Runaway: A Twist of Fate - PC

Point & Click  |  Release: 18. November 2009  |   Publisher: Crimson Cow

Runaway: A Twist of Fate - Vielversprechendes Serienfinale angeschaut

Der Hamburger Publisher Crimson Cow zeigte auf der gamescom neue Szenen aus dem Adventure Runaway: A Twist of Fate. Und das, was wir sahen, hat uns ziemlich gut gefallen.

Von Petra Schmitz |

Datum: 24.08.2009; 19:17 Uhr


Runaway: A Twist of Fate : Runaway: A Twist of Fate Runaway: A Twist of Fate Der Hamburger Publisher Crimson Cow zeigte auf der gamescom neue Szenen aus dem Adventure Runaway: A Twist of Fate. Und das, was wir sahen, hat uns ziemlich gut gefallen.
Nicht nur, dass sich der spanische Entwickler Pendulo Studios für das Serienfinale von der 4:3-Auflösung verabschiedet hat, man bietet jetzt auch Hilfsmittel wie die etablierte Hotspot-Anzeige und sogar ein Tipp-System, das Spielern helfen soll, die arg lange auf der Stelle treten. Dabei soll aber niemals die Lösung verraten werden.

Runaway: A Twist of Fate : In Runaway: A Twist of Fate treffen wir wieder auf die bekannten Helden Brian und Gina. Jedoch beginnt das Spiel mit Brians Beerdigung. Der junge Mann ist nämlich bei dem Ausbruchsversuch aus einer Nervenheilanstalt ums Leben gekommen. Dort hatte man ihn nach einem Mord in Verwahrung gegeben.

Dass am Ende natürlich wieder alles ganz anders ist und Brian bei Gott kein Mörder und vielleicht sogar gar nicht tot ist, können wir unter Selbstverständlichkeit abhaken. Wie und warum sich allerdings alles aufklärt, das müssen Sie schon selbst errätseln.

Runaway: A Twist of Fate : Und das wird einen verflixten Spaß machen, sollte sich das Rätseldesign, das wir in Auszügen sahen, übers ganze Adventure erstrecken. Mit Brian sind Sie große Teile von Runaway: A Twist of Fate in einer Art Rückblick auch in der Anstalt unterwegs und müssen dort den Ausbruch vorbereiten. Dazu gehört, dass Brian in einen stets abgeschlossenen Raum eindringen muss. Nur der große Marcello, ebenfalls ein Insasse und zudem ein extrem biegsamer Pantomime, kann da helfen. Doch Marcello hat seinerseits ein Problem. Die Anstaltsleitung hat ihm wohl seine Hosenträger weggenommen. Und ohne die geht bei Marcello offenbar gar nichts. Also muss Brian zunächst los und Hosenträger besorgen.

Runaway: A Twist of Fate : Was für ein Glück, dass sich im Aufenthaltsraum der Irrenanstalt zwei ähnlich gepolte ältere Herren rumtreiben. Mr. Hollister sitzt stets zwischen den beiden Teilen einer Tischtennisplatte eingekeilt und stellt sich vor, er würde ein Cabrio durch die Weiten der USA auf seine Lieblingsranch brausen. Nicht weit von Mr. Hollister steht Mr. Nice, der sich vorstellt, er wäre ein Anhalter. Auf einer Schiefertafel, die er in Händen hält, ist »Atlanta« zu lesen. Vor Mr. Nice ein Koffer, aus dem zwei wunderbare Gummibänder baumeln. Ideale Hosenträger! Doch jedes Mal, wenn sich Brian Mr. Nice nähert, schmeißt der voller Panik sein Schild zu Boden, schnappt sich den Koffer und umklammert ihn fest. Brians Aufgabe: Mr. Nice dazu bringen, seinen Koffer aus den Augen zu lassen.

Runaway: A Twist of Fate :

Wie er das anstellt, verraten wir an dieser Stelle nicht, aber bald sieht man in einer herrlich schrägen Szene, wie Mr. Hollister über die Route 66 braust, dann einen Anhalter entdeckt, der zufällig genau dahin will, wohin er unterwegs ist.

