Sacred 2: Fallen Angel - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 02. Oktober 2008  |   Publisher: Deep Silver

Special: Sacred 2: Bug-Report

Diese Fehler sind in der Verkaufsversion

Wegfindungsprobleme, KI-Aussetzer und fehlende Grafiken - diese Bugs sind noch in der Verkaufsversion.

Von Michael Graf |

Datum: 02.10.2008


Die Verkaufsversion von Sacred 2 leidet noch unter einigen Kinderkrankheiten. Wir listen alle Fehler auf, die uns bislang aufgefallen sind. Kurzfazit: Unserer Erfahrung nach beeinträchtigen die Probleme das Spielerlebnis nicht allzu sehr -- nervig sind sie natürlich trotzdem.

  • Sacred 2: Bug-Report : Der mit Abstand schlimmste Bug: Hin und wieder stürzt Sacred 2 sang- und klanglos ab. Nutzen Sie daher möglichst oft die Quicksave-Funktion.

  • Bei bestimmten Quests begleitet Sie ein KI-Soldat. Der kämpft manchmal mit, manchmal aber auch nicht.

  • Die Wegfindung hakt: Begleiter teleportieren sich zum Helden, anstatt ihm hinterher zu laufen. Nahkämpfer hauen manchmal zu (und treffen!), obwohl sie meterweit vom Gegner entfernt stehen.

  • Die computergesteuerten Begleiter rattern oft sekundenlang denselben Spruch herunter, zum Beispiel »Ganze Abteilung zu mir! Ganze Abteilung zu mir! Ganze Abteilung zu mir!« -- das nervt.

  • Die Fernkampf-Attacke des Tempelwächters macht manchmal kein Geräusch.

  • Sacred 2: Bug-Report : Einige Aufträge sind fehlerhaft. Zum Beispiel werden Sie zum Beginn einer Quest in eine Arena teleportiert, gelangen hinterher aber nicht mehr zurück. Einzige Lösung: Sie müssen neu laden, damit Sie wieder am zuletzt besuchten Seelenstein starten. Von dort aus wandern Sie dann zurück zum Auftraggeber.

  • Ringe haben manchmal zwar klangvolle Namen à la »Vollkommener Siegelring der Verwundung« -- aber keinerlei Eigenschaftswerte.

  • Bei einigen Gegenständen wird im Inventar kein Bild angezeigt.

  • Die achtbeinige Reitspinne des Inquisitors hinterlässt die Fußabdrücke eines (zweibeinigen) Menschen.

  • Einmal verschwand unsere Reitspinne und ließ sich auch nicht mehr herbeirufen. Erst als wir den Spielstand geladen hatten, war das Biest wieder da.

  • In einigen Dialogen werden Schlägereien angedeutet, man hört aber keine passenden Geräusche.

  • Manche Gegner bleiben nach ihrem Ableben weiter stehen. Sie bewegen sich allerdings nicht mehr an und lassen sich auch nicht mehr angreifen.

  • Kein Programmfehler, trotzdem wichtig: Die Balance wackelt in der Verkaufsversion noch. Zum Beispiel entpuppt sich der »Machtsog«-Spruch des Inquisitors als viel zu stark, weil man damit problemlos ganze Gegnergruppen ins Nirwana saugt -- und so unfair schnell unfair viel Erfahrung sammelt.

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Avatar Mr. Chiquita
Mr. Chiquita
#1 | 02. Okt 2008, 16:49
"Die achtbeinige Reitspinne des Inquisitors hinterlässt die Fußabdrücke eines (zweibeinigen) Menschen."
lol^^
hmmm hoffe aber dass die bugs schnell behoben werden, freue mich ansonsten aber auf das game :)
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Avatar weclbraut
weclbraut
#2 | 02. Okt 2008, 17:00
"Eine sehr interessante Meldung erreichte uns soeben!

Sacred 2 wird mit einem speziellen Digital-Rights-Manage ment-System (DRM) ausgeliefert. Das DRM erlaubt einen völlig neuen Ansatz, um legal Kopien zu erstellen und enthält eine Trial-Period.

Jede kopierte oder heruntergeladene Version von Sacred 2 ist ab Abschluss der Installation bis 24:00 Uhr des gleichen Tages spielbar. Die Spieler können alle Features im Singleplayer- als auch im Adhoc- und LAN-Modus ausgiebig testen. Alle Charaktere sind spielbar und können komplett ausgebaut werden.

