum: 23.04.2009; 11:00 Uhr


Risen : Risen Mood Clip 2 Teaserbild Risen Mood Clip 2 Teaserbild Der Stimmungs-Trailer zum Rollenspiel Risen von Piranha Bytes zeigt neue Szenen der Spielwelt. Der 59 Sekunden lange Clip lässt Sie in den Alltag einer Hafenstadt eintauchen. Die virtuelle Kamera schwebt durch die Straßen der Stadt, während die Bewohner ihrer Arbeit nachgehen. Sie bekommen einen Eindruck des Hafens, an dem Schiffe anliegen und die Gischt auf das Pflaster spritzt. Der letzte Stimmungs-Trailer zu Risen konzentrierte sich noch auf die Flora und Fauna der Risen-Insel.

» Den neuen Stimmungs-Trailer zu Risen ansehen

» Lesen Sie hier die Preview zu Risen auf GameStar.de

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Risen - Test-Version
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#1 | 23. Apr 2009, 11:14
Sieht stimmungsvoll aus. Was ich aber vermisse sind ausreichend NPCs um eine Stadt lebendig wirken zu lassen. Das Problem der ganzen Rollenspiele ist doch, dass die Welten immer relativ steril und künstlich aussehen.
Eine Stadt welche Tausende Menschen beherbegen könnte, beherbergt in Spielen wie Oblivion, Gothic oder Two Worlds nichtmal hunderte.

Sowas zerrt dann schon unheimlich an der Atmosphäre und allgemein dem epischen Charakter solcher Spiele.

Assasins Creed hat zumindest ansatzweise gezeigt, dass Menschenmassen mit derzeitiger Technik realisierbar sind. Mal sehen ob man sich für Risen mehr Mühe gibt und nicht nur 5 Questgeber und 10, 20 seelenlose NPCs hinklatscht.
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Avatar alexandermahone
alexandermahone
#2 | 23. Apr 2009, 11:56
so gut risen auch sein sollte ich werde trotzdem die story um den namenlosen helden vermissen, denn die können sie hier, egal was sie auch machen nicht fortführen :/
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Avatar Lustiger Lurch
Lustiger Lurch
#3 | 23. Apr 2009, 12:43
Zitat von BigBamDaddy:
Sieht stimmungsvoll aus. Was ich aber vermisse sind ausreichend NPCs um eine Stadt lebendig wirken zu lassen. Das Problem der ganzen Rollenspiele ist doch, dass die Welten immer relativ steril und künstlich aussehen.
Eine Stadt welche Tausende Menschen beherbegen könnte, beherbergt in Spielen wie Oblivion, Gothic oder Two Worlds nichtmal hunderte.

Sowas zerrt dann schon unheimlich an der Atmosphäre und allgemein dem epischen Charakter solcher Spiele.

Assasins Creed hat zumindest ansatzweise gezeigt, dass Menschenmassen mit derzeitiger Technik realisierbar sind. Mal sehen ob man sich für Risen mehr Mühe gibt und nicht nur 5 Questgeber und 10, 20 seelenlose NPCs hinklatscht.


Warte doch mal ab. Das Spiel ist doch noch überhaupt nicht fertig. Da werden schon dann genügend NPC´s rumstehen :-)
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Avatar Stormscud
Stormscud
#4 | 23. Apr 2009, 13:42
Ich weiß nicht so recht... Der Stil gefällt mir ja gut, aber die fiesen Pop-ins nach 10m und die matschigen Texturen sagen mir gar nicht zu. Ich hoffe, dass das Video die XBox360 Qualität darstellt und nicht die vom PC. Ansonsten erwarte ich ziemlich geringe Systemanforderungen.
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Avatar In_Ex
In_Ex
#5 | 23. Apr 2009, 16:21
Zitat von BigBamDaddy:
Sieht stimmungsvoll aus. Was ich aber vermisse sind ausreichend NPCs um eine Stadt lebendig wirken zu lassen. Das Problem der ganzen Rollenspiele ist doch, dass die Welten immer relativ steril und künstlich aussehen.
Eine Stadt welche Tausende Menschen beherbegen könnte, beherbergt in Spielen wie Oblivion, Gothic oder Two Worlds nichtmal hunderte.

Sowas zerrt dann schon unheimlich an der Atmosphäre und allgemein dem epischen Charakter solcher Spiele.

Assasins Creed hat zumindest ansatzweise gezeigt, dass Menschenmassen mit derzeitiger Technik realisierbar sind. Mal sehen ob man sich für Risen mehr Mühe gibt und nicht nur 5 Questgeber und 10, 20 seelenlose NPCs hinklatscht.