Runaway: A Twist of Fate : Hollister stoppt den Wagen, lässt Mr. Nice einsteigen -- und Brian kann endlich an den Koffer ran, der jetzt auf der Rückbank des Wagens, also auf dem hinteren Teil der Tischtennisplatte liegt.

Wie gesagt: Sollte diese Kopfnuss stellvertretend für die anderen des Adventures stehen, dann können wir uns auf eine logische und trotzdem frische Rätselei freuen. Runaway: A Twist of Fate soll Ende des Jahres erscheinen.

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Avatar Robar
Robar
#1 | 24. Aug 2009, 19:54
freu mich schon wie ein schnitzel auf das game, vor allem wenns so gut wird wie die 2 vorgänger
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Avatar ShodanAlphaOne
ShodanAlphaOne
#2 | 24. Aug 2009, 20:30
Schön, dass die in den letzten Jahren etwas schwach vertretenen Adventures wieder an Aufwind gewinnen...
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Ace_is_back
#3 | 24. Aug 2009, 20:47
Ich liebe die ersten beiden Teile. Nicht nur die Rätsel, auch die Charaktere, Story und Musik waren jeweils klasse.

Den ersten Teil finde ich bis dato immer noch am besten.
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Avatar Torbtor
Torbtor
#4 | 24. Aug 2009, 20:50
Öh ... schwach vertreten? Hast du das bis vor kurzem Winterschlaf gehalten? ^^

The Whispered World, Jack Keane, The Book of Unwritten Tales, Ceville, Sam&Max, Edna bricht aus ... nur um mal ein paar sehr gelungene Beispiele zu nennen. Das Adventure-Genre boomt in Deutschland, schon seit 2008 :)
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#5 | 24. Aug 2009, 20:58
Zitat von ShodanAlphaOne:
Schön, dass die in den letzten Jahren etwas schwach vertretenen Adventures wieder an Aufwind gewinnen...


Schon wahr, wobei man das ganze auch ein bisschen kritischer sehen kann.
Letztendlich fangen die Adventures genau da an wo sie aufgehört haben, von Entwicklung ist da keine Spur. Ich befürchte, dass dieser neue Adventuretrend nicht allzulange halten wird.

Was man braucht sind wirkliche Advenutre-Kolosse, die das Genre auf irgend einer Art weiterentwickeln. Nimmt man z.b. Fahrenheit und das bald kommende Heavy Rain, dann hat man da 2 Titel, die Elemente beinhalten, welche wirklich das Adventuregenre beeinflussen könnten, leider traut sich niemand hier innovativ zu werden.

Es gibt einfach Innovationen, die super ins Adventuregenre passen, die aber leider nicht angenommen werden, z.B.: a) Nebenquests, warum nicht? Optionale, aber nicht weniger interessante Quests, die der Erzählung mehr Tiefe verleihen. b) Verschiedene Entscheidungsmöglichkeiten, die Einfluss auf die Story nehmen (siehe Fahrenheit und Heavy Rain). c) Eine lebendige Welt, nicht nur Charaktere die rumstehen und darauf warten angesprochen zu werden, sondern durchaus einem geregelten Tagesablauf nachgehen.

Da gibt es eigentlich so viel Möglichkeiten um das Genre weiterzuentwickeln. Sicher, wer Adventures mag, der klammert sich eventuell an die guten alten Adventures und will genau das sehen was es früher schon gab. Allerdings führt so ein Stillstand eben dazu, dass keine neuen Käuferschichten erschlossen werden und schon gar keine jüngeren Spieler Interesse am Adventuregenre finden.
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Avatar rbue
rbue
#6 | 24. Aug 2009, 21:17
Zitat von BigBamDaddy:
[...]

Da gibt es eigentlich so viel Möglichkeiten um das Genre weiterzuentwickeln. Sicher, wer Adventures mag, der klammert sich eventuell an die guten alten Adventures und will genau das sehen was es früher schon gab. Allerdings führt so ein Stillstand eben dazu, dass keine neuen Käuferschichten erschlossen werden und schon gar keine jüngeren Spieler Interesse am Adventuregenre finden.