Heiko tom Felde, Geschäftsführer von Acraon sagt:

Zitat:
„Mit SACRED 2 – Fallen Angel gehen wir neue Wege, was die Kopierbarkeit des Spiels angeht. Wir wollen der Kriminalisierung entgegentreten, indem wir legale Kopien des Spiels möglich machen. Mit dem neuartigen DRM-Konzept ermöglichen wir es Spiele-Fans, SACRED 2 – Fallen Angel für einen Kalendertag zu testen. Dann können sie sich für oder gegen einen Kauf entscheiden“

"Weg von illegalen Downloads, hin zu mehr legalen Möglichkeiten, die Spiele ausgiebig zu testen, um eine Kaufentscheidung fällen zu können – das ist unser Aufruf an die Spielergemeinde, den wir mit dem neuartigen MyFac-Rechtemanagemen t untermauern“

So ist es jedem Spieler möglich eine kopierte oder heruntergeladene Sacred 2 Version ausgiebig mit allen Features der Vollversion zu testen! Es handelt sich dabei um einen komplett neuen Ansatz beim Einsatz des Rechtemanagements. Die Nutzung wird damit nicht mehr auf die originale DVD beschränkt, sondern es wird den Spielefans durch legales Kopieren in Verbindung mit einer Testmöglichkeit schmackhaft gemacht!

Zur ausführlichen Diskussion über diese News laden wir euch in unser Forum ein!"

gelesen auf http://www.sacred-legends.d...

kann das jemand bestätigen? am besten ein redakteur? ich kann das nämlich kaum glauben.
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Avatar DSchmidt76
DSchmidt76
#3 | 02. Okt 2008, 17:22
ich kann das bestätigen ich besitze das game und mann wird vorher gefragt ob mann testen möchte oder gleich aktivieren steht auch im handbuch das mann das so oft kopieren darf wie mann will um es seinen freunden zum testen zu geben.
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Avatar DerHerse
DerHerse
#4 | 02. Okt 2008, 17:34
Bezüglich Bugs: eben ist der erste Patch erschienen... mal gucken was der ausbügelt ;)
http://update.sacred2.com/dl_german.html
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Avatar Michael Graf
Michael Graf
#5 | 02. Okt 2008, 18:22
@weclbraut: Ja,das stimmt! Die 24 Stunden sind allerdings nicht ganz richtig, bereits nach wenigen Stunden (bei uns waren's drei) treten vom Kopierschutz verursachte Fehler auf -- zum Beispiel springt das Spiel ständig zurück ins Hauptmenü. Erst wenn Sacred 2 aktiviert wurde, funktioniert wieder alles normal.

Ich sag's auch im Boxenstopp, allerdings etwas umständlich.
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Avatar Severus
Severus
#6 | 02. Okt 2008, 18:23
3 abstürze in 2 1/2 stunden...ist verkraftbar, weil der inquisitor einfach imba ist :D
am anfang ist der "Ganze Abteilung zu mir!-Bug" noch lustig, nervt aber schon tierrisch
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Avatar Ironstorm
Ironstorm
#7 | 02. Okt 2008, 19:01
http://www.sacred2.com/de.html und schon ein Patch am ersten Tag.
Naja, Ascaron die haben´s noch nie geschafft ein Spiel ohne Bugs zu Produzieren, vielleicht will man das ja garnicht mehr am Releasetag, Kunden sind gute Betatester sie Kosten ja nix ganz im gegenteil sie Zahlen !!
Weckt mich wieder in einem Jahr wenn das Spiel halbwegs Bugfrei ist.....
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Avatar BigBrainbug
BigBrainbug
#8 | 02. Okt 2008, 19:04
Ich halte Ascaron seit Anstoss die Treue und habe sogar anstoss 4 überlebt. Aber warum bekommen die immernoch Kein Qualitätsmanagement auf die Reihe. Gegenstände Ohne Bilder sowas merkt doch jeder der ne Beta Spielt

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Avatar 19Domi92
19Domi92
#9 | 02. Okt 2008, 19:33
Ich find das Spiel super!!! Hab aber allerdings nach 2h Spielstunden schon fast alle Bugs kennengelernt die hier aufgelistet sind. Aber so wie sich das anhört macht der Inquisitor am meisten Probleme. Ich spiele den Schattenkrieger und hatte noch keine Abstürze. Allerdings hab ich noch einen Bug entdeckt. Und zwar habe ich hin und wieder einen Gegenstand nicht aufnehmen können.

MfG 19Domi92
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Avatar Azze
Azze
#10 | 02. Okt 2008, 20:26
Nostalgie pur, wär ja auch kein Sacred wenns nicht total verhundst wäre.
Ernsthaft, ich glaube die Sacred1 Bugliste hatte die Punkte auch schon alle.
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Details zu Sacred 2: Fallen Angel

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 02. Oktober 2008
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Ascaron Entertainment
Webseite: http://www.sacred2.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 247 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 17 von 149 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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