Ich fands nur immer dämlich, dass es in so gut wie keinem RPG Kinder gibt.
Bringt ja nix immer die Welt zu retten wenn sowieso alle Aussterben.
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Avatar airmac
airmac
#6 | 23. Apr 2009, 18:38
ich fand den trailer super...vor allem die musik!
einfach himmlisch...aber anderes sind wir ja von kai rosenkranz auch nicht gewohnt!
ich vertrau den jungs von pb völlig was das spiel betrifft
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Avatar Der Saxophonist
Der Saxophonist
#7 | 23. Apr 2009, 18:40
Inzwischen muss ich sagen, dass mir Risen irgendwie mehr zusagt als G4. Zwar wird der Namenlose fehlen und vor allem die Kumpel Diego Gorn Lester und Milten, aber ich denke doch, dass Risen besser wird von der Atmo. Aber im besten Fall haben wir Ein tolles Risen und ein prächtiges G4.
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Avatar robby23
robby23
#8 | 23. Apr 2009, 20:10
Zitat von In_Ex:

Ich fands nur immer dämlich, dass es in so gut wie keinem RPG Kinder gibt.
Bringt ja nix immer die Welt zu retten wenn sowieso alle Aussterben.


Lol. :)
Kinder fänd ich auch mal ne gelungene Abwechslung. Ich würde gerne mal den Grund wissen, warum Kinder so selten in Spiele eingebaut werden.

Was die Menge der NPCs angeht, fand ich die Anzahl in Gothic 2 sehr gelungen und realistisch. Hafenstädte sind klein und beschaulich und keine Metropolen wie in AC. Weniger ist manchmal mehr.
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Avatar epospecht
epospecht
#9 | 23. Apr 2009, 21:02
Kinder gibt es meist nicht da viele Rollenspiele den Ansprcuh haben zwecks authentischer Spielwelt jeden Charakter töten zu können.

Und Kindsmord in Computerspielen... das traut sich keiner.

All jene Rollenspiele die Kinder haben (z.B. Fable, The Witcher) haben ein reglementiertes Kampfsystem in Städten dass es nicht erlaubt zu morden^^

Zum trailer: Ich finde die Straßen zu breit, vieles recht Eckig und technisch maximal mittelmäßig. Und es erinnert an Jack Keane. Unangenehm.

Aber was solls: Wenn die Musik dauerhaft so traumhaft ist und wieder liebevolle Quests und ein straffes Storytelling inszeniert werden dann wird das wieder ein Hit.
Inhaltlich macht den Piranhas eben keiner was vor... :)
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Avatar screenager
screenager
#10 | 23. Apr 2009, 21:11
Schaut euch das an, es ist einfach nur peinlich noch an dem spiel festzuhalten, echt mal das hat man schon bei g3 preview gesehen, g3-addon es sieht einfach aus wie ein gothic3 nur mit karibik flair und hoher brightness.
Ich sehs schon vor mir jetzt freut sich jeder, ja besetzt die stadt mit leuten, BESETZT DIE VER***** STADT MIT LEUTEN damit die stadt glaubwürdiger wirkt, hat man auch in g3 gesagt, und was war? morgens kam ein orc und machte krafttraining mit nem stein, toll hab jetzt nicht extra drauf gewartet um es mir anzusehen kam rein zufällig dahin, bei g1 da wachte ich auf und ging im al zum tümpel um die buddler beim waschen zuzusehen, das war viel interresanter als in montera zu "rasten" echt mal, die sind gestorben, die machen jetzt nurnoch 0815 spiele echt mal am laufenden band, ich bin mir sicher nach diesem spiel verstreuen sich die piranhas, PB wird dann erstmal auf unbekannte zeit dicht gemacht.
Ja die haben tolles g1g2ndr gemacht dafür dank ich denen, habe es vormir liegen spiele es auch noch sehr oft im gegensatz zu g3.
Wie gesagt RISEN sieht aus wie G3 und ist G3.
Ich bin mir sicher das die Dialoge nicht anders sein werden wie als man in die burg von montera will, also die gleiche 0815 masche mit gleicher grafik/modellen.
Die können jetzt beleidigt sein oder so, KA die können mich aber auch umstimmen wenns wirklich ein bomben spiel wird, aber das was ich jetzt gesehen habe auch wenn ne "vor abversion" ist vor langer zeit war doch ein redaktuer da und hat es angespielt und die haben selbst gesagt das sie schon weit sind, aber das was ich da sehe ist lächerlich, die basteln so lange an der welt rum, haben bestimmt "RIESN" probleme damit das stabil läuft.
Und erst ca 3 Monate vor release fügen die, diese unnötigen, langweiligen, immer wiederholenden Quest Reihensätze hinzu.
Toll es wird vielleicht mal ne neue quest geben so nebenquest reihen mässig, aber ich denke da wird nicht so viel kommen was wir erwarten.
Wie gesagt, ich profezeihe jetzt schon schwammige steuerung des helden sowie kammpfsystem, langweilige sich wiederholende dialoge.

Aber am Sound her natürlich top keine Frage, aber ist doch armselig wenn die nur das können.
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Details zu Risen

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 02. Oktober 2009
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Piranha Bytes GmbH
Webseite: http://rpb.deepsilver.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 85 von 4646 in: PC-Spiele
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