Sehr riskant, sowas. Man vergrault die Adventure-Spieler, die gute und witzige Geschichten mit logischen und interessanten Rätseln mögen. Was Du beschreibst, führt entweder in Richtung Rollenspiel oder in Richtung Mini-Spielchen, Geschicklichkeitseinlagen, Reaktionstests. Dieser Versuch, neue Käuferschichten zu ködern, hat was mich betrifft, bisher nur zu einem "Nicht kaufen" geführt.


Ich habe den zweiten Teil schon gekauft, aber wegen Zeitmangel noch gar nicht gespielt. Dieses Durchstöbern von Schubladen, ohne zu erfahren, was da zu finden ist, hat mich beim ersten Teil doch sehr gestört. Mal sehen, ob die Leute das diesmal wirklich besser machen.

.
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Avatar Alex.94
Alex.94
#7 | 24. Aug 2009, 22:33
Ich freue mich drauf, weil ich den 1 und 2 sehr spaßig fand :)
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Avatar Runaway-Fan
Runaway-Fan
#8 | 24. Aug 2009, 23:27
An die Redaktion: Hat der Publisher sich zufällig dazu geäußert, inwiefern das Spiel Bezug nimmt auf das Ende von Runaway 2?
Die Story klingt ja ganz gut soweit, doch stand am Ende von Teil 2 ein großes "to be continued..." im Abspann. Ganz abgesehen davon, dass das Spiel mitten in der Geschichte geendet hat und man im Grunde noch erzählt bekommen hat, was man nun noch alles zu tun hat... in Runaway 3.
Haben die Entwickler das vergessen? Wollen Sie es vergessen? Mir scheint, sie sind mit der Geschichte nicht so zufrieden gewesen und haben sich gesagt: "Keine Lust mehr auf so Alien-Kram und so. Machen wir 'ne komplett neue Story, das verkauft sich besser."
Vielleicht wisst Ihr mehr und ich hoffe, ich irre mich.
Die Hoffnung stirbt bekanntlich... usw... usf...
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Avatar ChrisCTDKS
ChrisCTDKS
#9 | 25. Aug 2009, 00:28
so ist es runaway-fan
genau danach habe ich eben im artikel vergeblich gesucht

käufer vom 2. teil wurden so richtig verarscht
erst sagte man das die fortsetzung nicht lange auf sich warten lässt und nu nach sehr langer zeit ist garnicht mehr die rede von ner fortsetzung
das muss mal einer verstehen
und so lange das nicht geklärt ist wird es bei mir auch kein runaway 3 im regal geben
verarschen können die sich selber


schade das selbst ein spielemagazin wie gamestar da nicht mal nachhakt
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Avatar 5ink4r
5ink4r
#10 | 25. Aug 2009, 01:57
@Runaway-Fan & ChrisCCTDKS: Wäre ich auch dafür!
Die Story mit den Aliens (wie hießen die noch gleich? ^^) hab ich gemocht, sie hatte sich so richtig schön entwickelt.
Auch wenn der 2. Teil von den Rätseln hin und wieder etwas arg schwer / unlogisch war, so hat mir die Geschichte doch gefallen. Nur mit zunehmendem Fortschritt wurde die Ernüchterung auch zunehmend größer, denn man realisiert doch irgendwann, was da eigentlich noch alles passieren muss und fragt sich dementsprechend, ob das wirklich noch in dem Teil erfüllt wird.
Das Ende war demnach eine herbe Enttäuschung, vor allem, als ich danach erst einmal die Aussage von den Pendulu Studios gehört habe, es sei derzeit kein Nachfolger in Planung!
Jetzt sehe ich die Bilder und die "tolle neue Geschichte" und frage mich da: Was ist bloß mit Euch los? o_O
Der Support hat mir von Anfang an nicht gut gefallen, die brauchen echt ewig, bis mal ein Patch erscheint. Doch das hier, das toppt definitiv alles Vorherige. >_>
So sehr ich es doch hoffe: GS wird bestimmt nicht nachfragen...
Und wenn doch gibt's vermutlich keine Antwort...
Greetz
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Details zu Runaway: A Twist of Fate

Plattform: PC (NDS)
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 18. November 2009
Publisher: Crimson Cow
Entwickler: Pendulo Studios
Webseite: http://www.runaway-thegame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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